BY KKMTC
17 Jan 19 5:52 pm

ความสนุกในความเครียด : FPS แบบสมจริงสนุกอย่างไร?

20 Views

สมมุติว่ามีเกมหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นตายด้วยกระสุนหนึ่งนัด คุณจะอยากเล่นไหม? ถ้าอยากลองก็เล่นเกม First Person Shooting Simulation สิ แล้วคุณจะเข้าใจว่าความสมจริงที่นำพามาสู่บรรยากาศเครียด หัวร้อน และความตาย มันสนุกอย่างไร และนี่คือบทความ ความสนุกในความเครียด : FPS แบบสมจริงสนุกอย่างไร?

ท้าทายทุกลมหายใจ

Red Orchestra 2

สิ่งที่แตกต่างอย่างได้เห็นชัดหากเทียบระหว่าง FPS ทั่วไป กับ FPS สมจริง คือระบบดาเมจและแรงถีบของปืน

ถ้าหากผู้ปกครองหรือคนรอบข้างเคยบอกว่า “จะเป็นปืนแบบไหนมันก็ฆ่าคนตายเหมือนกันหมดนั่นแหละ” ก็ต้องบอกว่าโลจิคนี้สามารถใช้ได้กับเกม FPS สมจริงครับ เพราะส่วนใหญ่เกม FPS แบบสมจริง หากผู้เล่นโดนยิงรับกระสุนแบบเฉียด ๆ ไม่ว่าจะแขนหรือขา ผู้เล่นจะได้รับดาเมจประมาณกับ 30-50% ของทั้งหมด 100% ฉะนั้นตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะมีโอกาสสูงมากที่สามารถถูกฆ่าให้ตายเพียงกระสุนหนึ่งนัด

ตัวอาวุธปืนเองก็ไม่ได้ยิงนิ่งราวกับไม่มีแรงถีบหรือโอเวอร์พาวเวอร์เหมือนเกมตระกูล Call of Duty หรือส่ายขึ้นทีละนิดเหมือน Battlefield ก็ต้องบอกเลยว่า ถ้าหากเกมเมอร์อยากเล่น FPS สมจริง ก็จงโยนโลจิคของ CoD กับ BF ทิ้งบางส่วน เพราะปืนของเกม FPS สมจริง จะมีอาการส่ายหนักไปทั่งเป้า จนให้ความรู้สึกว่า นี่แหละ! ปืนของจริงต้องมีฟิลลิ่งแบบนี้

ยกตัวอย่างประสบการณ์ครั้งแรกกับเกม Rising Storm 2: Vietnam – ผู้เขียนเล่นเป็นฝ่าย NVA (ทหารเวียตนามเหนือ) แล้วเลือก AKM ซึ่งเป็นปืนไรเฟิลจู่โจมมาตรฐานของฝ่ายคอมมิวนิสต์ มันอาจจะฟังดูใช้งานง่ายเหมือนตามที่ตำราบอกไว้ แต่ไม่เลย แรงถีบของปืน AKM ค่อนข้างแรงและควบคุมลำบาก ทำให้ผู้เขียนรู้ทันทีว่าระบบ Single Fire ของ AKM มีไว้เพื่อให้ยิงง่ายและประหยัดกระสุนกว่าเดิม จึงเป็นเหตุที่ทำไมผู้เขียนชื่นชอบปืน SKS มากกว่า AKM ในช่วงแรก แต่ผู้เขียนก็ใช้เวลาเล่นนานพอสมควรจนเข้าใจวิธีการใช้งาน AKM

Rising Storm 2

แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นเป็นเทพซะทีเดียว เพราะที่กำบังไม่ใช่ว่าจะปลอดภัย 100% หรือสามารถตอบโต้หลังจากฝั่งศัตรูยิงเสร็จ เนื่องจากเกม FPS แบบสมจริงมักจะแอบแฝงระบบหนึ่งเรียกว่า ความเครียด หากผู้เล่นโดนยิงกดกำแพงหรือเฉี่ยวกระสุน จะทำให้ผู้เล่นในเกมรู้สึกตามืดตามัว, มือสั่น, ค่าเหนื่อยลดเร็ว และหายใจอย่างรุนแรงจากความเครียดบนสนามรบ ส่งผลทำให้การเล็งปืนไม่นิ่งและมือส่ายอย่างรุนแรง ซึ่งผู้เล่นจะต้องพบเจอกับระบบนี้ตลอดทั้งเกม ราวกับเป็นวันหนึ่งในห้องออฟฟิศที่ถือปืนคู่ไปด้วย

ด้วยองค์ประกอบโดยรวมของเกม FPS สมจริงทั้งหมด ทำให้ตัวเกมจะแอบปลุกสัญชาตญาณเกม FPS ของคุณ เพื่อนำทักษะการเล่นมาใช้ประโยชน์ด้านเชิงกลยุทธ์ แต่รวมไปถึงปลุกสัญชาตญาณด้านความใจเย็นที่ผู้เล่นจะต้องเล่นตามกฎของเกมเพื่อความอยู่รอดของตัวเองและเพื่อนฝูง ทำให้เกม FPS สมจริงจะมีความซีเรียสและบรรยากาศตึงเครียดแบบทะลุมิเตอร์

ที่บอกว่าเครียดไม่ใช่เพราะเพื่อนร่วมทีมเล่นไม่เก่งแต่อย่างไร แต่เพราะบรรยากาศของตัวเกมมีความสมจริงเกินไปจนทำให้เกมเมอร์รู้สึกอินกับวิดีโอเกมตามไปด้วย และนี่เป็นจุดที่ทำให้เกม FPS ประเภทสมจริงมีความสนุกสนานในรูปแบบของตัวเอง เพราะมีความท้าทายและสามารถทำให้ผู้เล่นรู้สึกดำดิ่งไปกับตัวเกมอีกด้วย

ความใส่ใจในรายละเอียด

rising storm 2

ความสมจริงส่งผลลัพธ์ทำให้เกมดีขึ้นจริง

ทุกอย่างในเนื้อหาของเกม FPS ประเภทสมจริง ความใส่ในรายละเอียดเป็นเป้าหมายอันดับหนึ่งของการสร้างเกมประเภทนี้ที่ต้องทำให้ถึงพริกถึงขิง ไม่ว่าจะเป็นเสียง, แผนที่สนามรบ, และแอนิเมชั่น อย่างเช่น ปืน AK มีรุ่นอะไรบ้าง, แรงถีบเยอะและเสียงปืนสมกับกระสุน 7.62 mm หรือไม่, ระบบกลไลการทำงานเป็นอย่างไร, ออกแบบแอนิเมชั่นเปลี่ยนซองแม็กกาซีนยังไงให้สมจริงเป็นธรรมชาติ และ Immersive

เพราะเหตุนี้ ทำให้ปืนแต่ละกระบอกจะมีคาแรคเตอร์เป็นของตัวเอง โดยผู้เล่นต้องคอยเรียนรู้การใช้อาวุธปืนต่าง ๆ หรือเลือกใช้ให้เหมาะสมตามที่ผู้เล่นตนต้องการ

ถ้าหากเกมมีระบบคลาส ทีมงานต้องมั่นใจว่าสามารถออกแบบเกมให้สมกับบทบาทคลาสจริง ๆ แต่ละคลาสจะมีการจำกัดอาวุธ สกิล และมีหน้าที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน แล้วเนื่องจากตัวเกมได้ระบุว่าเป็นเกม Simulation สมจริง ทำให้เรารู้สึกว่าจะต้องทำตามหน้าที่ในสนามรบอย่างสุดความสามารถ

อย่างเช่น คลาส Medic ที่มีอาวุธหลักเป็นปืนเล็กยาวและอาวุธสำรองเป็นปืนพกธรรมดา โดยอาวุธทั้งคู่เหมาะสำหรับการป้องกันตัวเองมากกว่าการปะทะในแนวหน้า ผู้เล่นไม่สามารถเก็บอาวุธพิเศษอย่างปืนกลใหญ่ หรือปืนระเบิด ฉะนั้นผู้เล่นจำเป็นต้องอยู่แนวหลังของสนามรบเพื่อรักษาผู้เล่นคนอื่นตลอดเวลา โดยจะควักใช้อาวุธเมื่อยามจำเป็นเท่านั้น

ฟังดูเหมือนจะเป็นข้อเสียสำหรับเกมยิงทั่วไป แต่สำหรับ FPS แนวสมจริง ถือว่าเป็นการออกแบบเพื่อมีจุดประสงค์ให้ผู้เล่นรู้หน้าที่ของตนเอง ถึงแม้ว่ามันอาจจะน่าเบื่อเพราะไม่ได้อยู่แนวหน้าของสนาม แต่ผู้เล่นยังคงสนุกสนานจากการทำหน้าที่ของตัวเองอย่างสุดความสามารถ

ลุ้นดวง

การเอาตัวรอดในเกม FPS ถือเป็นเรื่องเบสิกที่เกมเมอร์ทุกคนทราบดี แต่ FPS แนวสมจริงจะผลักดันให้ผู้เล่นต้องระมัดระวังมากขึ้นแม้กระทั่งฝ่ายของตัวเอง (PTSD ชัด ๆ)

สงครามในเกมไม่เหมือนกับสงครามในชีวิตที่คุณจะสามารถ Respawn ตอนไหนก็ได้ ฉะนั้นเกม FPS สมจริงจะเป็นตัวพิสูจน์ว่า ผู้เล่นจะสามารถโกงความตายหรือดวงหดมากน้อยแค่ไหนในสนามรบ

แม้ผู้เล่นเข้าใจเทคนิคการตีแบบฉาบฉวย เข้าใจอาวุธปืนที่ใช้ หรือเพลย์เซฟหลบตามกำบังหรือเชื่อฟังผู้เล่นคนอื่น แต่ผู้เล่นก็ยังคงสามารถตายได้อีกหลายสาเหตุ ไม่ว่าจะเป็นระเบิดจากไหนก็ไม่รู้, ศัตรูแอบลอบกัดจากด้านหลัง, Friendly Fire, ลูกหลงจากปืนใหญ่ของฝ่ายตัวเอง, กับดักที่โดนฝังลึก, กระสุนหมดระหว่างการปะทะ และอื่น ๆ อีกมากมาย

วิธีตายของเกม FPS แบบสมจริง มี 108 วิธี ซึ่งผู้เล่นไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ทั้งหมด ต่อให้ผู้เล่นพยายามหลีกเลี่ยง ปัญหากระสุนปืนก็จะพุ่งมาตรงคุณในทุก 360 องศา ฉะนั้นการเอาตัวรอดโดยสัญชาตญาณให้รักษาตัวระยะยาวที่สุดในเกม FPS สมจริง ถือเป็นภาคภูมิใจอย่างหนึ่งของเกมเมอร์สายนี้ครับ

Escape From Tarkov

สุดท้ายแล้ว เกม FPS แบบทั่วไป กับ FPS สมจริงแบบไหนสนุกกว่ากัน คำตอบคือมีความสนุกคนละแบบ เกม FPS ทั่วไปจะสามารถเข้าถึงเกมเมอร์ทุกคนเพราะเป็นเกมที่เล่นสนุกเร้าใจ ส่วนคุณสมบัติของเกม FPS สมจริงก็สนุกเร้าใจเหมือนกัน แต่เพิ่มเติมคือความ Immersive ที่ทำให้เกมเพลย์ยกระดับความยากขึ้นมาจาก FPS ทั่วไปหลายเท่า

ดังนั้นผู้เขียนจึงเข้าใจว่าทำไมเกมเมอร์หลายคนยังคงนิยมชื่นชอบเกม FPS อย่าง Call of Duty หรือ Battlefield ที่แม้แต่ผู้เขียนยังใช้เวลากับเกมดังกล่าวมากกว่าเกม FPS สมจริง อย่าง Insurgency หรือ Red Orchestra/Rising Storm แต่ก็ต้องยอมรับว่าเกม FPS สมจริงยังคงเป็นเกมที่ผู้เขียนให้ความสนใจอย่างต่อเนื่อง และยังคงเล่นจนถึงทุกวันนี้

แล้วมีเกม FPS สมจริงตัวไหนบ้างที่อยากแนะนำ ทีมงานเราได้รวบรวมรายชื่อเกมไว้แล้วที่ 5 เกม FPS จำลองรายละเอียดได้สมจริงสุด ๆ

SHARE

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top