Nanohawk Games นักพัฒนาเกมชาวไทยเพียงคนเดียว เปิดตัวเกมแนวจำลองการใช้ชีวิต ที่มีระบบใหม่ไม่เหมือนกับเกมอื่น ในชื่อ Project Lovely Day สำหรับเกมนี้จะไม่มีการนับเวลา แต่จะใช้การแบ่งเป็นกลางวันและกลางคืน ซึ่งช่วงเวลาจะเปลี่ยนไปเมื่อ AP (แอ็กชันพอยต์) หมด โดยค่า AP นี้ จะมีความคล้ายคลึงกับ Stamina ที่จะลดลงจากการกระทำต่าง ๆ ของตัวผู้เล่น เช่นไปเดท หรือตั้งร้านขายของ ซึ่งจะถูกนำมาทำหน้าที่แทนเวลาไปในตัวด้วย ตัวเกมมีงานภาพที่งดงามสะดุดตา อันมาจากการที่ผู้พัฒนาใช้เวลาหลายเดือนเพื่อศึกษาและคิดค้นงานภาพขึ้นมา ด้วยจุดประสงค์ที่อยากให้ผู้เล่นรู้สึกอบอุ่น และดูแล้วไม่ตกยุคจนเกินไป First look ::Project Lovely Day:: #StardewValley #gamedev #indiegame #HarvestMoon #StoryofSeasons pic.twitter.com/OHohxBrMxL — Nanohawk Games (@Nanohawk1) March 3, 2021 ขณะที่กิจกรรมต่าง ๆ ในแบบฉบับของเกมจำลองการใช้ชีวิตก็มีครบถ้วน การเดท – ผู้เล่นสามารถเลือกสถานที่ได้ ว่าจะไปเดทที่ชายหาด […]
next
End of content
No more pages to load
Spirit Mancer: เส้นทางความหวังสู่ผลงานเกมในฝันของทีมพัฒนาไทย Sunny Syrup Studio
Psycho Dead ความท้าทายจากสตูดิโอเกมน้องใหม่
นั่งคุยเรื่อง Monster Hunter Wilds กับท่าน Producer และศาสดา Ryozo Tsujimoto
สรุปข้อมูลใหม่ Path of Exile 2 จากการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาในงาน Tokyo Game Show 2024
รวมข้อมูล Metaphor: ReFantazio