Obsidian Entertainment

CEO ของ Obsidian Entertainment เผยว่าสตูดิโอขยายใหญ่ขึ้น นับตั้งแต่ถูก Xbox เข้าซื้อเมื่อ 6 ปีก่อน

Feargus Urquhart, CEO ของ Obsidian Entertainment ออกมาพูดถึงความเปลี่ยนแปลงของทีมงาน หลังอยู่ภายใต้ร่มเงาของ Xbox มาแล้วกว่า 6 ปี โดยเจ้าตัวให้สัมภาษณ์เรื่องนี้กับสื่อ IGN ว่า “ตอนที่เรามาอยู่กับ Xbox Game Studios และ Xbox, เรามีพนักงานราว ๆ 170-180 คน (ปี 2018), และในช่วง 5-6 ปีให้หลังมานี้, เราไม่เพียงแต่จะได้ขยายสตูดิโอให้มีพนักงานถึงประมาณ 285 คน แต่เรายังมีพันธมิตรช่วยทำเกมอีกมากมาย เช่น Heavy Iron กับ Beamdog” ซึ่งการที่ทีม Obsidian มีบุคลากรมากขึ้น ก็ทำให้พวกเขาเดินหน้าได้หลายโปรเจกต์ไปพร้อม ๆ กัน เช่นตอนที่ทีมใหญ่กำลังทำเกม AAA อย่าง Avowed อยู่ ทีมเล็ก ๆ ในสตูดิโอก็สามารถพัฒนาและเปิดตัว Grounded รวมถึง […]

23 Feb 25 5:39 pm

next

End of content

No more pages to load

Back to top