การยกเลิกโปรเจกต์พัฒนาเกมอาจจะมีหลากหลายสาเหตุด้วยกันตั้งแต่ปัญหาด้านโปรดักชันไม่ลงตัว การเมืองภายใน และด้านงบประมาณที่จำกัด แต่ 7 เกมเหล่านี้ คือเกมที่ถูกยกเลิกการสร้างด้วยเหตุผลแปลกประหลาดที่เราไม่ค่อยพบเห็นกันบ่อยซะเท่าไหร่นัก แล้วจะมีสาเหตุอะไรบ้าง เราสามารถรับชมกันได้เลย ยกเลิกเพราะเกมสมจริงเกินไป – Six Days In Fallujah Six Days In Fallujah เป็นเกม FPS ธีมสงครามของค่าย Konami ที่ฟีเจอร์หลักคือการพยายามนำเสนอเนื้อหาที่อ้างอิงจากสงครามอิรัก ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่เคยเกิดขึ้นจริงในปี 2003 แต่หลังจากการประกาศเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ เกมดังกล่าวได้สร้างกระแสความไม่พอใจแก่ครอบครัวของทหารอย่างรุนแรง โดยกล่าวหาว่าเกมมีเนื้อหาที่ “สมจริงเกินไป” และ “เป็นการไม่ให้เกียรติแก่ทหารที่เสียชีวิตในสงครามอิรัก” (ทั้งที่ตัวเกมยังมีรายละเอียดเปิดเผยเพียงนิดเดียว) แม้ว่าพนักงาน Konami ออกมายืนยันแล้วว่าตัวเกมจะนำเสนอผ่านมุมมองของทหารในสงครามมากกว่าความขัดแย้งทางการเมือง รวมถึงทหารผ่านศึกได้ออกมาสนับสนุนเกมนี้เป็นบางส่วน แต่เนื่องจากกระแสความไม่พอใจที่รุนแรง ทำให้ Konami ตัดสินใจยกเลิกการวางจำหน่ายและยกเลิกการพัฒนาเกม Six Days In Fallujah ในที่สุด ยกเลิกเพราะความเหลืออดของผู้พัฒนาเกม – Fez 2 Fez เป็นเกมอินดี้ Platformer ที่ประสบความสำเร็จทั้งยอดขายและกระแสรีวิวด้วยการนำเสนอเกมสุดสร้างสรรค์ เพลงประกอบไพเราะ […]
next
End of content
No more pages to load
เอกลักษณ์การ “เล่น” อาวุธประชิดตัว: ว่าด้วยความสยองของการเข้าใกล้ใน Silent Hill 2 (2024)
Stop Killing Games: การต่อสู้เพื่อสิทธิ์ความเป็นเจ้าของเกมดิจิทัลที่กำลังเป็นความหวังใหม่ของเกมเมอร์
ทำไม “คนส่งของ” ถึงเป็นผู้กอบกู้ในโลกหลังหายนะของ Death Stranding?
Wanderstop เกมบริหารร้านน้ำชามหัศจรรย์ ให้คนบ้างานรู้จักปล่อยวางและใจดีกับตัวเอง
หรือจะเป็นเทรนด์ใหม่ในวงการ – กับเกมเล็กใจใหญ่ในราคา 50 เหรียญ