Konami เผยถึงความมุ่งมั่นที่จะทำให้ eFootball PES 2022 มีกราฟิกที่เหมือนจริงราวกับภาพถ่าย (Photorealistic) ให้สมกับที่ได้เข้าสู่ Next-gen ของคอนโซลแล้ว Seitaro Kimura โปรดิวเซอร์ของซีรีส์ ให้สัมภาษณ์กับทาง Play Magazine ไว้ว่า “ผมคิดว่ามันเป็นเรื่องสำคัญที่เราจะต้องมอบประสบการณ์อันน่าตื่นเต้น และได้สัมผัสกับความสำเร็จอย่างที่กีฬาฟุตบอลจะต้องมีในเกมนี้” “รวมถึงเรื่องที่มันจะสามารถเล่นได้ในความสมจริงระดับเดียวกับภาพถ่ายด้วยเหมือนกัน…” Kimura เสริมว่า “ความสมจริงนี่แหละ คือเป้าหมายที่เราตั้งไว้ เพื่อจำลองโลกจริง ๆ ให้มาอยู่ในเกมได้อย่างถูกต้องแม่นยำ” สำหรับภาคนี้จะเลือกใช้ Unreal Engine มาแทน Fox Engine ตัวเดิม โดยยังไม่มีการยืนยันว่าจะเป็น Unreal Engine 4 หรือ 5 แต่หาก Konami ต้องการเน้นความเหมือนจริงอย่างที่ว่าไว้ ก็มีความเป็นไปได้สูงที่จะเป็น Unreal Engine 5 ซึ่งมีผู้นำมาใช้โชว์ประสิทธิภาพความสมจริงมาแล้วจำนวนหนึ่ง ปัจจุบันเกมนี้ยังไม่มีการเปิดตัวออกมาอย่างเป็นทางการ และคาดว่าเราอาจจะยังต้องรอดูท่าทีกันต่อไปอีกยาว ๆ หลังจากที่ Konami ได้ถอนตัวจากงาน E3 2021 […]
next
End of content
No more pages to load
มองอดีตสู่อนาคต ‘ราคาเกม’ ปัญหาใหญ่ของทั้งคนขายและคนเล่น
Superliminal เมื่อ ‘มุมมอง’ ประกอบสร้างความเป็นจริง
ย้อนรอยความยอดเยี่ยมของ Half-Life 2: ตำนานที่ยังไม่มีวันจบสิ้น
บทสัมภาษณ์พิเศษ Jonathan Rogers – Game Director จาก Grinding Gear Games ถึงอัปเดตใหญ่ Path of Exile 2 Patch 0.2.0 “Dawn of the Hunt”
พลัง Soft Power: วิดีโอเกมจีนผงาด ชิงพื้นที่เศรษฐกิจและวัฒนธรรมจากตลาดทั่วโลก