เคยรู้สึกรำคาญไหมว่าเล่นเกมอยู่ดี ๆ จู่ ๆ กล้องในเกมก็ถูกบังจนไม่สามารถมองเห็นสิ่งที่อยู่ด้านหน้าได้ ซึ่งเราเชื่อมั่นว่าเกมเมอร์ทุกคน จะต้องเคยเจอปัญหานี้สักครั้งหนึ่งในชีวิตระหว่างเล่นเกมแอ็กชัน เพราะมันเป็นปัญหาที่คู่เกมมานานกว่า 20 ปี และทีมงานยังหาวิธีแก้ไขแบบถูกต้อง 100% ไม่ได้จนถึงวันนี้ โดยบทความนี้จะเป็นการอธิบายเกี่ยวกับปัญหาระบบกล้องในเกม ที่เหล่านักพัฒนาเกมหลายคนต้องปวดหัวกันมาแล้วกับสิ่งนี้ มุมกล้อง กับปัญหาพื้นฐานที่หลายปีก็ยังหาทางแก้ไม่ได้ หากพูดถึงปัญหาที่พบบ่อยในเกมที่ใช้มุมกล้องบุคคลที่สาม ไม่ว่าจะเป็นเกมแนวยิง, เกมต่อสู้ Beat’em Up หรือ Platformer ก็คงไม่มีทางหนีพ้นเรื่อง “การหันของมุมกล้อง” ที่ปัญหาเหล่านั้นมีมาตั้งแต่เกมยุค 1990 จนถึงเกมยุคปัจจุบัน โดยปัญหามุมกล้องของเกมแอ็กชัน หรือเกมทุกแนวที่ใช้มุมมองบุคคลที่สาม ก็เป็นปัญหาร้อยแปดข้อที่แต่ละเกมจะมีปัญหาไม่เหมือนกัน ยกตัวอย่างเกมล่าสุดอย่าง SIFU ที่แม้มีระบบการต่อสู้สนุกสนาน มีความยากท้าทาย แต่หากตัวละครอยู่ตำแหน่งติดกำแพง ลำตัวของตัวเอกจะบดบังกล้อง จนทำให้ไม่สามารถอ่านท่าต่อสู้ของศัตรูได้ หรือเกม Platformer ไตเติลใหม่บางเกม ยังมีปัญหาการหันมุมกล้องที่ไม่ลื่นไหลเป็นธรรมชาติ ส่งผลทำให้ผู้เล่นอาจมีอาการป่วย Motion Sickness หรือสร้างความรำคาญระหว่างการเล่นได้มากเลยทีเดียว แน่นอนว่าปัญหานี้ไม่ได้เกิดเฉพาะเกมยุคใหม่ แต่มันมีมาตั้งแต่เกมสมัย PlayStation 1, Nintendo N64 หรือ SEGA […]
next
End of content
No more pages to load
ลองเล่นแล้วมาเล่า Avatar: Frontiers of Pandora ว่าที่มาตรฐานใหม่เกมยิง Open World ของ Ubisoft
ลองเล่นแล้วมาเล่า Assassin’s Creed Mirage
เกราะม้าผู้มาก่อนกาลจากเกม The Elder Scrolls IV: Oblivion จากโดนด่าทั้งแผ่นดินถึงเรื่องปกติใคร ๆ ก็ทำกัน
วิธีปลดล็อกฉากจบทั้งหมดของ Armored Core 6
รวมสารพัดเทคนิคน่ารู้ใน Baldur’s Gate III