คาดว่าในตอนนี้หลายคนคงจะสนุกกับ Fortnite Season 6 กันอย่างเมามันส์แล้วแน่นอน ซึ่งใน Season นี้ก็มาพร้อมกับความเปลี่ยนแปลงมากมาย เรามาดูกันดีกว่าว่าใน Patch นี้มีอะไรที่เพิ่มขึ้นและเปลี่ยนแปลงไปบ้างครับ
Battle Pass ใหม่ เพิ่มของรางวัลมากกว่า 100 แบบ ราคาขายที่ 950 v-Bucks
เพิ่มสัตว์เลี้ยงติดที่หลังหลายชนิดให้เลือกตกแต่งตัวละครได้
หมวดทั่วไป
ประสิทธิภาพเกม
- แก้ไขอาการเกมล่มของเกมจากการกด Alt-Tab ออกจากเกมในบางครั้ง
- ลดอาการสะดุดบน Mac ที่เกิดขึ้นจากระบบกราฟฟิก
หมวด Battle Royale
อาวุธ + ไอเท็ม
- Shadow Stone
- หาได้ทั่วไปในแผนที่ เมื่อใช้งานจะกลายร่างเป็นร่างเงา
- ไม่สามารถใช้อาวุธตอนที่เป็นร่างเงาได้
- ศัตรูจะมองไม่เห็นเมื่อหยุดอยู่กับที่ แต่จะเห็นเป็นเส้นเคลื่อนที่เมื่อมีการเคลื่อนไหว
- ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น กระโดดได้สูงขึ้นและไม่บาดเจ็บจากการกระโดดจากที่สูง
- เพิ่มความสามารถใหม่ Phase (คลิกเมาส์ซ้าย) ทำให้พุ่งทะลุผ่านสิ่งกีดขวางและ Build ที่อยู่ตรงหน้าได้
- เวลาที่อยู่ในร่างเงาจำกัดอยู่ที่ 45 วินาที แต่สามารถยกเลิกได้ด้วยการกดปุ่มเล็งอาวุธค้าง(คลิกเมาส์ขวา)
*ในเวลานี้ Shadow Stone ถูกนำออกไปก่อนเพื่อแก้ไข Bug และจะนำกลับมาในเร็ว ๆ นี้*
- Vaulted Impulse Grenade, Suppressed Submachine Gun, Light Machine Gun, Bouncer และ Remote Explosives ถูกนำออกไป และจะมีให้ใช้เฉพาะในโหมด Playground เท่านั้้น
- เพิ่มแรงเหวี่ยงให้กับปืน Grappler เมื่อยิงถูกวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่อยู่ เช่นยานพาหนะหรือตัวผู้เล่น
- ลดจำนวนการใช้งาน Grappler ลงจาก 15 เหลือ 10
- Double Barrel Shotgun ถูกลดความแรงลงจาก 143/150 เหลือ 114/120
- ลดโอกาสในการดรอปของปืน Dual Pistol ลงจาก 1.49% เหลือ 0.88%
แก้ไข Bug
- ผู้เล่นไม่สามารถพุ่งตัวไปข้างหน้าได้ไกล ๆ เมื่อใช้ปืน Grappler เหวี่ยงไปเกาะกับยานพาหนะได้อีกแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถใช้งานช่องเก็บของได้หลังจากที่ใช้ปืน Grappler ตอนที่พุ่งมาจาก Launch Pad
- ส่วนลำตัวครึ่งบนของผู้เล่นจะไม่โผล่ออกมาหลังจากที่ใช้งาน Grappler แล้วลอยไปติดกับกำแพง
- แก้ไขภาพกราฟฟิกของ Plunger ที่หายไปตอนที่ยิงออกมา
- ผู้เล่นจะไม่ได้รับการปกป้องในช่วงที่ยิงปืน Grappler ในขณะที่เปลี่ยนอาวุธอีกต่อไปแล้ว
- ปรับช่วงเวลาในการรีโหลดกระสุนของปืน Heavy Sniper ให้เหมาะสมมากขึ้น
- ลดแรงปะทะของปืนลูกซองที่ยิงใส่ยานพาหนะลง
Gameplay
- สถานที่ใหม่
- Floating Island
- Corrupted Area
- Corn Fields
- Haunted Castle
และที่อื่น ๆ ที่รอคอยให้เราไปค้นหาในเกม
Custom Control Binding
- ผู้เล่นสามารถปรับปุ่มคอนโทรลเลอร์ของตนเองได้แล้ว โดยการเลือกที่เมนูด้านซ้าย
- หลังจากที่เลือกแล้ว เมนูทางด้านขวาจะเป็นปุ่มที่สามรถเลือกใช้งานได้ เมื่อกดปุ่มลงไป จะขึ้นรายชื่อของคำสั่งต่าง ๆ ให้เลือกว่าจะใช้งานกับปุ่มใดบ้าง
- Mode Selection ถูกเปลี่ยนให้สามารถเลือกได้จากปุ่ม Trigger เมื่ออยู่ใน Combat Mode หรือ Build Mode จะมีเมนูให้เลือกระหว่างโหมดให้สามารถเลือกการกระทำได้ง่ายขึ้น
- เพิ่ม Input Base Matchmaking สำหรับเครื่องคอนโซล ให้ผู้เล่นที่ใช้เมาส์กับคีย์บอร์ดและคอนโทรลเลอร์แยกออกจากกันตามอุปกรณ์ที่ใช้งาน
- ถ้าหากทำงาน Matchmaking ด้วยอุปกรณืเมาส์และคีย์บอร์ด ผู้เล่นจะถูกส่งไปยัง pool เดียวกับผู้เล่นบน PC แต่สามารถเปลี่ยนกลับมาได้ถ้าต้องการ รวมไปถึงผู้เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ก็สามารถปรับได้เช่นกัน
**การเปลี่ยนแปลงในหัวข้อนี้จะไม่มีผลต่อผู้เล่นบน PC แม้จะใช้คอนโทรลเลอร์ในการเล่นก็ตาม**
- การเปลี่ยนแปลงของวงพายุ
Safe Zone 4
- เวลารอเริ่มวงใหม่ลดจาก 90 วินาทีเหลือ 80 วินาที
- เวลาบีบของวงเพิ่มขึ้นจาก 60 วินาทีเป็น 70 วินาที
Safe Zone 5
- เวลารอเริ่มวงใหม่ลดจาก 90 วินาทีเหลือ 70 วินาที
- เวลาบีบของวงเพิ่มขึ้นจาก 40 วินาทีเป็น 60 วินาที
Safe Zone 6
- เวลารอเริ่มวงใหม่ลดจาก 60 วินาทีเหลือ 30 วินาที
- เวลาบีบของวงเพิ่มขึ้นจาก 30 วินาทีเป็น 60 วินาที
Safe Zone 7
- เวลารอเริ่มวงใหม่ลดจาก 45 วินาทีเหลือ 20 วินาที
- เวลาบีบของวงเพิ่มขึ้นจาก 25 วินาทีเป็น 50 วินาที
- พื้นที่ของ Safe Zone เพิ่มขึ้นจาก 1280 เป็น 1650
Safe Zone 8
- เวลารอเริ่มวงใหม่ลดจาก 30 วินาทีเหลือ 15 วินาที
- เวลาบีบของวงเพิ่มขึ้นจาก 25 วินาทีเป็น 40 วินาที
- พื้นที่ของ Safe Zone เพิ่มขึ้นจาก 625 เป็น 1090
Safe Zone 9
- เวลารอเริ่มวงใหม่ลดจาก 30 วินาทีเหลือ 15 วินาที
- เวลาบีบของวงเพิ่มขึ้นจาก 25 วินาทีเป็น 50 วินาที
- วงที่ถูกย้ายออกจาก Safe Zone จะไกลขึ้นกว่าเดิม 50%
- ย้ายปุ่ม ATK horn ไปที่ปุ่มล่างของ D-Pad เพื่อใช้ในการวิ่งอัตโนมัติ
- กับดักไม่สามารถวางบนรั้วหนามได้แล้ว
แก้ไข Bug
- เพิ่มความแม่นยำและความถี่ที่ส่งไปยังระบบ Network ทำให้การเคลื่นอที่และการยเล็งยิงลื่นไหลขึ้น
- ปรับปรุงไม่ให้ตัวละครของผู้เล่นเกิดอาการแปลก ๆ โดยเฉพาะตอนที่ทำการ Sky Diving ด้วยการแก้ไขค่าใน Network
- เพิ่มประสิทธิภาพของเกม
- ปรับปรุงโค้ดการ Render Texture ในระบบ Switch เพิ่มประสิทธิภาพให้ CPU และ GPU ทำให้เล่นได้ลื่นไหลขึ้น
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมในช่วงที่มีผู้เล่นอยู่จำนวนมาก
- ปรับปรุงอนิเมชั่นการเคลื่อนที่ของกล่อง Supply Drop
- เพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและการใช้หน่วยความจำของระบบ Android ที่รันบน Vulkun เช่น S9+ Adreno, Note 9 Adreno
- จัดการหน่วยความจำของระบบมือถือเพื่อโอกาสเกิดการกระตุกเมื่อ App รันอยู่เบื้องหลัง
ระบบเสียง
- เพิ่มตัวเลือกที่ให้ผู้เล่นสามารถเลือกเพลงที่ต้องการได้แล้ว โดยสามารถปลดล็อกเพลงเพิ่มจากใน Battle Pass ได้
- เปลี่ยนแปลงเรื่องของเสียงฝีเท้าที่ทำให้แยกตำแหน่งบนหรือล่างได้ง่ายขึ้น ไม่ว่าจะผ่านสิ่งปลูกสร้างหรือ Build ของผู้เล่นเข้ามา จะสามารถแยกได้ง่ายขึ้น
- เพิ่มเสียงของ Glider ทำให้ได้ยินได้ชัดเจนมากขึ้น
- เพิ่มระยะเสียงของผู้เล่นที่ทำการ Skydiving ให้เหมาะสมกับระดับเสียงของการ Gliding
แก้ไข Bug
- แก้ไขเสียงของ Plunja Pickaxes บนระบบ Switch และมือถือ
UI
อัพเดตหน้าล็อกเกอร์ใหม่เพื่อรองรับไอเท็มที่มากขึ้น
แก้ไข Bug
- นำช่วงท้ายของประโยคที่อยู่ในส่วนของคำว่า Privacy ออก แล้วแทนที่ด้วยคำว่า The
- แก้ไขข้อความในบริเวณ Purchase Area ให้นำเสนอข้อมูลที่ถูกต้อง
- Challenge Header จะไม่แสดงผลผิดพลาดแล้วหลังจากที่ scroll เมาส์ลงมา
Art + Animation
ปรับปรุงการแสดงผลของพายุ ฝนและฟ้าผ่าในพายุให้ดูดีขึ้น
แก้ไข Bug
- ปรับปรุงการแสดงผลเอฟเฟคของเสื้อใต้ชุด Power Chord ซึ่งจะช่วยแก้ไขปัญหาที่เกิดท่า Emote บางท่า
Replay System
- สามารถปรับความเร็วของ Replay ด้วยคอนโทรลเลอร์ได้แล้วหลังจากที่ซ่อน HUD ไปแล้ว
- ย้าน High-Quality FX ไปอยุ่ในหมวด Lens Setting และทำการซ่อน aperture & Focus setting ทันทีเมื่อปิดตัวเลือก Depth of Field
- โหมด Replays สามารถตั้งค่าใช้ปุ่มเคลื่อนที่ในหน้า input setting ได้แล้ว
- เปลี่ยนตำแหน่งตั้งต้นของกล้องในมุมมอง 3rd person เพื่อให้การควบคุมสะดวกขึ้น
แก้ไข Bug
- มุมกล้องในมุมมอง 3rd person สามารถใช้งานในทิศแกน Y ได้แล้ว
- ปุ่ม Alt จะไม่เปิดหน้า Inventory ในช่วง Replay แล้ว
- ปุ่ม Skip forward จะไม่หยุดทำงานระหว่างช่วง pause แล้ว
- Health bar จะไม่แสดงผลผิดเพี้ยนเมื่อเปิดโชว์ใน replay แล้ว
- Health bar จะไม่กลายเป็นสีเขียวเมื่อมีผู้เล่น Down ใน Replay
- Replay Follow Camera จะไม่เปลี่ยนเป้าหมายทุกครั้งเมื่อมีการเปลี่ยน timeline หรือ refreash ใหม่
- กล้องมุมมองแบบ drone จะถูกปรับให้อยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องหลังจากมีการเปลี่ยน timeline หรือ refreesh ใหม่
Mobile
หน้า Item tooltops ในเกมจะแสดงผลเที่ยงตรงมากขึ้น
แก้ไข Bug
- Guided Rocket ถูกแก้ไขการเล็งให้เหมือนกับแพลตฟอร์มอื่นแล้ว
- ฟังก์ชั่น touch control ในแผนที่ถูกปรับให้เที่ยงตรงมากขึ้น
- แก้ Video setting ให้แสดงผลถูกต้องสำหรับ Note 9