แม้เราจะไม่รู้ว่า The Elder Scrolls VI จะมาเมื่อไหร่ แต่ผู้กำกับของเกมก็ให้คำมั่นว่า มันจะพาทุกคนกลับไปสู่ความคลาสสิกแบบที่ต้องการแน่นอน
Todd Howard ผู้กำกับและผู้อำนวยการของ Bethesda ให้สัมภาษณ์กับทาง Greg Miller ในรายการ Kinda Funny Gamescast ในหลายประเด็น หนึ่งในนั้นคือเรื่องของเกม The Elder Scrolls VI ที่เขากล่าวซ้ำว่า ที่จริงแล้วเขาไม่น่าประกาศเปิดตัวเกมล่วงหน้านานขนาดนั้นเลย แต่ที่ต้องทำก็เพราะว่าเดี๋ยวจะมีคนถามเขามาอีกเรื่อย ๆ ว่ายังทำอยู่หรือเปล่า ซึ่งเขาก็ยอมรับความผิดนี้แต่โดยดี
นอกจากนั้น Todd ยังชี้แจงว่า หลาย ๆ อย่างของ The Elder Scrolls VI จะไม่เหมือนกับ Fallout 76 หรือ Starfield ซึ่งมันจะมีสไตล์เฉพาะตัวในแบบที่แฟน ๆ ชอบ แม้ว่าทั้งสองเกมจะมีความเบี่ยงเบนทางด้านความคิดสร้างสรรค์ออกไปพอสมควรก็ตาม และตอนนี้พวกเขาก็ยืนยันได้ว่า ในภาคที่หกของ The Elder Scrolls เกมจะกลับมาในรูปแบบคลาสสิกที่แฟน ๆ คุ้นเคยกันอย่างแน่นอน

นอกจากเรื่องของสไตล์คลาสสิกแล้ว เอนจินเกมก็จะได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติมด้วย Todd กล่าวว่า พวกเขาใช้เวลาหลายปีในการพัฒนา Creation Engine 3 ที่ต่อยอดมาจาก Creation Engine 2 ที่ใช้ใน Starfield และเอนจินตัวใหม่นี้จะถูกใช้ใน The Elder Scrolls VI และเกมต่อไปของพวกเขาในอนาคตด้วย
ก็ต้องมาดูกันว่า Creation Engine 3 จะช่วยให้เกมดูดีขึ้นมากขนาดไหน และความคลาสสิกที่แฟน ๆ ถวิลหาจะกลับมาอย่างแท้จริงหรือไม่ต่อไป โดยในตอนนี้ทาง Bethesda ยังไม่ประกาศวันวางจำหน่ายของ The Elder Scrolls VI ออกมาแต่อย่างใด














