ดูเหมือนว่าการพัฒนาเกม Bioshock ภาคใหม่จะมีปัญหามากกว่าที่คาดไว้หลายเท่า เพราะล่าสุดนี้แหล่งข่าววงในมีการระบุว่า ทาง Take-Two ได้ดำเนินการปลดทีมงานผู้พัฒนาเป็นจำนวนมากราว 1 ใน 3 ของทีมเลยทีเดียว
Jason Schreier จากสื่อ Bloomberg รายงานข้อมูลจากวงในที่เปิดเผยว่าในเวลานี้ 2K Games บริษัทในเครือของ Take-Two ได้ดำเนินการปลดพนักงานของ Cloud Chamber ไปราว 80 คน คิดเป็นจำนวนถึง 1 ใน 3 ของทีม ซึ่ง Cloud Chamber นี้คือทีมงานที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนาเกม Bioshock ภาคใหม่อยู่ในขณะนี้นั่นเอง

ซึ่งการปลดพนักงานนี้ก็เป็นส่วนหนึ่งในการปรับโครงสร้างขององค์กรที่กำลังเกิดขึ้นในตอนนี้ แหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยที่มานั้นระบุว่าเดิมทีก่อนที่จะมีการปลดพนักงาน Cloud Chamber มีทีมงานอยู่ในบริษัทราว 250 คน และตัวเกม Bioshock ภาคใหม่นั้นมีแผนที่จะวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2026 หรือต้นปี 2027 แต่การพัฒนาก็ล่าช้าไปมาก และยังมีการปลดหัวหน้าทีมสตูดิโอและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ออกไปเมื่อประมาณเดือนที่แล้วอีกด้วย
ทาง 2K Games ที่เป็นผู้จัดจำหน่ายของเกม Bioshock ก็ยืนยันว่ามีการปลดพนักงานจริง แต่ไม่ได้ระบุจำนวนที่แน่นอน โดยทางตัวแทนของ 2K ได้อ้างอิงถึงอีเมลที่ David Ismailer ประธานของ 2K ส่งให้กับทางทีมงานภายในว่า แม้ทาง 2K จะรู้สึกตื่นเต้นกับระบบการเล่นหลักของเกมในโครงการนี้ แต่ก็ได้มีการตัดสินใจร่วมกับผู้นำของทีมงานในการปรับปรุงโครงสร้างและลดจำนวนทีมงานลงเพื่อให้สามารถโฟกัสไปกับการพัฒนาโครงการนี้ได้มากขึ้นด้วย

แผนการสร้างภาคต่อของเกม Bioshock นั้นเริ่มขึ้นตั้งแต่ช่วงปี 2014 หลังการวางจำหน่ายของ Bioshock Infinite โดย Irrational Games แต่เนื่องจากการลาออกของ Ken Levin ทำให้ Irrational Games ต้องปิดตัวลง ถึงกระนั้นทาง 2K Games ก็ยังอยากให้มีภาคต่อของเกมต่อไปเพราะความสำเร็จในภาคเก่า ๆ ทำให้พวกเขามองหาทีมพัฒนาหน้าใหม่มาสร้างเกมภาคต่อ ก่อนที่จะมาเป็นทีม Cloud Chamber ที่มารับหน้าที่นี้ในปัจจุบัน
ณ เวลานี้เราก็ยังไม่ได้เห็นความคืบหน้าใด ๆ ของเกม Bioshock ภาคใหม่นี้ และจากการพัฒนาที่กินเวลามาอย่างยาวนานรวมถึงปัญหาที่เกิดขึ้นนี้ ก็คงน่าจะทำให้เรายังไม่เห็นเกมภาคใหม่นี้ออกมาในเร็ววันนี้แน่นอน













