GamingDose

Support

BY Settasilp Poonbumphen

Microsoft แจง เกม 60FPS ไม่เกี่ยวกับตัวฮาร์ดแวร์

Albert Penello
Views
ติดตามบน Google News

เรื่องนี้ Microsoft จะไม่ยุ่ง

ไม่รู้ว่าสมัยนี้ยังมีการถกเถียงความสำคัญของ 30FPS กับ 60FPS อยู่หรือเปล่า แต่สำหรับตัวผมเอง เกมไหนที่ยังเป็น 30FPS ในเครื่องคอนโซลอยู่นี่ก็แทบจะเบือนหน้าหนี

วันนี้ล่าสุดทาง Microsoft ได้ออกมาให้สัมภาษณ์หลังเพิ่งวางจำหน่ายเครื่อง Xbox One X ไปว่าปัญหาที่เกมแต่ละเกมนั้นจะวิ่งที่ 30FPS หรือ 60FPS เป็นเรื่องระหว่างคนเล่นเกมกับผู้พัฒนาเกมนั้นๆ ไม่ได้เกี่ยวกับปัญหาของตัวเครื่องหรือศักยภาพเครื่องคอนโซลแต่อย่างใด

“มีข้อถกเถียงหนึ่งที่น่าสนใจมากเกี่ยวกับองค์ประกอบของเกม สิ่งที่ผู้พัฒนาจะสามารถสร้างสรรค์เกมของเขา และข้อเท็จจริงที่ว่าในความเป็นจริงนั้นมันมีกลุ่มผู้เล่นที่ยึดมั่นกับการเล่นเกมแบบ 60FPS อยู่ค่อนข้างเยอะ คนพวกนี้มักตั้งคำถามว่าทำไม 60FPS จึงไม่เป็นพื้นฐานของการสร้างเกมแต่ละเกม

ดูอย่างปัจจุบันสิ เราใส่อุปกรณ์ทันสมัยทรงประสิทธิภาพมากมายต่างๆ ลงไปในเจ้าเครื่องพวกนี้ (Xbox One X) แต่ก็เชื่อว่ามันยังต้องมีผู้พัฒนาบางกลุ่มที่ยังทำเกมแบบ 30FPS ลงไปอยู่ดี

ดังนั้นสิ่งที่น่าสนใจในคำถามที่ว่า ‘ทำไมเกมนี้ไม่รันที่ 60FPS ล่ะ ?’ จึงได้คำตอบที่ว่า เพราะทีมพัฒนาไม่ต้องการให้มันเป็นอย่างนั้นนั่นแหละ พวกเขาไม่ต้องการให้เกมของเขารันที่ 60FPS เพราะถ้าพวกเขาต้องการจะทำจริงๆ ก็คงทำไปนานแล้ว

หลังจากนั้นผู้คนก็เริ่มที่จะก่นด่าว่า ‘อ๋อ เพราะฮาร์ดแวร์มันไม่ไหวสินะ’ แต่จริง ๆ แล้วมันไหว! มันรองรับที่จะรัน 60FPS อย่างแน่นอน ต่อให้เราใส่อะไรลงไปในเครื่องเหล่านั้นก็ตาม ทีมพัฒนามันก็สามารถที่จะทำลายขีดจำกัดได้เสมอ มันมีวิธีซึ่งโลกของวิดีโอเกมก็ทำแบบนี้ประจำ ดังนั้นนี่จึงไม่ใช่เรื่องที่ฮาร์ดแวร์ไม่สามารถทำได้ เพราะนั่นไม่ใช่หน้าที่ของเราผู้พัฒนาฮาร์ดแวร์ที่จะต้องคอยไปบอกแต่ละคนว่าอะไรคือสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับเกมของพวกเขา

ดังนั้นนี่ึงเป็นเรื่องระหว่างคนเล่นเกมกับผู้พัฒนาเกมนั้นๆ ที่แท้จริง”

– Albert Penello ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการจัดการและวางแผนผลิตภัณฑ์จาก Microsoft

โดยส่วนตัวผมเองก็ยังมองว่าเรื่อง 60FPS บนเครื่องคอนโซลนั้นขีดจำกัดมันก็ยังคงเป็นเรื่องของฮาร์ดแวร์ที่ไม่สามารถทำการอัพเกรดได้และไม่ได้ก้าวล้ำทันสมัยตลอดเวลา จริงอยู่ที่บางเกมก็รันที่ 60FPS ได้ แต่นั่นหมายถึงคุณต้องสละบางสิ่งบางอย่าง เช่น ภาพกราฟิกที่งดงาม ระบบเกมที่สมจริง หรือรายละเอียดในโลกของเกมจำนวนมากต้องลดน้อยถอยลงไปเมื่ออยู่ในเครื่องคอนโซล ซึ่งบางคนก็เลือกที่จะเล่นแบบภาพสวย 30FPS ดีกว่าภาพกลางๆ 60FPS ด้วยซ้ำ การจะเอาใจทุกคนบนเครื่องคอนโซลก็คงจะเป็นไปไม่ได้ในท้ายที่สุดครับ

Settasilp Poonbumphen

Settasilp Poonbumphen

ยีน – Founder / Project Manager

Related posts

Read More