แม้ว่าซีรีส์ Bioshock จะมีความสำคัญมากสำหรับผู้ให้กำเนิดอย่าง Ken Levine แต่ท้ายที่สุดเขาก็ไม่ต้องการสานต่อและต้องถอนตัวออกมา
“Bioshock ยังคงมีความสำคัญมากสำหรับผม” Levine เผยเรื่องนี้กับทาง IGN และเขาเองก็คิดว่านับเป็นโชคดีที่เหลือเชื่อที่ได้ทำงานในแฟรนไชส์นี้ที่มีความหมายต่อเกมเมอร์อีกหลายต่อหลายคน ทว่าเขากลับเลือกที่จะถอนตัวออกมา ส่วนก็เพราะว่าเขาแทบไม่มีอะไรจะเล่าในโลกแห่งนั้นอีกแล้ว นอกจากนั้นยังสะท้อนให้เห็นถึงการทำงานในแฟรนไชส์ที่หลายคนอาจยอมรับก็เป็นกับดักอย่างหนึ่งเหมือนกัน

“มันอาจจะครอบงำคุณได้ถ้าไม่ระวัง” Levine กล่าว “มันสามารถกำหนดตัวตนของคุณได้ มันเป็นอะไรที่ทั้งน่ากลัว มีความเสี่ยง และบ้าคลั่งมาก และที่ผมเลือกเดินออกมาไม่ใช่เพราะว่าผมไม่รักซีรีส์นี้อีกต่อไปแล้ว ผมแค่อยากก้าวออกไปท้าทายกับสิ่งใหม่ ๆ ในรูปแบบที่แตกต่าง และสิ่งต่าง ๆ มันสามารถกลับมาครอบงำคุณได้เสมอถ้าหากยึดติดกับมันเกินไป ความรักของผมที่มีต่อ [Bioshock] จะยังมีเสมอ และผมเองก็รอแทบไม่ไหวที่จะได้เห็นว่าพวกเขาจะทำอย่างไรกับมันต่อไป”
Levine เล่าว่า ในตอนที่กำลังสร้าง Bioshock Infinite เขาเองก็ยังมีคำถามเกิดขึ้นตลอดว่า “อะไรคือ Bioshock กันแน่?” ซึ่งเขากล่าวว่าโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเกม FPS ที่มีเนื้อหาที่หยิบเอาเหตุการณ์ในประวัติศาสตร์มาเกี่ยวข้องด้วย แต่เกิดตัวเลือกบางอย่างทำให้มันเปลี่ยนแปลงไป ซึ่งเขาเองก็เทียบกับเกมอย่าง Call of Duty ที่มีการกระโดดข้ามไปมาระหว่างเนื้อเรื่องเพื่อให้ผู้เล่นได้ไปเจอกับศัตรูความขัดแย้งใหม่ ๆ แต่คุณ Levin ไม่ต้องการไปในเส้นทางนั้น แม้เขาจะคิดว่าน่าจะมีทีมอื่นที่อยากพา Bioshock ไปสู่โลกในอนาคตอยู่บ้างก็ตาม

“ผมกังวลว่า [การทำงานกับ Bioshock เพิ่ม] จะกลายเป็นเรื่องใหญ่ในชีวิตของผม ผมอาจจะมองย้อนกลับไปแล้วคิดว่า ‘มันเป็นเรื่องโง่ที่สุดที่ผมเคยทำ’ แต่ผมโชคดีที่ประสบความสำเร็จมามากพอแล้ว และเงินไม่ใช่สิ่งที่สำคัญที่สุด” Levine กล่าว “การได้ท้าทายตัวเองและร่วมงานกับคนเก่ง ๆ ในการแก้ปัญหาที่ยากลำบากต่างหากที่ทำให้ผมมีกำลังใจในตอนเช้า ผมต้องการปัญหาที่ยากขึ้นกว่าเดิม ซึ่งตอนนี้ผมได้มันมาแล้ว”
ปัญหาที่ว่านั้นก็คือเกมใหม่ของเขา Judas ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนามานานพอสมควร และ Levine ก็ยืนยันว่า Judas นั้นมี DNA ของ Bioshock อยู่ในนั้นเยอะมาก ซึ่งเราก็เชื่อว่าเป็นเช่นนั้นเหมือนกัน
ส่วน Bioshock ภาคใหม่ตอนนี้ก็ได้ทีม Cloud Chamber มาเป็นผู้พัฒนา แต่รายละเอียดต่าง ๆ ก็ยังไม่มีการเปิดเผยออกมาในตอนนี้













