แม้ว่าในเกมเราจะไม่ได้เห็นทางรถไฟครอบคลุมทั้งเมืองใน Fallout 3 แต่ถ้ามันเป็นจริง การเดินทางในเกมคงไม่น่าสนุกเท่าไหร่นัก
จากบทสัมภาษณ์ทีมงานของ Bethesda รอบล่าสุดทาง Game Informer โดยมีคุณ Emil Pagliarulo หัวหน้าทีมออกแบบของเกมและทีมงานคนอื่น ๆ เข้าร่วม ซึ่งเขาเล่าถึงช่วงเวลาในการออกแบบฉากของเกม Fallout 3 ว่าในตอนนั้นทางทีมงานคิดที่จะสร้างโครงข่ายของรถไฟใต้ดินในเกมให้ครอบคลุมทั่วทั้งแผนที่ของเกม ทุกแห่งจะเชื่อมต่อกันและไปถึงกันได้ด้วยการเดินเท้าในเกม

แต่ในท้ายที่สุดพวกเขาก็ไม่ได้ทำแบบนั้น เพราะคิดขึ้นมาได้ว่า มันคงเป็นอะไรที่น่าเบื่อแบบสุด ๆ เพราะมันทั้งใหญ่และกว้างมากเกินไป จนต้องตัดบางส่วนทิ้ง และกลายเป็นบทเรียนสำคัญของพวกเขา ว่าบางทีความสมจริงก็ไม่ได้ทำให้เกมสนุก โดยเฉพาะการเดินทางในโครงข่ายรถไฟใต้ดินนั้น มันเป็นอะไรที่ไม่สนุกจริง ๆ
แม้ว่าการออกแบบฉากในโครงข่ายรถไฟใต้ดินในโลกวิดีโอเกมจะมีที่ยอดเยี่ยมอยู่บ้าง อย่างเช่นเกมซีรีส์ Metro ที่ก็ออกแบบสิ่งนี้มาได้ดี แต่มันก็ไม่ใช่เกมแบบ Open World เหมือนกับ Fallout 3 และพวกเขาก็อาจจะตัดสินใจถูกแล้วที่ไม่ได้ทำแบบนั้นจริง ๆ ในเกมตัวเต็ม













