หลังวางจำหน่ายและถูกโจมตีในเรื่องของ Bug และปัญหาหลายส่วนล่าสุดทางผู้จัดจำหน่าย Deep Silver ยอมรับว่าตัวเกมถูกเข็นออกมาขายเร็วเกิน
ในตอนที่ตัวเกม Homefront: The Revolution ออกวางจำหน่ายในตอนกลางปี ตัวเกมนั้นถูกตำหนิจากสื่อและผู้เล่นอย่างหนักในเรื่องของ Bug และปัญหาหลายจุดของเกม แม้ตัวเกมจะถูกเลื่อนการวางจำหน่ายมาแล้วหลายรอบก่อนจะออกวางขายล่าสุดทาง Deep Silver ผู้ผลิตก็ออกมายอมรับว่าตัวเกมถูกเร่งเข็นออกมาวางจำหน่ายเร็วเกินไป
คุณ Paul Nicholls นายใหญ่ฝ่ายการตลาดของ Deep Silver ให้สัมภาษณ์กับทางเว็บ MCV ระบุว่าพวกเขาได้บทเรียนสำคัญจากเกมนี้
เราได้รับบทเรียนครั้งใหญ่จาก Homefront เลยครับ คุณสามารถมองเห็นได้เลยว่าในตลาดเกมตอนนี้ “คุณภาพ” คือสิ่งที่สำคัญที่สุด เกมดังหลายตระกูลได้รับผลกระทบจากเรื่องนี้ เราได้รับบทเรียนหลายอย่างจากเรื่องนี้ที่เราจะนำไปปรับปรุงในอนาคต ไม่ใช่แค่เรื่องของคุณภาพของตัวเกมเท่านั้นแต่รวมไปถึงเรื่องของจังหวะเวลาในการวางขายเกมอีกด้วย
แม้ตัวเกม Homefront ภาคใหม่จะได้รับเสียงตอบรับไม่ค่อยดีในตอนวางขายแต่คุณ Paul ก็ยืนยันว่าทางทีมพัฒนา Dambuster ทำงานได้อย่างดีเยี่ยมแล้วทั้งในการสร้างเกมและความพยายามในการปรับปรุงคุณภาพเกมหลังวางจำหน่าย โดยมีผู้เล่นจำนวนมากออกมาแสดงความเห็นว่าตัวเกม Homefront ณ ตอนนี้ ดีขึ้นกว่าในตอนวางขายอย่างชัดเจน
เราได้รับเสียงตอบรับที่ดีมากครับถ้าเทียบกับตอนตัวเกมวางจำหน่ายครั้งแรก ดังนั้นผมว่าช่วงเวลาในการวางขายน่าจะเป็นบทเรียนที่สำคัญที่สุดที่เราได้จากเกมนี้