GamingDose

Support

BY Putinart Wongprajan

Capcom ดีใจกับกระแสด้านลบของ DLSS 5 ใน RE Requiem ที่ทำให้รู้ว่าคนชอบแบบเก่ามากกว่า

Nvidia Dlss 5
Views
ติดตามบน Google News

แม้ว่ากระแสด้านลบที่มีต่อเทคโนโลยี DLSS 5 จะค่อนข้างหนักหนา แต่ทาง Capcom มองว่ามันคือผลดีที่ทำให้รู้ว่าคนชอบดีไซน์แบบเก่าของกราฟิกในเกมมากกว่า

Masato Kumazawa โปรดิวเซอร์ของเกม Resident Evil Requiem กล่าวถึงเรื่องนี้ในบทสัมภาษณ์กับทาง Eurogamer เมื่อไม่นานมานี้ เกี่ยวกับเหตุการณ์ที่แฟนเกมหลายคนไม่ชอบการมาของเทคโนโลยี DLSS ที่ปรับเปลี่ยนกราฟิกแสงเงาของเกมไปอย่างมาก จนทำให้หน้าตาของตัวละครดูแปลกตาไปจากเดิม โดยเฉพาะ Grace ที่ถูกปรับหน้าตาใหม่จนดูเป็นการทำกราฟิกแบบ AI Slop ที่หลายคนมองว่าคุณค่าลดลงไป

แต่คุณ Kumazawa มองว่าสิ่งนี้กลับกลายเป็นเรื่องที่ดีมากกว่า เพราะมันทำให้เขาและทีมงานรู้ว่า กราฟิกแบบเก่าที่ทางทีมงานทำเอาแต่แรกนั้นดีอยู่แล้วนั่นเอง และเขาเองก็รู้สึกดีมากที่แฟน ๆ หลายคนแสดงความเห็นว่าอยากได้กราฟิกแบบเก่ามากกว่าการผ่าน Filter กราฟิก DLSS 5 แบบที่เห็นในวิดีโอสาธิตที่เป็นประเด็นในตอนนั้น และเขาเองก็เชื่อว่าแฟน ๆ หลายคนล้วนให้ความเห็นที่ตรงไปตรงมาเกี่ยวกับดีไซน์ของเธอในทางที่ถูกต้องด้วย

แม้ว่าในตอนนี้เทคโนโลยี DLSS 5 จะยังอีกไกลกว่าที่จะมีการเปิดให้ใช้งานกันได้จริง ๆ และทางผู้พัฒนาเองก็ต้องเป็นคนกำหนดแนวทางในการแสดงภาพในแบบที่ต้องการด้วยตัวเอง ซึ่งกว่าจะถึงเวลานั้น เทคโนโลยีนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงไปอีกก็เป็นได้ แต่จะดีจริงหรือไม่นั้น ก็เป็นสิ่งที่ผู้บริโภคจะเป็นคนตัดสินกันต่อไปในอนาคต

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More