GamingDose

Support

BY Satthathan Chanchartree

Bandai Namco กำลังพัฒนา Engine ตัวใหม่ เพื่อให้รองรับกับ “เกมที่มีสเกลขนาดใหญ่” นับจากนี้ไป

Bandai Namco
Views
ติดตามบน Google News

Elden Ring ใกล้จะได้วางจำหน่ายเข้าไปทุกทีแล้ว ขณะเดียวกันทางด้านผู้จัดจำหน่ายอย่าง Bandai Namco ก็เผยว่าทางบริษัทกำลังพัฒนา Engine ตัวใหม่เพื่อเตรียมใช้เองอยู่ด้วย

สำหรับ Engine ตัวนี้ ถูกระบุว่า “ออกแบบมาเพื่อให้รองรับเกมที่มีสเกลขนาดใหญ่ เช่น Open World” โดยจะมาทดแทนบรรดา Engine จากภายนอกซึ่งเคยใช้พัฒนาเกมก่อน ๆ ที่ผ่านมา และเพื่อทำให้เป้าหมายดังกล่าวสำเร็จ ทางบริษัทจะต้องมองหาวิศวกรที่มีฝีมือมาร่วมกันพัฒนามันต่อไป

Katsusuke Horiuchi ผู้อำนวยการฝ่าย Engine และด้านเทคนิค เปิดเผยว่าบริษัทต้องการทำผลงานด้วยตัวเองมากกว่าที่จะไปพึ่ง Engine อื่นแล้ว และเริ่มคิดเช่นนี้มาตั้งแต่ปี 2018 แต่กว่าที่หลาย ๆ ฝ่ายจะเห็นด้วยจนเริ่มได้ไฟเขียว ก็ต้องรอจนถึงปี 2019 เลยทีเดียว

แม้ว่า Engine ดังกล่าวจะพัฒนามาแล้วอย่างน้อยก็ 2 ปี แต่ปัจจุบันก็ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ดังนั้นเราจึงต้องรอจับตามองกันต่อไปในระยะยาวว่ามันจะมาช่วยให้ผลงานเกมที่ Bandai Namco พัฒนาขึ้นเองนั้น ดีขึ้นได้อย่างไรบ้าง

SHARE

Satthathan Chanchartree

Satthathan Chanchartree

ศรัทธาธรรม์ จันทร์ชาตรี (ฟ่าง) – Full Time Software Engineer & Part Time Writer ผู้ชื่นชอบเกมยาก ลาบ และมอชพิต

Related posts

Read More