BY KKMTC
12 Jun 19 5:11 pm

เผยรายละเอียดระบบการเล่น Cyberpunk 2077 เพิ่มเติมจากเดโม E3 2019

4 Views

แม้เป็นเรื่องน่าเสียดายที่ทีมงาน CD Projekt RED ยืนยันว่าวิดีโอเกมเพลย์ Cyberpunk 2077 ตัวใหม่จะไม่มีการเปิดเผยสู่สาธารณชน แต่อย่างน้อย เจ้าสำนัก IGN ได้มีโอกาสลองเล่นเกมดังกล่าว แล้วนำมาเล่าสู่กันฟังถึงฟังก์ชันใหม่ของเกมนี้บ้าง

อ้างอิงจาก IGN  รายงานเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมถึงระบบเกมเพลย์ของ Cyberpunk 2077 ที่ส่งตรงจากเกม Demo สำหรับงาน E3 2019 ซึ่งทีมงาน CDPR ยืนยันว่าไม่มีการปล่อยให้รับชมบนสื่อออนไลน์อย่างแน่นอน แล้วจะมีข้อมูลอะไรน่าสนใจบ้าง สามารถรับชมได้เลย

*บางส่วนมีการเปิดเผยเนื้อหาของเกม โปรดใช้วิจารณญาณในการอ่านหรือหลีกเลี่ยง หากไม่ต้องการโดนสปอยล์

  • เดโมเกมเป็นช่วงกลางของเนื้อเรื่อง Cyberpunk 2077
  • ฉากของเดโมเป็นภูมิภาค “Pacifica” อดีตเมืองที่เคยรุ่งเรือง แต่นักลงทุนเข้ามายึดพื้นที่ และปล่อยทิ้งร้าง
  • เกมเมอร์สามารถตกแต่งตัวละคร V ได้ตั้งแต่สีผม, สีผิว, สีตา, เสื้อผ้า และใบหน้า ซึ่งมีตัวเลือกให้ปรับแต่งมากมาย
  • หลังแต่งตัวเสร็จ Johnny Silverhand (Keanu Reeves) บอกกับเราว่า “ไม่เอาน่า ใครจะมาสนใจว่าเอ็งแต่งตัวยังไง”
  • ผู้เล่นกำลังถูกหลอนประสาทโดยวิญญาณดิจิทัลโดย Johnny Silverhand (ยืนยันว่าเขาตายในเกมไปแล้ว !)
  • ตอนนี้ V เป็นพันธมิตรกับแก๊ง The Voodoo Boys เป็นเครือข่ายของกลุ่ม “net-tunners”
  • คู่อริของ The Voodoo Boys คือ the Animals โดยเดโมนี้ผู้เล่นต้องปะทะกับกลุ่มนั้น
  • ระหว่างการเดินทางพบกับ Grann’s Tech Shop ซึ่งการปลดล็อกไอเท็มและอาวุธจะแตกต่างออกไป ขึ้นอยู่กับพื้นที่นั้น มีค่าชื่อเสียงหรือเครดิตมากน้อยแค่ไหน

  • การสนทนากับ NPC บางคน จำเป็นต้องพึ่ง Chip พิเศษ เพื่อสามารถแปลภาษาที่ไม่สามารถแกะได้
  • นำเสนอยานพาหนะชื่อว่า YAIBI KUZANAKI เป็นมอเตอร์ไซค์ซิ่ง ปรากฏบนฟิกเกอร์ Collector’s Edition
  • ระหว่างขับรถสามารถปรับเปลี่ยนมุมมองระหว่างบุคคลที่หนึ่งกับสาม และเปลี่ยนเพลงในตลอดเวลา
  • ไม่มีฉาก Loading Screen ระหว่างการเดินทางบนท้องถนน
  • หลังจากลอบเข้าข้างหลังของศัตรู ผู้เล่นสามารถเลือกได้ระหว่างฆ่าทิ้งหรือทำให้สลบ
  • เกมบอกว่า “ผู้เล่นสามารถเล่นจบทั้งเกมได้ด้วยวิธีการ non-leathal”
  • หากพบว่าประตูถูกล็อก สามารถเลือกว่าจะ Hacking หรือพังด้วยพละกำลัง
  • สามารถใช้ “Quick Hack” กับตัว Bot หรือปืน Turret รักษาความปลอดภัย เพื่อเพิ่มหรือลดอุปสรรคของเกม

Cyberpunk 2077

  • เสียงของสภาพแวดล้อม สามารถสร้างความสนใจแก่ NPC รอบข้างได้
  • มีระบบ “fluid class system” ที่สามารถผสมผสานสกิลได้อย่างอิสระ
  • สิ่งของรอบตัวอาจสามารถใช้เป็นอาวุธลอบฆ่าได้ เนื่องจากตัวเดโมใช้ขวดปากฉลาม
  • สกิล Perk แบ่งออกเป็นหลายหมวดตั้งแต่ มีดยาว, ปืนไรเฟิล, ปืนพก, ลอบสังหาร, เลือดเย็น (Cold-Blood), สไนเปอร์ไรเฟิล, วิศวกรรม, แฮก, ลูกซอง, อาวุธระยะประชิดสองมือ และอื่น ๆ
  • ผู้เล่นสามารถใช้มนุษย์เป็นโล่กำบังกระสุนได้ แต่จำเป็นต้องมีค่าพละกำลังที่มากพอ
  • Perk บางชนิด มีผลต่อระบบการสื่อสารในเกม
  • พบกับ Sasquatch หัวหน้าของแก๊ง the Animals โดยถือค้อนยักษ์เป็นอาวุธ โดยมีจุดอ่อนคือด้านหลังเป็น Juice Supply เครื่องดื่มที่ช่วยบัฟร่างกาย หากทำลายสิ่งนั้น ทำให้เธอรู้สึกอ่อนแรง

Cyberpunk 2077

  • สภาพแวดล้อมของเกม สามารถทำลายทิ้งหรือผุพังได้บางส่วน
  • หลังจากปราบบอส ระหว่างติดต่อกับ Placide (ผู้มอบเควส) สัญญาณถูกรบกวนโดยกลุ่มเจ้าหน้าที่พิเศษจาก “NetWatch” ซึ่งเขาสนใจจ้างวานผู้เล่น และกล่าวหาว่า Placide มีแผนกำจัดคุณเสียหลังภารกิจเสร็จสิ้น
  • ตอนนั้น NPC ใช้ระบบ Interjet ทำให้บังคับว่าต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
  • จบโดเมเพียงเท่านี้

อย่างไรก็ตาม ระหว่างการทดลองเล่นเกม ตัวเกมมีการระบุว่า “ถ้าหากเราพร้อมเผยแพร่ที่จะโชว์ Demo Gameplay ตัวนี้แล้ว เราทำแน่นอน” ซึ่งหมายความว่าเราอาจมีสิทธิ์ที่จะรับชมวิดีโอสาธิตการเล่นเกม Cyberpunk 2077 ตัวใหม่ ไม่ช้าก็เร็วอย่างแน่นอนครับ

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top