GamingDose

Support

BY Putinart Wongprajan

อดีตผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar Games เผยสาเหตุที่เกม Agent ถูกยกเลิก เพราะ “ทำแล้วมันไม่เวิร์ค”

the agent
Views
ติดตามบน Google News

หนึ่งในเรื่องที่แฟน ๆ ของ Rockstar Games ต่างสงสัยก็คือ ทำไมและเพราะอะไร เกมที่พวกเขาซุ่มทำมานานอย่าง Agent ที่เคยถูกวางไว้เป็นเกมแบบ Exclusive สำหรับเครื่อง PS3 นั้นถึงได้ถูกยกเลิกไปหลังจากผ่านการพัฒนามายาวนาน ซึ่งคำตอบนี้ก็ได้อดีตผู้ก่อตั้งมาตอบคำถามนี้ให้แล้ว

YouTube video

Dan Houser พูดคุยและเปิดประเด็นนี้กับทาง Lex Fridman นักจัดรายการ Podcast ที่พูดคุยเกี่ยวกับการพัฒนาเกม ตอบคำถามมากมายหลายอย่างในช่วงที่เขาทุ่มเททุกอย่างให้กับค่ายเกมที่ตัวเองก่อตั้งขึ้นมา หนึ่งในคำถามสำคัญที่ทุกคนอยากรู้ก็คือ เพราะอะไร Agent เกมสายสลับในยุคสงครามเย็นเกมนี้ที่ถูกประกาศการสร้างมาตั้งแต่ปี 2007 นั้นได้จึงได้ถูกยกเลิกไป

Houser ตอบว่า ทาง Rockstar ลงทุนลงแรงไปกับเกมสายลับหลากหลายเวอร์ชันมาก ๆ รวมถึงทีมงานที่มีส่วนร่วมกับโปรเจกต์นี้ แต่ไม่มีเวอร์ชันใดเลยที่ออกมาดี พูดง่าย ๆ ก็คือยิ่งทำยิ่งไม่เวิร์ค และบางครั้ง เขาก็คิดถึงมันตลอดเวลาจนนอนไม่หลับ จนเขาคิดได้ว่า บางอย่างที่เวิร์คกับการเป็นภาพยนตร์ อาจไม่เวิร์คกับการเอาไปพัฒนาเกมก็เป็นได้

the agent 00

สิ่งที่น่าสนใจคือ ธีมเกมสายลับในยุคสงครามเย็นปี 1970 นั้นเป็นเพียงแค่เวอร์ชันหนึ่งที่พวกเขาทำออกมาของ Agent เท่านั้น เพราะยังมีธีมของสายลับอีกหลายแบบที่พวกเขาเอามาปรับใช้ด้วย

“ผมเองก็สงสัยอยู่นะว่าคุณจะสร้างเกมสายลับแบบ Open World ให้ออกมาดีได้ยังไง” Houser ถามกลับอย่างน่าสนใจ

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More