GamingDose

Support

BY KKMTC

อดีตผู้บริหาร เผยระบบ Nemesis ใน Shadow of Mordor ถูกสร้างขึ้น โดยมีเป้าหมายว่าคนเล่นต้องถูกใจจนไม่อยากขายแผ่นเกมต่อ

Shadow of Mordor
Views
ติดตามบน Google News

Laura Fryer อดีตผู้บริหาร Warner Bros Games ได้เผยประสบการณ์ส่วนตัวกับการทำงานร่วมกับ Monolith Productions แล้วกล่าวว่าระบบ Nemesis ของ Shadow of Mordor นั้น ได้ถูกสร้างขึ้น เพราะทีมงาน และ WB ต้องการทำเกม Singleplayer ที่มีเอกลักษณ์มากจนไม่อยากขายแผ่นเกม

“การไล่ตามเทรนด์เป็นสิ่งที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมเกมมาตลอด แม้ไม่ใช่เรื่องใหม่ก็จริง แต่ปัญหาดังกล่าวมันเริ่มแย่ขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งเราเองก็เจอเรื่องนี้ระหว่างที่ทำงานใน Monolith เหมือนกัน จนสุดท้าย ก็ได้นำไปสู่การสร้างระบบ Nemesis ขึ้นมา”

“เราจะสร้างเกม Singleplayer อย่างไรให้น่าสนใจมาก น่าสนใจจนผู้คนอยากเก็บแผ่นเกมไว้ในคลังตลอดไป” – Laura Fryer กล่าว

YouTube video

นอกจากนี้ WB ต้องการต่อสู้กับการขายแผ่นเกมมือสอง ซึ่งมีส่วนทำให้ยอดขายแผ่นเกมลดการเติบโตลงในระยะยาว ทำให้ WB มองว่าระบบ Nemesis ก็เป็นหนึ่งใน “ทางออก” ที่สามารถแก้ปัญหานี้ได้

ที่มา: GamesRadar+

Achina Limanwat

Achina Limanwat

เค – Content Writer

Related posts

Read More