Extraction Shooter เป็นแนวเกมที่เริ่มได้รับความนิยมมากขึ้นนับตั้งแต่การมาของเกมอย่าง Escape From Tarkov มาจนถึง Arc Raider ในตอนนี้ แต่ก็ดูเหมือนว่าอดีตผู้กำกับเกมแนวนี้จะไม่ค่อยชอบชื่อแนวเกมเท่าใดนัก
Chris Sides อดีตผู้กำกับและผู้อำนวยการฝ่ายผลิตภัณฑ์ของเกม Marathon จาก Bungie ที่เคยมีส่วนร่วมกับเกมนี้มานานหลายปี ได้เผยสิ่งที่เขาเก็บไว้ในใจหลายปีผ่านรายการ Podcast Shooter Monthly #1: Battlefield Revolution, Arc Raiders Evolution, and the ABI Mystery ของทาง Deconstructor of Fun ว่า เขาเกลียดชื่อเกมแนวนี้มาก มันฟังดูงี่เง่า จนเขาเองที่ทำการตลาดในตอนนั้นด้วยถึงกับอยากตะโกนออกมาว่า “ช่วยตั้งชื่อแนวเกมเป็นชื่ออื่นทีจะได้ไหม”
Sides รีบหยิบยกตัวอย่างของเกมแนวอื่นออกมาเปรียบเทียบในรายการแทบจะทันที อย่างเช่น Helldivers II ที่เขาเน้นย้ำว่า มันเป็นสูตรสำเร็จของเกม Extraction Shooter และวิธีที่พวกเราไม่สามารถยัดเยียดแนวเกมที่ต่างกันโดยสิ้นเชิงระหว่างเกมนี้กับ Marathon มาไว้เป็นแนวเดียวกันได้

หรืออย่างการเปรียบเทียบระหว่าง Arc Raiders และ Escape From Tarkov เองก็เช่นกัน ซึ่งเขารู้สึกว่ามันไม่ยุติธรรม เหมือนกับพูดเปรียบเทียบระหว่างชอล์กเขียนกระดานกับชีสเมื่อเขาพูดถึงเรื่องของการสร้างและวิธีการเล่น และสิ่งที่เชื่อมโยงเกมสองเกมนี้ให้อยู่หมวดหมู่เดียวกันคือการหลบหนีออกจากฉากของเกม
“มันก็แค่.. มันเป็นปัญหาน่ะครับ ผมทนชื่อนี้ไม่ไหวจริง ๆ ดังนั้นเวลาที่ผมพูดชื่อเกมแนว Extraction มันก็น่าจะทำให้คุณเก็ตได้เลย ซึ่งผมคิดว่าที่จริงแล้วเกมแนวนี้ยังไม่รู้เลยด้วยซ้ำว่าเป็นเกมแบบไหนกันแน่ ในฐานะของผู้เล่น คุณจะรู้ได้ยังไงว่าคุณจะได้อะไรกลับมา และผมคิดว่านั่นเป็นปัญหาที่แท้จริงของเกมแนวนี้ครับ’ Sides กล่าวในรายการ

นอกจากนั้น Sides ยังกล่าวว่าทาง Bungie กำลังศึกษาเกมอย่าง Arc Raiders ที่ตอนนี้พวกเขามองว่ามันดีขึ้นมากหลังจากที่มันผ่านการพัฒนาโดยทาง Embark ที่พวกเขาเคยใช้มันเป็นแรงบันดาลใจในการสร้าง Marathon ขึ้นมา
ณ เวลานี้ Marathon ได้ถูกเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปอย่างไม่มีกำหนด หลังจากที่เกิดปัญหาในการพัฒนาหลายครั้งในปีนี้ และจะประกาศวันวางจำหน่ายอีกครั้งเมื่อทุกอย่างพร้อม














