GamingDose

Support

BY Putinart Wongprajan

ผู้ออกแบบระบบการต่อสู้ของ FF XIV เผย เข้าทำงานนี้ได้จากการเป็นสื่อแล้วขอ Yoshi-P ร่วมงาน

Final Fantasy Xiv Fan Festival 2026 In Anaheim Day 1 6 9 49 Screenshot
Views
ติดตามบน Google News

บางครั้งการได้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของทีมงานระดับโลก ก็มาจากเรื่องที่เราคาดไม่ถึงเหมือนกัน

YouTube video

เรื่องราวนี้เป็นเรื่องของคุณ Hikaru Tamaki ผู้ออกแบบระบบการต่อสู้ของเกม Final Fantasy XIV ที่เขาเล่าเรื่องนี้ให้ทุกคนฟังในช่วง Live Stream ของงาน Fan Festival ในปีนี้ ซึ่งเขาเองก็ทำงานกับ Square Enix มานานกว่า 13 ปีแล้ว โดยก่อนหน้านี้ขานั้นทำงานเป็นนักเขียนและบรรณาธิการของนิตยสารเกมแห่งหนึ่ง และมีความสนใจที่อยากจะสร้างเกมด้วยตัวเอง และเพื่อการนั้น เขาก็ใช้หน้าที่การงานในตอนนั้นของเขาเพื่อเข้าถึงหัวหน้าทีมสร้างเกมและบอกความต้องการของเขาเองโดยตรง

คุณ Hikaru เล่าอีกว่าด้วยตำแหน่งของเขาในนิตยสารเกม ทำให้เขาสามารถเข้าถึงตัวคุณ Naoki Yoshida หรือ Yosho-P ได้ ซึ่งด้วยประสบการณ์ที่เขาเล่น Final Fantasy XI และ XIV เวอร์ชัน 1.0 มามากมาย ทำให้เขาได้รับมอบหมายหน้าที่ในการสัมภาษณ์ Yoshi-P อย่างไม่ยากเย็น และเมื่อการสัมภาษณ์เสร็จสิ้น Hikaru จึงใช้โอกาสนี้ขอสมัครงานกับคุณ Yosho-P ไปด้วยเลย

Final Fantasy 14

“ผมไม่อยากให้ Yoshi-P คิดว่าผมเป็นคนที่ไม่น่าไว้ใจ ผมเลยโทรขออนุญาตหัวหน้าของผมว่าเขาจะโทรหา Yoshi-P และแจ้งให้เขาทราบว่าผมกำลังทำอะไรต่อ” คุณ Hikaru เล่า ซึ่งคุณ Yoshi-P ก็ยอมรับเขาเข้ามาทำงานด้วย แต่ก็ให้คุณ Hikaru เริ่มจากการเป็นทีมงาน Part Time ก่อน ซึ่งคุณ Hikaru ก็ยอมแต่โดยดี พร้อมบอกว่า “อยากให้ผมทำอะไรก็บอกมาได้เลย”

Yoshi-P เห็นความตั้งใจจริงของคุณ Hikaru ที่อยากเป็นส่วนหนึ่งของทีมจริง ๆ รวมถึงยังเป็นเกมเมอร์ที่มีฝีมือมาก เรียกว่าอยู่ในระดับโปรเลยทีเดียว

นับเป็นอีกหนึ่งเรื่องราวดี ๆ ที่มาจากทีมพัฒนาที่แม้ว่าการเข้าหาทีมงานอาจจะมาด้วยวิธีที่ประหลาดไปเสียหน่อย แต่ถ้าหากคุณเป็นคนที่มีฝีมือและตั้งใจจริง ก็ทำให้คุณสามารถไปถึงเป้าหมายที่วาดฝันไว้ได้แน่นอน

SHARE

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More