หนึ่งในเหตุผลที่สำคัญที่สุดที่ผู้สร้าง Papers, Please จะไม่แชร์ข้อมูลของเกมใหม่อีกต่อไปในอนาคต
Lucas Pope ผู้พัฒนาเกมอินดี้ยอดนิยมของปี 2013 อย่าง Papers, Please ได้เผยถึงเรื่องนี้ในรายการ Podcast เทปล่าสุด ของ Mike & Rami Are Still Here ร่วมกับ Mike Rose และ Rami Ismail เกี่ยวกับการทำงานของเขา ซึ่งเขาเผยตรง ๆ ว่าไม่ได้มีความอยากที่จะสร้างทีมพัฒนาของตัวเองขึ้นมาเลย และพอใจที่จะแค่นั่งอยู่หน้าคอม พิมพ์วาดอะไรก็ได้บนแป้นพิมพ์คีย์บอร์ด เขียนเพลงหรือโปรแกรม พยายามสร้างอะไรก็ตามออกมาเป็นเกม
Pope เผยว่า ตัวของเขาเองนั้นไม่ค่อยที่จะทำเกมออกมาเสร็จสมบูรณ์ออกมามากเท่าไหร่นัก ซึ่งก่อนหน้านี้เขาเองก็ชื่นชอบที่จะแชร์ให้คนอื่น ๆ ได้รู้ว่าตอนนั้นเขากำลังทำอะไรอยู่ แต่ตอนนี้ความอยากที่จะทำแบบนั้นมันหายไปหมดแล้ว เพราะเขาเริ่มกลัวว่าจะถูกขโมยไอเดียหรือโดน AI แย่งไปก่อนที่เกมของเขาจะเสร็จ และยิ่งโดยเฉพาะตัวของเขาเองที่ใช้เวลาในการทำเกมนานมากจนกว่าจะเสร็จจริง ๆ ความเสี่ยงนั้นยิ่งมีมากขึ้นไปด้วย
Pope ย้ำว่า มันก็ไม่ใช่เรื่องกฎหรืออะไรที่ตายตัว แต่เขาเพียงแค่ระมัดระวังตัวเองมากขึ้นก็เท่านั้น ซึ่งเป็นผลที่มาจากผลงานของเขาอย่าง Papers, Please และ Return of the Obra Dinn ประสบความสำเร็จมากและเขาก็ไม่อยากทำให้คนที่เล่นเกมของเขานั้นผิดหวังด้วย แต่อีกด้านหนึ่งเขาก็กังวลว่า เขาอาจจะไม่ได้ประสบความสำเร็จในระดับที่ทำได้กับทั้งสองเกมแล้วก็เป็นได้
แม้ว่าความคาดหวังของเขาและแฟน ๆ ต่อผลงานใหม่ของเขาจะสูงลิ่ว แต่ Pope ก็ยังยืนยันว่ายังอยากหาความสนุกจากการทำเกมต่อไป แม้ว่าเขาจะโชคดีมากกับผลงานสองเกมที่ผ่านมา และผลงานต่อไปอาจล้มเหลวก็ได้ แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้การค้นหาความสนุกของเขาหายไปแต่อย่างใด














