GamingDose

Support

BY Putinart Wongprajan

ผู้สร้าง Papers, Please จะไม่เผยข้อมูลเกมใหม่อีก เพราะกลัวถูกขโมยและโดน AI กลืนกิน

Papers, Please
Views
ติดตามบน Google News

หนึ่งในเหตุผลที่สำคัญที่สุดที่ผู้สร้าง Papers, Please จะไม่แชร์ข้อมูลของเกมใหม่อีกต่อไปในอนาคต

YouTube video

Lucas Pope ผู้พัฒนาเกมอินดี้ยอดนิยมของปี 2013 อย่าง Papers, Please ได้เผยถึงเรื่องนี้ในรายการ Podcast เทปล่าสุด ของ Mike & Rami Are Still Here ร่วมกับ Mike Rose และ Rami Ismail เกี่ยวกับการทำงานของเขา ซึ่งเขาเผยตรง ๆ ว่าไม่ได้มีความอยากที่จะสร้างทีมพัฒนาของตัวเองขึ้นมาเลย และพอใจที่จะแค่นั่งอยู่หน้าคอม พิมพ์วาดอะไรก็ได้บนแป้นพิมพ์คีย์บอร์ด เขียนเพลงหรือโปรแกรม พยายามสร้างอะไรก็ตามออกมาเป็นเกม

Pope เผยว่า ตัวของเขาเองนั้นไม่ค่อยที่จะทำเกมออกมาเสร็จสมบูรณ์ออกมามากเท่าไหร่นัก ซึ่งก่อนหน้านี้เขาเองก็ชื่นชอบที่จะแชร์ให้คนอื่น ๆ ได้รู้ว่าตอนนั้นเขากำลังทำอะไรอยู่ แต่ตอนนี้ความอยากที่จะทำแบบนั้นมันหายไปหมดแล้ว เพราะเขาเริ่มกลัวว่าจะถูกขโมยไอเดียหรือโดน AI แย่งไปก่อนที่เกมของเขาจะเสร็จ และยิ่งโดยเฉพาะตัวของเขาเองที่ใช้เวลาในการทำเกมนานมากจนกว่าจะเสร็จจริง ๆ ความเสี่ยงนั้นยิ่งมีมากขึ้นไปด้วย

Pope ย้ำว่า มันก็ไม่ใช่เรื่องกฎหรืออะไรที่ตายตัว แต่เขาเพียงแค่ระมัดระวังตัวเองมากขึ้นก็เท่านั้น ซึ่งเป็นผลที่มาจากผลงานของเขาอย่าง Papers, Please และ Return of the Obra Dinn ประสบความสำเร็จมากและเขาก็ไม่อยากทำให้คนที่เล่นเกมของเขานั้นผิดหวังด้วย แต่อีกด้านหนึ่งเขาก็กังวลว่า เขาอาจจะไม่ได้ประสบความสำเร็จในระดับที่ทำได้กับทั้งสองเกมแล้วก็เป็นได้

แม้ว่าความคาดหวังของเขาและแฟน ๆ ต่อผลงานใหม่ของเขาจะสูงลิ่ว แต่ Pope ก็ยังยืนยันว่ายังอยากหาความสนุกจากการทำเกมต่อไป แม้ว่าเขาจะโชคดีมากกับผลงานสองเกมที่ผ่านมา และผลงานต่อไปอาจล้มเหลวก็ได้ แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้การค้นหาความสนุกของเขาหายไปแต่อย่างใด

SHARE

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More