GamingDose

Support

BY Ice

ผู้สร้างเผย Halo Infinite เหมือนนักวิ่งที่สะดุดล้มหน้าเส้นชัย ตัวเกมเปิดตัวได้ดี แต่ขาดการวางแผนอัปเดตจนกระแสตก

Halo Infinite
Views
ติดตามบน Google News

Halo Infinite โหมดเนื้อเรื่องอาจจะเปิดตัวได้ดี แต่กับโหมดออนไลน์มัลติเพลเยอร์นั้นอาจไม่ใช่

Matt Booty หัวหน้าของ Microsoft Studios พูดถึงการเปิดตัวของ Halo Infinite ที่มีปัญหา โดยเขาเปิดเผยว่า มันเหมือนกับนักวิ่งที่สะดุดล้มหน้าเส้นชัยอย่างน่าเสียดาย

เขาได้ให้สัมภาษณ์กับรายการ Podcast ว่ามันเป็นความผิดพลาด และพวกเขาต้องกอบกู้มันกลับมา มันเป็นหน้าที่ของพวกเขา

Matt Booty อธิบายว่า Halo Infinite นั้น เริ่มต้นได้สวยงามมาก ด้วยโหมดออนไลน์ที่มียอดผู้เล่นกว่า 20 ล้านคน สร้างสถิติใหม่ให้กับแฟรนไชส์ Halo แต่ย้อนไปก่อนหน้านั้น การพัฒนาเกม Halo Infinite นั้น ถือว่าเป็นช่วงเวลาที่เลวร้ายของสตูดิโอมาก เพราะการทำงานแบบ Work from Home ในขณะที่โรค COVID-19 กำลังระบาด

การขาดคอนเทนต์ใหม่ ๆ หลังเปิดตัว ถือเป็นเรื่องที่แฟน ๆ Halo เรียกร้องอย่างมาก แต่พวกเขากลับขาดแผนงานในส่วนนี้ ทำให้ต้องวางแผนงานกันใหม่ในการนำเสนอคอนเทนต์ และทำให้การอัปเดตช้าลงไปอีก ก่นอนที่จะกล่าวขอบคุณแฟนเกมทุกคน และพวกเขารู้ดีว่าทำพลาดอะไรไป และรู้แล้วว่าจะต้องทำยังไงต่อ

YouTube video

Halo Infinite จะเปิดตัวการอัปเดตใหญ่ครั้งต่อไป 8 พฤศจิกายนนี้ ส่วนอนาคตของตัวเกมก็ต้องรอติดตามกันต่อไปในอนาคต

SHARE

Aisoon Srikum

Aisoon Srikum

ไอซ์ – Content Writer นักเขียนผู้ชื่นชอบเกมกาชาที่อยากให้ทุกคนเปิดใจให้กับทุกเกมบนโลก

Related posts

Read More