BY Aisoon Srikum
7 Nov 22 12:23 pm

ผู้สร้างเผย Halo Infinite เหมือนนักวิ่งที่สะดุดล้มหน้าเส้นชัย ตัวเกมเปิดตัวได้ดี แต่ขาดการวางแผนอัปเดตจนกระแสตก

4 Views

Halo Infinite โหมดเนื้อเรื่องอาจจะเปิดตัวได้ดี แต่กับโหมดออนไลน์มัลติเพลเยอร์นั้นอาจไม่ใช่

Matt Booty หัวหน้าของ Microsoft Studios พูดถึงการเปิดตัวของ Halo Infinite ที่มีปัญหา โดยเขาเปิดเผยว่า มันเหมือนกับนักวิ่งที่สะดุดล้มหน้าเส้นชัยอย่างน่าเสียดาย

เขาได้ให้สัมภาษณ์กับรายการ Podcast ว่ามันเป็นความผิดพลาด และพวกเขาต้องกอบกู้มันกลับมา มันเป็นหน้าที่ของพวกเขา

Matt Booty อธิบายว่า Halo Infinite นั้น เริ่มต้นได้สวยงามมาก ด้วยโหมดออนไลน์ที่มียอดผู้เล่นกว่า 20 ล้านคน สร้างสถิติใหม่ให้กับแฟรนไชส์ Halo แต่ย้อนไปก่อนหน้านั้น การพัฒนาเกม Halo Infinite นั้น ถือว่าเป็นช่วงเวลาที่เลวร้ายของสตูดิโอมาก เพราะการทำงานแบบ Work from Home ในขณะที่โรค COVID-19 กำลังระบาด

การขาดคอนเทนต์ใหม่ ๆ หลังเปิดตัว ถือเป็นเรื่องที่แฟน ๆ Halo เรียกร้องอย่างมาก แต่พวกเขากลับขาดแผนงานในส่วนนี้ ทำให้ต้องวางแผนงานกันใหม่ในการนำเสนอคอนเทนต์ และทำให้การอัปเดตช้าลงไปอีก ก่นอนที่จะกล่าวขอบคุณแฟนเกมทุกคน และพวกเขารู้ดีว่าทำพลาดอะไรไป และรู้แล้วว่าจะต้องทำยังไงต่อ

Halo Infinite จะเปิดตัวการอัปเดตใหญ่ครั้งต่อไป 8 พฤศจิกายนนี้ ส่วนอนาคตของตัวเกมก็ต้องรอติดตามกันต่อไปในอนาคต

Aisoon Srikum

Back to top