GamingDose

Support

BY Putinart Wongprajan

ผู้พัฒนา Peak กล่าว คนทำเกมยังยึดติดในวงจรเดิม ๆ ที่ทำเกม Soulslike ออกมาจนล้น จนความสนใจของผู้เล่นเริ่มลดลง

Dark Souls
Views
ติดตามบน Google News

Dark Souls คือเกมที่ทำให้วงการเกมมีการบัญญัติแนวเกมใหม่ที่เรียกว่า Soulslike เพิ่มขึ้นมา และมันก็เป็นแนวเกมยอดนิยมมาจนถึงตอนนี้ แต่เพราะความนิยมของมัน ก็ทำให้นักพัฒนาเกมหลายคนทำเกมแนวนี้ออกมามากมาย จนกลายเป็นวงจรที่ผู้สร้างเกมหลายคนกำลังติดอยู่ในตอนนี้

Caelan Pollock ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Aggro Crab ผู้สร้างเกมอินดี้ยอดนิยมอย่าง Another Crab’s Treasure และ PEAK พูดถึงเรื่องนี้กับทาง Game Informer ว่า ในเวลานี้ผู้พัฒนาเกมหลายคนกำลังติดอยู่ในวงจรการพัฒนาเกมแนว Soulslike ทั้งที่จริง ๆ แล้วเกมแนวนี้ที่ดีที่สุดได้เกิดขึ้นมาแล้ว นั่นก็คือ Dark Souls นั่นเอง

elden ring shadow of the erdtree jpg

Pollock กล่าวว่า สิ่งที่ทำให้เกมแนว Soulslike ถูกหยิบมาพูดถึงและสร้างใหม่ซ้ำแล้วซ้ำเล่าในหลายปีที่ผ่านมาก็คือ การต่อสู้ของเกมที่ต้องอาศัยความอดทนอย่างสูง การเคลื่อนไหวที่เชื่องช้าไม่คล่องตัว ศัตรูสุดแกร่ง บอสสุดโหดที่ต้องจำรูปแบบการโจมตีของมันให้ครบ หรือองค์ประกอบอื่น ๆ เช่นการกลับไปเก็บ Souls ที่ทำตกเอาไว้ และที่สำคัญคือความไม่สมบูรณ์แบบของมันที่ทำให้ผู้คนต่างประทับใจมาจนถึงตอนนี้

“ผมคิดว่าเมื่อคุณพยายามที่จะเลียนแบบทุก ๆ ประสบการณ์ในเกมในเกมแนวนั้น มันก็ไม่ได้คู่ควรแก่การให้ความสนใจใด ๆ เลย” Pollock กล่าว

ส่วนเกมแนว Soulslike ที่ทาง Aggro Crab พัฒนาขึ้นมาอย่าง Another Crab’s Treasure นั้นเกิดขึ้นมาจากแนวคิดที่ว่า พวกเขาสามารถทำอะไรที่แปลกใหม่กับเกมแนว Soulslike ได้อีกหรือไม่ และเชื่อมันจะเป็นอะไรที่มากกว่านั้นได้ นั่นทำให้พวกเขายอมลองเสี่ยงกับเกมนี้ดู ซึ่งก็ประสบความสำเร็จอยู่ไม่น้อยทีเดียว

SHARE

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More