Dark Souls คือเกมที่ทำให้วงการเกมมีการบัญญัติแนวเกมใหม่ที่เรียกว่า Soulslike เพิ่มขึ้นมา และมันก็เป็นแนวเกมยอดนิยมมาจนถึงตอนนี้ แต่เพราะความนิยมของมัน ก็ทำให้นักพัฒนาเกมหลายคนทำเกมแนวนี้ออกมามากมาย จนกลายเป็นวงจรที่ผู้สร้างเกมหลายคนกำลังติดอยู่ในตอนนี้
Caelan Pollock ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Aggro Crab ผู้สร้างเกมอินดี้ยอดนิยมอย่าง Another Crab’s Treasure และ PEAK พูดถึงเรื่องนี้กับทาง Game Informer ว่า ในเวลานี้ผู้พัฒนาเกมหลายคนกำลังติดอยู่ในวงจรการพัฒนาเกมแนว Soulslike ทั้งที่จริง ๆ แล้วเกมแนวนี้ที่ดีที่สุดได้เกิดขึ้นมาแล้ว นั่นก็คือ Dark Souls นั่นเอง

Pollock กล่าวว่า สิ่งที่ทำให้เกมแนว Soulslike ถูกหยิบมาพูดถึงและสร้างใหม่ซ้ำแล้วซ้ำเล่าในหลายปีที่ผ่านมาก็คือ การต่อสู้ของเกมที่ต้องอาศัยความอดทนอย่างสูง การเคลื่อนไหวที่เชื่องช้าไม่คล่องตัว ศัตรูสุดแกร่ง บอสสุดโหดที่ต้องจำรูปแบบการโจมตีของมันให้ครบ หรือองค์ประกอบอื่น ๆ เช่นการกลับไปเก็บ Souls ที่ทำตกเอาไว้ และที่สำคัญคือความไม่สมบูรณ์แบบของมันที่ทำให้ผู้คนต่างประทับใจมาจนถึงตอนนี้
“ผมคิดว่าเมื่อคุณพยายามที่จะเลียนแบบทุก ๆ ประสบการณ์ในเกมในเกมแนวนั้น มันก็ไม่ได้คู่ควรแก่การให้ความสนใจใด ๆ เลย” Pollock กล่าว
ส่วนเกมแนว Soulslike ที่ทาง Aggro Crab พัฒนาขึ้นมาอย่าง Another Crab’s Treasure นั้นเกิดขึ้นมาจากแนวคิดที่ว่า พวกเขาสามารถทำอะไรที่แปลกใหม่กับเกมแนว Soulslike ได้อีกหรือไม่ และเชื่อมันจะเป็นอะไรที่มากกว่านั้นได้ นั่นทำให้พวกเขายอมลองเสี่ยงกับเกมนี้ดู ซึ่งก็ประสบความสำเร็จอยู่ไม่น้อยทีเดียว












