หลังจากทำงานในวงการอุตสาหกรรมเกมมานาน บางทีผลงานต่อไปของผู้สร้าง Dead Space อย่าง Glen Schofield อาจจะเป็นผลงานสุดท้ายในชีวิตของเขาแล้วก็เป็นได้
Glen Schofield ผู้ฝากผลงานเขย่าวงการอย่าง Dead Space และ Callisto Protocol ได้โพสต์เปิดใจในบัญชี LinkedIn ส่วนตัว ว่าในช่วง 8 เดือนที่ผ่านมานั้น เขากำลังช่วยลูกสาวของตัวเองพัฒนาเกมใหม่อย่างเงียบ ๆ ซึ่งเป็นเกมที่มีไอเดียที่เขาชอบมาก และมันจะเป็น Sub-Genre หรือแนวรองของเกมสยองขวัญที่มีมากกว่าแค่ความสยองเท่านั้น

ซึ่งเดิมทีเกมนี้ตั้งทุนสร้างไว้อยู่ราว ๆ 17 ล้านเหรียญ หรือประมาณ 550 ล้านบาท จ้างทีมงานและสร้างสตูดิโอเล็ก ๆ ที่หลายคนต่างชื่นชอบในไอเดียนี้เหมือนกับเขา แต่ในเวลาต่อมา งบที่ตั้งไว้ก็ถูกปรับลดลงมาเหลืออยู่เพียง 2-5 ล้านเหรียญ หรือราว 162 ล้านบาทเท่านั้น ซึ่งนั่นทำให้เขาตัดสินใจถอนตัวจากโปรเจกต์นั้น
“พวกเราตัดสินใจถอนตัวออกมาในเดือนที่แล้วครับ ไอเดียดี ๆ บางอย่างก็ควรปล่อยเอาไว้เฉย ๆ มากกว่าจะเอาไปทำแบบสุกเอาเผากิน พวกเรามีทีมงานเก่ง ๆ ในสหรัฐฯ อยู่หกคน และอีกมากมายใน UK และทุกคนกำลังหางานใหม่กันอยู่ พวกเขาเก่งมาก และถ้าคุณกำลังหาคนร่วมงานด้วย บอกผมด้วยนะครับ” Schofield กล่าว
แม้หลายคนอาจจะคิดว่า ความล้มเหลวของ Callisto Protocol นั้นอาจจะไม่ได้ทำให้ Schofield ต้องลำบากในการหางานใหม่(Schofield ลาออกจาก Striking Distance Studios ในปี 2023) แต่ในอุตสาหกรรมเกมตอนนี้ได้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากมาย มีการเลิกจ้างพนักงานหลายตำแหน่งและความมั่นคงหลาย ๆ อย่างก็สั่นคลอนไปมาก แต่เขาก็ยังไม่ยอมแพ้ แต่ในอนาคตข้างหน้า ผลงานเกมใหม่ของเขาอาจจะเป็นเกมสุดท้ายแล้วก็เป็นได้

“ผมทำงานกับเกมทุกแบบมาแล้วครับ” Schofield เล่าต่อ “จากทีมงานที่มีกันแค่สองคนสู่ทีมที่มีสมาชิกมากกว่า 300 คน ใช้เวลามากกว่า 15 – 20 ปีในการทำเกมระดับ AAA กับทีมที่ยอดเยี่ยม นั่นเป็นสิ่งที่ผมรักและชื่นชอบที่จะทำ แต่ในตอนนี้ที่อุตสาหกรรมหยุดชะงัก มันก็เหมือนเกมแบบ AAA นั้นได้ลอยห่างจากผมไปอีก”
“และตอนนี้ผมก็กลับมาทำงานศิลปะอีกครั้ง ผมคิดถึงทุก ๆ อย่างเลย ทั้งเหล่าทีมงาน ความวุ่นวาย ความสุขที่ได้สร้างผลงานเพื่อนแฟน ๆ ผมยังอยู่ตรงนี้ สร้างงานศิลปะ เขียนเรื่องราวและคิดไอเดียใหม่ ๆ และยังคอยให้กำลังใจอุตสาหกรรมนี้ต่อไป แต่บางทีผลงานเกมต่อไปของผมอาจจะเป็นเกมสุดท้ายแล้วก็ได้ ใครจะรู้ล่ะ? ถ้าเป็นอย่างนั้นก็ขอบคุณนะครับที่ยังเล่นเกมของผมอยู่”

สำหรับ Nicole ลูกสาวของคุณ Schofield ที่ถูกกล่าวถึงก่อนหน้านั้นก็เคยร่วมงานกับเขามาก่อนใน Striking Distance Studios ในฐานะฝ่ายศิลป์ของเกม Callisto Protocol และ [REDACTED] เกมเดินหน้ายิงมุมมอง Top Down ที่เปิดตัวในเดือนตุลาคมปี 2024 นั่นเอง












