BY Putinart Wongprajan

นักพัฒนาเกมรุ่นใหญ่จาก SEGA เล่าถึงวัฒนธรรมการโหมงาน ที่เคยต้องค้างที่ออฟฟิศหลายวัน ได้จางหายไปในปัจจุบันแล้ว

SEGA
0 Views
ติดตามบน Google News

“พวกเราบางคนแทบจะใช้ชีวิตกันอยู่ในออฟฟิศเลยครับ” นี่คือคำกล่าวของ Toru Yoshida นักพัฒนาเกมมือเก๋าของ SEGA กล่าว

จากบทสัมภาษณ์ของทาง 4Gamer ประเทศญี่ปุ่น ที่พูดคุยกับคุณ Toru Ohara, Takaharu Terada และ Toru Yoshida สามนักพัฒนาเกมรุ่นใหญ่ที่เคยมีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมซีรีส์ Sakura Taisen และ Phantasy Star มาแล้ว โดยพวกเขาได้เล่าถึงการเปลี่ยนแปลงในด้านวัฒนธรรมการทำงานในบริษัทที่ในยุคนี้เปลี่ยนแปลงไปจากเดิมไม่น้อย

sakura taisen

สิ่งที่พวกเขายืนยันตรงกันคือ ในช่วงยุคปี 90 – 2000 นั้น ทีมงานหลายคนแทบจะใช้ชีวิตอยู่ในออฟฟิศกันตลอดเวลาเพื่อทำงานได้ทันเส้นตาย โดยในบริษัท SEGA ยุคนั้น มีทั้งห้องสำหรับงีบหลับแบบจริงจัง และห้องอาบน้ำในบริษัทหลักทั้งสองแห่งด้วย แต่ปัจจุบันไม่มีห้องงีบหลับเช่นนั้นอีกแล้ว เพราะในญี่ปุ่นได้มีการปรับเปลี่ยนข้อกฎหมายแรงงานหลายข้อ ซึ่งรวมไปถึงการทำงานล่วงเวลามากเกินไป แต่ในยุคก่อนนั้น ห้องงีบก็คือห้องนอนแบบจริงจังที่พนักงานแต่ละคนจะมีมุมนอนเป็นของตัวเองกันเลย

Terada เสริมว่า ครั้งสุดท้ายที่เขาใช้ห้องงีบนี้ก็คือตอนปี 2010 ในตอนที่เขาช่วยพัฒนาเกม Hatsune Miku Project DIVA Arcade และหายไปอย่างถาวรในปี 2012 ตามที่เขาจำได้

Hatsune Miku Project Diva Mega Mix+

แม้จะไม่ได้เป็นกันทุกคน แต่นักพัฒนาเกมอย่างคุณ Terada และ Ohara นั้นยืนยันว่า ไม่เคยมีช่วงไหนเลยในการทำงานของเขาที่ไม่ยุ่ง แปลว่าเขาจะต้องอยู่ที่ออฟฟิศทั้งสัปดาห์ และกลับบ้านเฉพาะในช่วงสุดสัปดาห์เท่านั้น และโปรเจกต์งานที่มีระยะเวลากระชั้นชิด ทางเลือกเดียวของพวกเขาจึงมีแค่ “ค้างคืน” และภาระของงานที่มากเกินไปนั้นมาจากสภาพแวดล้อมในการสั่งงานที่เป็น Analog ส่งผ่านทางเอกสารหรือกระดาษแทบจะทั้งหมด รวมถึงการรายงาน Bug ของระบบที่ต้องดูผ่านทางเอกสารที่ตั้งกองเป็นภูเขาในทุกวัน

และสำหรับช่วงที่โหมงานกันหนักที่สุดนั้น ก็เป็นในยุคของเครื่อง Sega Saturn ที่เป็นเรื่องปกติที่ทุกคนจะเห็นทีมงานทำงานกันแบบไม่หลับไม่นอนในช่วงแก้ไข Bug

แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าเวลาที่พวกเขาค้างที่ออฟฟิศทั้งหมดนั้นจะหมดไปกับการทำงาน บางครั้งพวกเขาก็มีเล่นเกมร่วมกันบ้าง เป็นการละลายพฤติกรรมและอาจได้ไอเดียใหม่ ๆ ในการพัฒนาเกมด้วย ซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ดีที่ทั้งได้สื่อสารกัน และได้รู้สึกว่าทุกคนในตอนนั้นเป็นเพื่อนร่วมงานกันจริง ๆ แต่บางทีก็เหมือนกับไปทำกิจกรรมชมรมอะไรแบบนั้นด้วย

SHARE

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More