อย่างที่เราน่าจะเห็นกันไปแล้ว ว่า Slay The Spire เป็นเกมที่ไม่มีระบบ Microtransaction ใด ๆ ทั้งสิ้นมาตั้งแต่ภาคแรก ซึ่งการที่มันไม่ถูกใส่เข้ามานั้น ก็เพราะทีมพัฒนาเกลียดระบบนี้แบบเข้ากระดูกดำเลยนั่นเอง

Casey Yano หัวหน้าทีมพัฒนาและผู้ร่วมก่อตั้งของ Mega Crit ยืนยันเรื่องนี้กับทาง Destrctiod อย่างชัดเจน ว่าจะไม่มีทางใส่ระบบ Microtransaction เข้ามาใน Slay The Spire อย่างแน่นอน ด้วยเหตุผลที่ว่า “เขาเกลียดระบบนี้” แม้ว่าผู้เล่นทุกคนจะยินดีจ่ายเงินซื้อของตกแต่งต่าง ๆ ที่พวกเขาใส่เข้ามาในเกมก็ตาม
Yano อธิบายเหตุผลเพิ่มว่า เขาต้องการให้ผู้เล่นได้สัมผัสถึงเนื้อหาในรูปแบบเดียวกันเหมือนกันทุกคน เพราะการที่ผู้เล่นได้ถกกันถึงเนื้อหาและสมดุลของเกมคือหัวใจสำคัญของเกมนี้ เพื่อให้ทุกคนมั่นใจได้ว่า เงินก้อนแรกก้อนเดียวจำนวน 500 บาทจะเป็นเงินเพียงก้อนเดียวที่ผู้เล่นจ่ายให้กับเกมนี้ในระหว่างช่วง Early Access หลังจากนั้น(ยกเว้นว่าคุณจะซื้อเกมนี้ในเวอร์ชันอื่น ๆ ตามมา)

แม้ในตอนนี้ทางทีมงานจะไม่มีแผนเพิ่มเนื้อหาเสริมแบบที่ต้องเสียเงินเพิ่มเข้ามาในตอนนี้ แต่ทาง Yano เองก็หวังว่าพวกเขาจะเพิ่มเนื้อหาเสริมใหม่ ๆ ที่มีคุณภาพเข้ามาก่อนที่เกมเวอร์ชัน 1.0 จะออกมา รวมถึงหลังจากนี้ ชุมชนผู้สร้าง Mod ก็น่าจะมีบทบาทสำคัญต่อการต่อยอดเกมของพวกเขาต่อไปอีก เช่นเดียวกับภาคที่ผ่านมาด้วย
Slay The Spire 2 วางจำหน่ายแบบ Early Access แล้ววันนี้บน Steam













