Slay The Spire ถือเป็นเกมที่เริ่มนิยามเกมแนวใหม่อย่าง Roguelike Deckbuilding ขึ้นมา และถือเป็นตำนานที่ยังมีผู้เล่นอยู่ในทุกวันนี้ แต่ต้นกำเนิดของเกมในภาคสองนั้นกลับมีที่มาที่หลายคนอาจจะคาดไม่ถึง
Anthony Giovannetti ผู้ร่วมก่อตั้งของ Mega Cirt เล่าเรื่องราวในการพัฒนาเกมของพวกเขา หลังจากความสำเร็จอย่างถล่มทลายของ Slay The Spire ให้กับทาง PC Gamer โดยเขาเผยว่า เพราะความสำเร็จของเกมภาคแรกนั่นเอง ที่เปิดโอกาสให้พวกเขาได้ลองทำโปรเจกต์ใหม่ ๆ แบบเล็ก ๆ มากมาย แต่ท้ายที่สุดก็มาลงเอยที่การสร้าง Slay The Spire 2 แทน
แต่กว่าจะมาลงตัวที่การสร้างภาคต่อนั้น Giovannetti เล่าว่าวิธีเลือกของพวกเขานั้นค่อนข้างแหวกแนวอยู่พอสมควร นั่นก็คือปล่อยให้โชคชะตาเป็นผู้ตัดสิน ด้วยการโยนเหรียญ และท้ายที่สุดก็เป็น Slay The Spires 2 ที่ถูกสร้างขึ้นมา ส่วนที่เหลือนั้นก็กลายเป็นประวัติศาสตร์
แต่จริง ๆ แล้วเรื่องราวอาจไม่ได้เหมือนที่หลายคนคิด Giovannetti เล่าว่าที่จริงแล้วการโยนเหรียญไม่ได้เกิดขึ้นแบบประจักษ์เห็นผลจริง เพราะที่จริงเขากับทีมงานกำลังคุยกันทาง Discord แล้วเขาคิดว่า Casey Yano ผู้ร่วมก่อตั้งอีกคนบอกผลที่เขาทอยเหรียญออกมาให้เขาฟังแทน จนบางทีเขาก็แอบสงสัยว่า Yano แอบเปลี่ยนผลการทอยเหรียญรึเปล่า แต่ยังไงเขาก็เชื่อผลที่ทางคุณ Yano บอกมาอยู่ดี
Slay The Spire 2 มีกำหนดการวางจำหน่ายในเดือนมีนาคมปี 2026 บนระบบ PC และคอนโซล














