ถึงแม้จะเป็นเกม Live Service ที่ประสบความสำเร็จมากในตอนนี้ แต่จากเหตุการณ์ที่ผ่านมา ก็ทำให้พวกเขาอดที่จะกังวลไม่ได้

Yachen Bian หัวหน้าฝ่ายจัดจำหน่ายและการตลาดของทีมพัฒนา Marvel Rivals เผยความกังวลนี้กับทาง Gamesradar+ ในงาน GDC ครั้งล่าสุด ว่าทีมงานหลายคนรู้สึกตื่นตระหนกและเป็นกังวลหลังจากที่ Highguard ต้องประกาศปิดตัวลงอย่างถาวร ทั้งที่เปิดให้เล่นมาได้ไม่นานนัก
ซึ่งนั่นทำให้ทางทีมสร้าง Marvel Rivals รู้สึกได้ว่า พวกเขาต้องหาหนทางทำให้เกมของตัวเองดีขึ้นให้ได้ เพื่อไม่ให้ตกหลุมพรางของการเป็นเกม Live Service ที่ตายไปแล้วนั่นเอง อย่างเช่นการปล่อยเนื้อหาใหม่ ๆ การร่วมมือกับชุมชนผู้เล่นเพื่อความเหนียวแน่นแข็งแกร่งมากขึ้น

“การที่เราสามารถแน่ใจได้ว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีก่อนที่จะเปิดตัวเกมคือหัวใจสำคัญ ดังนั้นก่อนที่เราจะเปิดตัวจริง ๆ เราใช้เวลานานถึงหนึ่งปีก่อนที่จะเริ่มพยายามเปิดตัวเกม” Yachen กล่าว
ไม่มีใครรู้แน่ชัดว่า Marvel Rivals จะสามารถยืนระยะได้นานขนาดไหนในยุคที่เกม Live Service แข่งขันกันสูงมากเช่นนี้ แต่จากความตั้งใจและส่งของใหม่มาให้ผู้เล่นสนุกกันเรื่อย ๆ เช่นนี้ ก็อาจจะพอทำให้หลายคนเบาใจไปได้ว่าเกมจะยังอยู่กับเราไปอีกพอสมควร













