BY StolenHeart
6 Sep 18 3:32 am

กราฟฟิกของ Resident Evil 2 จะมีคุณภาพเทียบเท่าระดับภาพยนตร์

9 Views

อีกสิ่งหนึ่งที่ทางทีมผู้สร้าง Resident Evil 2 ให้ความสำคัญมากก็คือการพัฒนากราฟฟิกให้มีความสมจริงมากขึ้น และทาง Capcom เองก็ใส่ใจในเรื่องนี้โดยการนำเทคโนโลยีใหม่ ๆ หลายอย่างใส่เข้ามาเพื่อสร้างความสมจริงให้กับตัวเกม เพื่อให้ผู้เล่นได้รู้สึกเหมือนกับชมภาพยนตร์คุณภาพดีเรื่องหนึ่ง

เวปไซด์ Metro GameCentral ได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณ Kazunori Kadoi และคุณ Tsuyoshi Kanda ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของเกม Resident Evil 2 ที่งาน Gamescom 2018 เกี่ยวกับการวางคอนเซ็ปต์งานภาพหลักของเกมในภาค Remake โดยพวกเขาได้เน้นการใช้เทคนิคพิเศษที่ก้าวหน้ากว่าเดิมเพื่อเสริมให้ตัวเกมมีความรู้สึกเหมือนกับในภาพยนตร์มากขึ้น โดยคุณ Kadoi ได้อธิบายเกี่ยวกับเรื่องนี้ไว้ดังนี้

“สำหรับ RE Engine ที่อย่างที่คุณได้เห็นก็เป็นเอนจิ้นเดียวกันกับใน Resident Evil 7 และจากกระบวนการทำงานที่ผ่านมาของเราทำให้เราสามารถใช้งานมันได้ดีขึ้น โดยในตอนนี้เราสามารถหาจุดที่จะใช้งานมันได้อย่างเหมาะสมและพัฒนามันขึ้นไปอีกขั้นหนึ่งด้วย ผมดีใจที่หลายคนบอกว่ามันดูดีและพัฒนาจาก Resident Evil 7 ขึ้นมา ซึ่งหัวใจหลักของคอนเซ็ปต์การสร้างกราฟฟิกในภาคนี้คือความมืดและความเปียกชื้น และตอนนี้เราก็พยายามทำให้รู้สึกจับต้องได้จริง ๆ มีความรุนแรง เปียกแฉะอย่างที่เห็นในหน้าจอแบบสัมผัสจับต้องได้”

“และมันไม่ใช่แค่สีแดงของเลือดและความรุนแรงเท่านั้นที่จะเสริมความสมจริงขึ้นมาได้ ความสมจริงจะต้องส่งผ่านมาจากตัวละครในเกมมาสู่ผู้เล่นได้เช่นกัน ทางเราได้ใช้เทคโนโลยี Photogrammetry ในการสแกนตัวนายแบบนางแบบและใส่เข้าไปในเกม และก็เพิ่มการทำ Animation เข้าไป ผมคิดว่าในทุก ๆ มุมมองของพวกเขานั้นกระโดดออกมาจากจอจริง ๆ จนมีคุณภาพเหมือนกับชมภาพยนตร์ และสิ่งที่เห็นได้ชัดที่สุดจากตัวเอนจิ้นก็คือการช่วยให้เราเน้นย้ำสิ่งที่ออกแบบมาได้ดีและรวดเร็วขึ้น และเมื่ออยู่ในช่วงพัฒนาเกม เราก็สามารถเอาหลาย ๆ สิ่งใส่เข้ามาในเกมได้อย่างรวดเร็วและทำให้งานดำเนินไปได้อย่างรวดเร็ว “

“และพวกเรายังสามารถทำอะไรได้มากกับความผิดพลาดและขัดข้องที่เกิดขึ้น เพราะว่ามันไม่ได้ใช้เวลาจัดการมากนัก และมันช่วยให้เราทำงานไปได้ตามที่เราต้องการอยากนำเสนอครับ”

ส่วนคุณ Kanda ได้กล่าวเสริมไว้ดังนี้ครับ

“จากประสิทธิภาพจากการใช้ Capture Scan แบบเต็มตัว เราจึงมีทั้งหน้าตาจากนายแบบนางแบบที่ต้องการได้ และเราก็ยังมีการ Capture ที่ทรงประสิทธิภาพที่สามารถนำไปใช้งานในเกมได้ทันที  แต่เราก็ไม่ได้แค่ใส่ลงไปในเกมเท่านั้น เรายังดูด้วยว่าความรู้สึกในเกมจะเป็นอย่างไร และลงมือปรับแต่งให้ตรงกับความต้องการของเรา ไม่ว่าจะเป็นการแสดงสีหน้า แสงเงา รายละเอียดของตัวละคร ทุก ๆ อย่าง ซึ่งไม่ได้มีแค่การ Capture ที่มีประสิทธิภาพเท่านั้น มันเหมือนเป็นการขัดเกลาทุกสิ่งให้ออกมามีคุณภาพอย่างที่เราต้องการครับ”

Resident Evil 2 จะวางจำหน่ายในวันที่ 25 มกราคม 2019 บนระบบ PS4, Xbox One และ PC ครับ

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Back to top