BY BOM
2 Aug 18 7:57 pm

PUBG UPDATE 19 อัปเดตสภาพอากาศ, กระสุนทะลุมือได้แล้ว !

1 Views

หลังจากที่ทางทีมงาน PUBG ออกมาบอกแล้วว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่หลังจากจบงาน PGI 2018 ดูเหมือนทางทีมงานจะได้ทำตามสัญญาที่ได้ให้ไว้

นี้มีหลายอย่างที่เปลี่ยนไปตัวอย่างเช่น สภาพอากาศได้กลับมาแล้วในทุก ๆ แผนที่ หรือการยิงกระสุนไปโดนบริเวณที่ถูกมือกำบังจะคิดความเสียหายตามจุดนั้น ๆ ยังมีการอัพเดทอีกมากมาย เราได้ยกมาให้อย่างละเอียด ไปดูกันเลยว่ามีอะไรเปลี่ยนไปบ้าง

Gameplay

  • กระสุนสามารถยิงทะลุแขนและมือได้แล้ว
    • เมื่อกระสุนถูกแขนหรือมือของผู้เล่น จะคิดความเสียหายตามอวัยวะส่วนต่าง ๆ ที่มือหรือแขนกันไว้อยู่
      • อย่างเช่นเมื่อยิงบริเวณหัว แต่มีแขนหรือมือมากำบังไว้ จะคิดความเสียหายเท่ากับการยิงโดนหัวเต็ม ๆ
      • จะคิดความเสียหายที่มือและแขนต่อเมื่อ มือและแขนไม่มีอวัยวะส่วนต่าง ๆ ถูกแขนและมือบังไว้อยู่
    • การคิดค่าความเสียหายนี้จะไม่นับรวมกับปืนลูกซอง
    • ไม่สามารถยิงทะลุขาได้
  • เมื่อออกจากยานพาหนะในขณะที่กดปุ่มวิ่งไปด้วยได้ ไม่จำเป็นที่จะต้องกดปุ่มวิ่งใหม่เพื่อทำการวิ่ง
  • เมื่อก่อนถ้าเพื่อนร่วมทีมตัดการเชื่อมต่อ แต่ยังมีชีวิตอยู่ เพื่อนร่วมทีมคนอื่น ๆ ที่ตายจะไม่สามารถมองเห็นรางวัลที่ตัวเองได้ แต่ตอนนี้สามารถทำได้แล้ว
    • ถ้าเพื่อนร่วมทีมที่ตัดการเชื่อมต่อออกไปกลับมาเล่นอีกครั้ง เพื่อนร่วมทีมคนอื่น ๆ จะได้รับรางวัลเพิ่มขึ้น
    • เพื่อความยุติธรรมจะไม่มีใครสามารถใช้ Deathcam ได้จนกว่าทุก ๆ คนรวมถึงคนที่ตัดการเชื่อต่อจะตายลงทั้งหมด

ถอดธีม PGI 2018 ออก

  • Loading screen, ธีมล็อบบี้ และเพลงในล็อบบี้ กลับมาเป็นปกติ
  • โฆษณาภายในเกมและภาพโลโก้ทีมบนจุดต่าง ๆ บนแผนที่จะถูกนำออก

UI/UX

  • ระบบการ drop ของถูกพัฒนาขึ้น
    • จำนวนของสิ่งของสามารถเลือกได้โดยการเลื่อนเมาส์กลาง
    • Alt+คลิกซ้าย จะเป็นการ drop ของจำนวนทั้งหมด
    • Alt+คลิกขวา จะเป็นการ drop ของจำนวนครึ่งหนึ่ง
  • ระบบของแต่งอาวุธพัฒนาขึ้น
    • การถอดหรือเปลี่ยนของแต่งอาวุธ ถ้ามีพื้นที่ในกระเป๋าไม่พอของแต่งอาวุธจะ drop ลงพื้น
    • เมื่อทำการเปลี่ยนของแต่งจากการ loot ของที่ถูกแทนที่จะ drop ลงพื้นถ้าพื้นที่ในกระเป๋าไม่เพียงพอ
    • เมื่อเปลี่ยน extended magazine เป็น Quickdraw magazine กระสุนที่เกินและextended magazine จะdropลงพื้น
    • ถ้าทำการถอดของแต่อาวุธด้วยการคลิกขวา ของแต่งอาวุธจะdropลงพื้นถ้ามีพื้นที่ในกระเป๋าไม่เพียงพอ
    • เมื่อกด Alt+คลิกขวา ของแต่งอาวุธทั้งหมดจะถูกนำออก
      • ของแต่งทั้งหมดจะถูกเก็บเข้ากระเป๋าหรือdropในกรณีที่กระเป๋าเต็ม
  • สามารถเลือกปิดเสียงเพื่อนร่วมทีมแต่ละคนได้(ESC>Option>Team Management Tab)
  • การตั้งค่าตาบอดสีถูกพัฒนา
  • Marker บนแผนที่มีตัวเลขแล้ว
  • สามารถ mark แผนที่ได้โดยไม่ต้องเปิดแผนที่
    • กดคลิกขวาหลังจากนั้นกด Alt เป็นการระบุตำแหน่งโดยการเล็ง
      • ปุ่มกดสามารถเปลี่ยนได้
  • เพื่อนร่วมทีมที่ตายแล้วสามารถ mark บนแผนที่ได้
  • อาวุธจะแสดงหมายเลขบน HUD เพื่อให้สังเกตได้ง่ายมากขึ้น
  • Kill feed จะแสดง personal knock-outs
  • Sharpening จะถูกเพิ่มในการตั้งค่า graphic
  • เพิ่มตัวเลือกในการตั้งค่า maximum frame rate
    • Maximum lobby FPS: 30 / 60 / Unlimited
    • Maximum in-game FPS: Unlimited + Smooth Off / Unlimited + Smooth On / Display Based / Custom
    • “Smooth” เป็น feature ของ Unreal Engine
  • ถ้าใช้หลายหน้าจอในการเล่น ตอนนี้สามารถใช้ mouse cursor ไปอีกหน้าจอกได้เมื่อเปิด system menu, แผนที่, รวมทั้งหน้าจอ inventory

แผนที่

  • สภาพอากาศถูกเพิ่มเข้าใน Erangel และ Miramar
    • Erangel: มืดครึ้ม
    • Miramar: มืดครึ้มและพระอาทิตย์ตก
      • สภาพอากาศมืดครึ้มจะมีฝนและหมอกระหว่างเล่นเกม
  • ปรับปรุงแผนที่ Erangel
    • กลุ่มบ้านเล็ก ๆ จะถูกเพิ่มเข้าไปในบางพื้นที่
    • มีการเพิ่มภูมิทัศน์ทางยุทธวิธีมากขึ้นบริเวณใกล้แม่น้ำ
    • เพิ่มต้นไม้บริเวณที่โล่งรอบ ๆ Sosnovka Military Base
  • ปรับปรุงแผนที่ Miramar
    • เพิ่มถนนลูกรังมากขึ้นเพื่อให้มีผลต่อการขับรถมากขึ้น
    • ลดความลาดชันบางส่วนของถนน

Custom Match

  • การเพิ่มตัวเลือกใน Custom Match
    • ตั้งค่า Normal Mode: Early Access Setting
      • มีหมวก LV.3 และชุด อยู่ในแผนที่
      • ไอเทมมีการเกิดไม่มากนัก
      • ค่าความเสียหาย จาก Blue Zone น้อยลง
      • ไม่มี Jet skis   
    • ตั้งค่า Esports Mode: Gamescom Invitational 2017 Setting
      • เหมือนกับ Early Access Setting แต่ไม่มี Red zone และ 1.5x AR ที่เกิดบนแผนที่
  • เมื่อเลือก Overcast ใน Custom Match จะมีการตั้งค่าเพิ่มเติม
    • การเปลี่ยนสภาพอากาศ เวลาเริ่ม น้อยสุด
    • การเปลี่ยนสภาพอากาศ เวลาเริ่ม มากสุด
    • การเปลี่ยนสภาพอากาศ ระยะเวลา น้อยสุด
    • การเปลี่ยนสภาพอากาศ ระยะเวลา มากสุด
    • ไม่ มีการเปลี่ยน ปริมาณ
    • ปริมาณการเปลี่ยนเป็นฝนกตก
    • ปริมาณการเปลี่ยนเป็นหมอก
  • Custom Match sessions จะกำหนดตามจำนวนผู้เล่นที่เข้าร่วมแทนการจับเวลา
  • เมื่อสร้าง Custom match จะต้องตั้งชื่อห้องเพื่อดำเนินการต่อ

Performance

  • ปรับปรุง frame rate
  • ระบบการสตรีมได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
  • ควันและเปลวไฟจากยานพาหนะได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ frame rate
  • แก้ไขปัญหากระตุกของ frame rate ที่เกิดจากสภาพแวดล้อม
  • ประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ได้รับการปรับปรุง
  • รหัสเครือข่ายได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์เล็กน้อย
  • ลดการเล็งไม่ตรงเป้าที่ถูกสังเกตจากผู้เล่นที่ตายแล้ว

Replay

  • แก้ไขปัญหาการบันทึก Replay ใน war mode/eSports mode
  • ระบบ Replay เป็นระบบใหม่และระบบเก่าจะไม่สามารถดูได้อีกแล้ว

Sound

  • ลดระดับเสียงยานพาหนะสำหรับผู้เล่นที่อยู่ในยานพานะ ในโหมด FPP

Bug Fixes

  • แก้ไขปัญหาในกรณีทำลายประตูด้วยระบิดลูกปรายและโมโนทอฟไม่แสดงซากประตู
  • แก้ไขปัญหาเมื่อตัวละครติดค้างอยู่ในท่าร่วงจากที่สูง
  • แก้ไขปัญหาในกรณีหยุด Replay แล้วเสียงไม่หยุด
  • แก้ไขปัญหาที่กระทะและอาวุธถูกถือในเวลาเดียวกัน
  • แก้ไขปัญหาตัววัดการหายใจไม่ปรากฏใน killer spectating, death cam หรือ Replay
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ spectating ในโหมด FPP แสดงตำแหน่งตัวละครไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาในกรณีที่ผู้เล่นที่ถูกตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่สามารถแชทด้วยเสียงกับผู้เล่นที่ตนกำลังชมผ่านทาง killer spectating เมื่อทีมของผู้เล่นคนดังกล่าวตัดการเชื่อมต่อไปแล้ว ในขณะที่ผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อ
  • แก้ไขปัญหาในกรณีที่สามารถเอียงตัวได้ในขณะที่แสดง emote animation
  • แก้ไขปัญหาในกรณีทีผู้เล่น 2 คนพยายามเข้าไปในพื้นที่เล็ก ๆ แล้วจะเกิดการติด
  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความของหน้าจอการรายงานในโหมดผู้ชมถูกแสดงเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น

ที่มา:www.newsweek.com และ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS

Nuttawat Lokkumlue

บ๋อม - Content Writer

Back to top