BY KKMTC
4 Sep 19 5:47 pm

Cyberpunk 2077 กับมุมกล้อง First-Person ที่ผู้เล่นตั้งข้อสงสัยว่า “เหมาะ” กับเกมหรือไม่ ?

18 Views

ประเด็นถกเถียงเรื่องมุมกล้อง First-Person กับวิดีโอเกมที่หลายคนรอคอยอย่าง Cyberpunk 2077 ก็กลับมาอีกครั้ง หลังจากทีมงานประกาศว่าฉากคัตซีนภายในเกมจะเน้นมุมมองแบบ First Person ทำให้เกมเมอร์บางฝ่ายรวมตัวกันเรียกร้องให้เกมใส่มุมกล้อง Thrid Person ในเพจเกมต่าง ๆ

อย่างไรก็ตาม ทีมงาน CD Projekt RED ก็ยืนหยัดว่า Cyberpunk 2077 เหมาะสำหรับมุมกล้อง First Person มากที่สุดแล้ว ซึ่งเกมเมอร์หลายคนก็มีความเห็นตรงกัยว่าระบบดังกล่าวเหมาะสมที่สุดแล้ว แต่ถ้าหากท่านสงสัยว่าการทำเกมมุมมอง First-Person เหมาะสมกับเกมนี้แล้วหรือไม่ ? บทความนี้อาจช่วยไขข้อสงสัยได้

First Person มอบประสบการณ์ Cyberpunk ดีที่สุด

โลกของเกม Cyberpunk 2077 จะไม่เหมือนกับเกม RPG ที่มีฉากหลังโลกแฟนตาซีที่สวยงาม แต่เกมดังกล่าวจะนำเสนอเป็นโลกทันสมัยด้านเทคโนโลยี แต่คุณภาพชีวิตตกต่ำ ทำให้บ้านเมือง Night City จึงเต็มไปด้วยรถยนต์สามารถบินได้ ตึกสูงเยอะ เส้นทางมีความซับซ้อน และห้องภายในอาคารจะมีขนาดเล็กกว่าเกมอื่นทั่วไป

ฉะนั้นการออกแบบมุมกล้อง Third-Person สำหรับเกมดังกล่าว อาจไม่สะดวกสบายระหว่างการเล่นซะเท่าไหร่ บางครั้งตัวกล้องอาจบดบังผู้เล่นระหว่างการปะทะต่อสู้, ใช้อาวุธ Melee อาจไม่คล่องแคล่วเท่า First-Person หรือเกมเมอร์บางคน อาจประสบเจอปัญหา Motion Sickness จากการสำรวจพื้นที่ที่มีขนาดเล็กเกินไป

นอกจากนี้ การใช้มุมกล้องแบบ First-Person จะช่วยมอบประสบการณ์เกมมิ่งถึงเกมเมอร์แบบโดยตรง เช่นผลกระทบจากการเสพย์ยาเกินขนาดเป็นอย่างไร และการใส่อุปกรณ์จะมีความรู้สึกอย่างไร โดยทีมงาน CD Projekt RED กล่าวไว้ว่า ถ้าหากตัวเกมใช้มุมกล้องแบบ Third-Person ผู้เล่นจะโฟกัสกับเมนู HUB มากเกินไป แตกต่างจากมุมกล้อง First-Person ผู้เล่นจะสามารถโฟกัสกับสิ่งที่อยู่ตรงหน้าอย่างเต็มที่

ในเกม ผู้เล่นต้องปะทะกับศัตรูในห้องแคบซะส่วนใหญ่ หากใช้มุมกล้อง TP ก็อาจพบปัญหาจุกจิกมากมาย ตั้งแต่มุมกล้องขวางทาง หรืออาจเกิดอาการ Motion Sickness

เคสนี้ก็อาจคล้ายกับกรณีของเกมลอบเร้นชื่อดังอย่างซีรีส์ Deus EX ที่มีสภาพแวดล้อมเมืองส่วนใหญ่จะเป็นตึกและเป็นชุมชนแออัด ทีมงานจึงออกแบบเกมให้ใช้มุมกล้องแบบ First-Person ตลอดทั้งเกม (ยกเว้นช่วงหาที่กำบัง ตัวเกมจะเปลี่ยนเป็นมุมกล้อง Third-Person โดยอัตโนมัติ)

ส่วนสาเหตุที่เกมซีรีส์ The Elder Scroll กับ Fallout สามารถออกแบบมุมกล้อง Third-Person เพราะคาดว่าพื้นที่กลางแจ้งส่วนใหญ่ มีสเกลขนาดกว้าง หรือหากเปรียบเทียบกับเกม Devil May Cry V ซึ่งเป็นเกมแอ็กชัน Hack and Slash ก็จะมีการออกแบบแผนที่เปรียบเสมือนเป็นสนามประลองอารีน่า และให้เกมเมอร์สามารถรับรู้ทิศทางของศัตรูทั่ว 360 องศา

Fallout 4

Fallout 4

เหตุผลที่กล่าวมาทั้งหมด ไม่ใช่กรณีของ Cyberpunk 2077 เนื่องจากเกมนี้ มีสภาพแวดล้อมเน้นเป็นพื้นที่แคบและสถานที่ชุมชนแออัดเป็นหลัก ฉะนั้นการเล่นเกมแบบ Third-Person จึงอาจพบกับปัญหาจุกจิกมากเกินไปจนไม่คุ้มกับค่าเหนื่อยที่เสียไป ซึงแน่นอนว่าการทำเกมแบบมุมกล้อง First-Person ก็ช่วยทำให้เกมยากขึ้นตามมาอีกด้วย

มุมกล้อง First-Person ทำให้เกมท้าทายมากขึ้น

ต่อจากหัวข้อที่แล้ว Night City เป็นบ้านป่าเมืองเถื่อน และเป็นสถานที่ที่ทุกคนต่างหวาดกลัวจากเหตุการณ์อาชญากรรมที่เกิดขึ้นทุกวัน ซึ่งแน่นอนว่า V ก็ตกเป็นเป้าหมายจากอีกหลายฝ่ายที่มุ่งหมายจะเอาชีวิตเขา/เธอ ซึ่งตัว V เองก็ไม่ได้เป็นมือปืนรับจ้างที่มีฝีมือยอดมนุษย์ตั้งแต่เริ่มต้นอยู่แล้ว ฉะนั้นการทำเกมมุมกล้องแบบ First-Person จะทำให้เกมเมอร์ต้องคอยระมัดระวังหรือสังเกตสภาพแวดล้อมมากขึ้น

เหตุผลดังกล่าว ก็คล้ายกับคำตอบของคุณ Mike Pondsmith ผู้ให้กำเนิดบอร์ดเกม และเป็นผู้กำกับเกม Cyberpunk 2077 ที่ออกมากล่าวสาเหตุที่เกมใช้มุมกล้อง First-Person ว่า..

ในชีวิตจริง คุณไม่มีทางรู้ว่าคนอีกคนจาก 300 ฟุตข้างหน้ากำลังทำอะไรอยู่ ถ้าหากพวกมันควักปืนออกมา คุณจะต้องรีบตัดสินใจทันทีว่าจะทำอะไรต่อไป ใช่ “คุณ” นั่นแหละ ไม่ใช่ V

Mike Pondsmith ผู้กำกับเกม Cyberpunk 2077

ซึ่งแน่นอนว่าการเล่นเกมดังกล่าวในมุมกล้อง First-Person อาจช่วยมอบประสบการณ์เกมมิ่งอย่างเต็มอรรถรสมากที่สุด ซึ่งตัวผู้เขียนก็เห็นด้วยกับทีมงานพัฒนาเกมที่ออกแบบเกมแบบนี้ และมีความเหมาะสมอยู่แล้ว

แต่อย่างไรก็ตาม ผู้เขียนไม่เห็นด้วยเล็กน้อยที่ทีมงานบังคับใช้มุมกล้อง First-Person ทั้งหมดซะทีเดียว เพราะอย่างน้อย ก็อยากให้มุมกล้อง Third-Person เป็นตัวเลือก “Optional” เหมือนเกม RPG แบรนด์อื่นที่ทุกคนสามารถเอนจอยกับเกมได้ โดยไม่มีระบบใดหนึ่งมาเป็นกำแพงปิดกั้น

แม้การทำมุมกล้องเกมแบบ Third-Person อาจจะยุ่งยากซับซ้อนกว่าการทำมุมกล้อง First-Person หลายเท่า แต่สำหรับสตูดิโอเกมระดับ AAA อย่าง CD Projekt RED ผู้เขียนเชื่อว่าทีมงานยังไม่ทิ้งไอเดียการทำมุมกล้อง Third-Person แต่อย่างใด ซึ่งก็หวังว่าทีมงานจะนำระบบนี้กลับมาหลังเกมออกวางจำหน่ายอีกครั้งไม่ช้าก็เร็วครับCyberpunk 2077 วางจำหน่ายวันที่ 16 เมษายน 2020 บนระบบ PC, PlayStation 4, Xbox One และ Google Stadia

Achina Limanwat

เค - Content Writer

Back to top