หนึ่งในสิ่งที่ผู้เล่นสัมผัสได้จากการทดสอบเกม Battlefield 6 ที่ผ่านมาก็คือเรื่องของยานพาหนะต่าง ๆ ที่ไม่ได้แข็งแกร่งเท่าเดิม และมีความเสี่ยงอย่างมากที่จะโดนยิงพังอย่างง่ายดาย
เรื่องนี้ทางคุณ David Sirland โปรดิวเซอร์หลักของ DICE ที่ดูแลการพัฒนา Battlefield 6 ได้บอกกับทาง PC Gamer ในช่วงงานเปิดตัวเกม ว่ายานพาหนะในเกมนี้จำเป็นต้องมีการปรับสมดุล แต่ก็กลายเป็นว่าในเวลานี้เหล่าทหารราบทั้งหลายต่างมีอุปกรณ์ที่สามารถรับมือกับยานเกราะได้มากมาย ซึ่งในตอนนี้เขาก็ออกมายอมรับว่านั่นเป็นปัญหาทางด้านสมดุลที่พวกเขากำลังเผชิญอยู่ และกำลังหาทางจัดการให้ดีที่สุด

แต่ Sirland ก็มีความเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ว่า มันจะเป็นการดีกว่าที่มอบรถถังที่ไม่ได้แกร่งมากให้กับผู้เล่นในช่วงต้นเกม แล้วพอถึงเวลาหนึ่งเหล่าผู้เล่นจะสามารถหาทางจัดการได้ในท้ายที่สุด ซึ่งยานเกราะนั้นจะกลายเป็นปัญหาอย่างมากถ้าหากมีคนที่ใช้มันได้ดีจริง ๆ ในตานั้นเกิดขึ้นมา โดยเฉพาะในช่วงหลังเกมออกที่ผู้เล่นหาทางใช้มันได้อย่างเต็มประสิทธิภาพแล้ว
แต่วันวางขายจริงของ Battlefield 6 จะเป็นอย่างไรนั้น ก็ต้องรอพิสูจน์กันในวันที่ 10 ตุลาคมนี้ บนระบบ PS5, Xbox Series X|S และ PC













