นอกจากจะเป็นเกมยิงม้ามืดส่งท้ายปี 2021 ที่ผ่านมาแล้ว ยังประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลอีกด้วย
CEO ของ Microsoft กล่าวถึงความสำเร็จล่าสุดของ Halo Infinite มันคือการเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของแฟรนไชส์ Halo เลยทีเดียว แต่มองจากหลาย ๆ ปัจจัย Halo Infinite ภาคนี้ มีการเปิดโหมด Multiplayer ให้เล่นกันฟรี และเปิดตัวแบบเซอร์ไพรส์กันไปตั้งแต่ช่วงกลางเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา
รวมไปถึง โหมดเนื้อเรื่องของมันที่ปรับใหม่มาเป็นเกม Open World ที่มีโลกเปิดกว้างแบบไดนามิก ปรับปรุงระบบการต่อสู้ที่ดีขึ้น มันเป็นเกมที่สนุกที่สุดในรอบหลายปีจากสื่อหลายสำนัก
Official Twitter ออกมาเปิดเผยว่า มีผู้เล้นรวมกันแล้วตอนนี้กว่า 20 ล้านคน และทำให้ Halo Infinite กลายเป็นภาคที่ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่ที่สุดของแฟรนไชส์ Halo ซึ่งนับรวมหมดทั้งโหมดแคมเปญและโหมดออนไลน์ รวมไปถึงคนที่เล่นผ่าน XBOX Game Pass ด้วย
With over 20 million Spartans joining us so far, we’re thrilled to announce that #HaloInfinite is the biggest launch in Halo franchise history!
Thank you, everyone, for joining us on the next step in this great journey. pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
— Halo (@Halo) January 25, 2022
ถือเป็นข่าวดีสำหรับแฟน ๆ Halo หลังจากที่รอเล่นกันมาอย่างยาวนาน ซึ่งหลังจากนี้ต้องรอดูกันว่า Halo จะมีภาคต่อและเล่าเรื่องราวไปในทิศทางไหน นำเสนอเกมเพลย์ยังไงกันต่อ แต่ที่แน่ ๆ ภาคนี้ถือว่าประสบความสำเร็จอย่างงดงาม











