BY Putinart Wongprajan
Less than a minute ago

ผู้สร้าง Fallout ต้นฉบับเผย เคยทำงานวันละ 12 ชั่วโมง เพื่อเร่งปิดงานของเกมภาคแรก โดยที่ไม่มีใครมาบังคับให้ทำ

0 Views

แม้จะมีกระแสต่อต้านการ Crunch ทำงานเกมอย่างหนักหน่วงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ในสมัยก่อน การทำงานสร้างเกมวันละเกิน 12 ชั่วโมงถือเป็นเรื่องที่ปกติมาก

YouTube video

Tim Cain ผู้สร้างเกม Fallout ภาคแรกสุดเล่าเรื่องนี้ผ่านทางวิดีโอ A Typical Day of Making Fallout ในช่อง YouTube ส่วนตัว ซึ่งเขาเล่าว่าตัวเขาเองนั้นทำงานถึงวันละ 12 ชั่วโมงเป็นประจำที่ Interplay และต้องเดินทางกลับบ้านไปมาในช่วงที่ฟ้ามืดแทบจะตลอด ซึ่งเขาเองนั้นก็เคยเกือบที่จะตัดสินใจลาออกก่อนที่เงินเดือนของเขาจะไปถึงขั้นต่ำในการขอกู้สินเชื่อเพื่อซื้อบ้านได้ไปแล้ว

Cain เล่าว่า เงินที่หามาได้หมดไปกับค่าใช้จ่ายภายในบ้าน ใช้ชีวิตแบบเดือนชนเดือนซึ่งเขาเองก็ทราบดีว่าหลายคนในยุคปี 90 นั้นก็ทำแบบเดียวกับเขา และเขาเองก็ทำงานในวันหยุดสุดสัปดาห์แบบเต็มเวลาอีกด้วย ซึ่งเขาใช้เวลาเหล่านั้นในการสร้างฟีเจอร์ที่นักพัฒนาคนอื่น ๆ ในทีมร้องขอมานั่นเอง

Fallout 1

“ปกติแล้วผมจะแยกวันอาทิตย์เอาไว้สำหรับทำธุระส่วนตัว แต่ในช่วงหกเดือนสุดท้ายของการพัฒนา ผมจำเป็นต้องทำงานทุกวันเพราะยังเหลือสิ่งที่ต้องทำอีกมากครับ” Cain กล่าว

“ผมรู้ว่าบางคนอาจจะตกใจ แต่สิ่งที่ผมอยากจะบอกก็คือ ไม่มีใครสั่งให้เราต้องทำแบบนี้ พวกเราอยากจะทำเอง พวกเราชื่นชอบในสิ่งที่ทำและรักในสิ่งที่กำลังสร้างด้วยครับ”

SHARE

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Related posts

Read More
Back to top