BY

Putinart Wongprajan
,

ผู้กำกับ Resident Evil 9 เผย เกมภาค 7 อาจจะน่ากลัวเกินไป เลยเพิ่มมุมมอง 3rd Person ให้ผู้เล่นเลือกปรับได้

Resident Evil 7
0 Views

เชื่อว่าหนึ่งในสิ่งที่ทำให้หลายคนไม่กล้าเล่น Resident Evil 7 ก็คือเรื่องของมุมกล้องแบบ 1st Person ที่นำเสนอความน่ากลัวแบบถึงเนื้อถึงตัว หรือไม่ก็เวียนหัวจนเล่นกันไม่ไหว ซึ่งปัญหานี้ทางผู้กำกับเกมเองก็รับทราบ เลยมีการปรับปรุงเพิ่มมุมมองแบบ 3rd Person เข้าไปด้วย

resident evil 7b

Koshi Nakanishi ผู้กำกับเกม Resident Evil Requiem ให้สัมภาษณ์กับทาง Gamesradar+ ในงาน gamescom 2025 ที่ผ่านมา ว่าเขาเองก็ยอมรับว่า Resident Evil 7 นั้นน่ากลัวเกินไปสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ได้เจอกับความสยองแบบระยะประชิดในมุมมอง 1st Person ซึ่งนั่นเป็นเหตุผลหลักที่พวกเขาตัดสินใจเพิ่มมุมมองแบบ 3rd Person เข้ามา เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าสามารถรับมือกับสิ่งที่เจอได้ง่ายขึ้นหน่อย

“ตอนที่ผมมองย้อนกลับไปยัง Resident Evil 7 ที่นำเสนอในมุมมองแบบ 1st Person ผมนำแนวคิดนี้มาใช้ในเกมเพื่อให้มันน่ากลัวและสมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งผมคิดว่าผู้เล่นและสื่อส่วนใหญ่ก็น่าจะเห็นตรงกันว่ามันเป็นเกมที่น่ากลัว และอาจจะน่ากลัวเกินไปด้วยซ้ำครับ” Nakanishi กล่าว

resident evil 7 e1488652210497

“ผมคิดว่าบางคนน่าจะรับตรงนี้ไม่ไหว จนเล่นไม่จบ หรือไม่ก็ไม่เล่นไปเลย และพอมองย้อนไปตรงนั้น ผมก็อยากให้ทุกคนได้สนุกกับเกมนี้ และถ้าคุณเริ่มเล่นเกมนี้ด้วยมุมมอง 1st Person แล้วรู้สึกว่ามันเกินจะรับไหว การเปลี่ยนเป็นมุมมอง 3rd Person ก็เป็นวิธีที่ช่วยให้เราถอยห่างจากความน่ากลัวตรงนั้นได้เล็กน้อย และรับมือได้ง่ายขึ้นด้วยการให้ตัวละครในหน้าจอเป็นเสมือนกับตัวแทนของคุณเองด้วย”

Resident Evil: Requiem วางจำหน่ายในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 บนระบบ PS5, Xbox Series X|S และ PC

Putinart Wongprajan

Putinart Wongprajan

StolenHeart(พุฒินาท วงศ์พระจันทร์) สมาขิกยุคแรกของ GamingDose ที่แวะเวียนมาช่วยงานอยู่เสมอ ชอบเล่นเกมต่อสู้, JRPG, Metroidvania และการ์ดเกม

Related posts

Read More

Keep reading

Save this story to your account and share your vote.