เชื่อว่าหนึ่งในสิ่งที่ทำให้หลายคนไม่กล้าเล่น Resident Evil 7 ก็คือเรื่องของมุมกล้องแบบ 1st Person ที่นำเสนอความน่ากลัวแบบถึงเนื้อถึงตัว หรือไม่ก็เวียนหัวจนเล่นกันไม่ไหว ซึ่งปัญหานี้ทางผู้กำกับเกมเองก็รับทราบ เลยมีการปรับปรุงเพิ่มมุมมองแบบ 3rd Person เข้าไปด้วย

Koshi Nakanishi ผู้กำกับเกม Resident Evil Requiem ให้สัมภาษณ์กับทาง Gamesradar+ ในงาน gamescom 2025 ที่ผ่านมา ว่าเขาเองก็ยอมรับว่า Resident Evil 7 นั้นน่ากลัวเกินไปสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ได้เจอกับความสยองแบบระยะประชิดในมุมมอง 1st Person ซึ่งนั่นเป็นเหตุผลหลักที่พวกเขาตัดสินใจเพิ่มมุมมองแบบ 3rd Person เข้ามา เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าสามารถรับมือกับสิ่งที่เจอได้ง่ายขึ้นหน่อย
“ตอนที่ผมมองย้อนกลับไปยัง Resident Evil 7 ที่นำเสนอในมุมมองแบบ 1st Person ผมนำแนวคิดนี้มาใช้ในเกมเพื่อให้มันน่ากลัวและสมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งผมคิดว่าผู้เล่นและสื่อส่วนใหญ่ก็น่าจะเห็นตรงกันว่ามันเป็นเกมที่น่ากลัว และอาจจะน่ากลัวเกินไปด้วยซ้ำครับ” Nakanishi กล่าว

“ผมคิดว่าบางคนน่าจะรับตรงนี้ไม่ไหว จนเล่นไม่จบ หรือไม่ก็ไม่เล่นไปเลย และพอมองย้อนไปตรงนั้น ผมก็อยากให้ทุกคนได้สนุกกับเกมนี้ และถ้าคุณเริ่มเล่นเกมนี้ด้วยมุมมอง 1st Person แล้วรู้สึกว่ามันเกินจะรับไหว การเปลี่ยนเป็นมุมมอง 3rd Person ก็เป็นวิธีที่ช่วยให้เราถอยห่างจากความน่ากลัวตรงนั้นได้เล็กน้อย และรับมือได้ง่ายขึ้นด้วยการให้ตัวละครในหน้าจอเป็นเสมือนกับตัวแทนของคุณเองด้วย”
Resident Evil: Requiem วางจำหน่ายในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 บนระบบ PS5, Xbox Series X|S และ PC










