แม้ในปัจจุบัน การใช้ AI จะทำให้การพัฒนาเกมหรืองานด้านอื่น ๆ มีความรวดเร็วมากขึ้น ทว่าผู้สร้างเกมหลายคนก็ยังคงปฏิเสธที่จะใช้ รวมถึงทีมงาน Dispatch ด้วย

อ้างอิงจากบทสัมภาษณ์ในเว็บไซต์ gamesindustry.biz จากสองผู้ร่วมก่อตั้งของ AdHoc Studios ผู้สร้าง Dispatch คุณ Nick Herman creative director และ Michael Choung, executive producer ที่พูดถึงเรื่องการพัฒนาเกมและหลาย ๆ อย่าง หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจคือเรื่องของการใช้ AI ที่พวกเขามองว่าคงไม่ได้ใช้มัน เพราะ AI ยังขาดสิ่งที่เรียกว่า “ความคิดสร้างสรรค์” ในมุมมองของพวกเขา
“AI ดูเหมือนจะเป็นคำตอบของงานโปรดักชัน แต่มันไม่มีความคิดสร้างสรรค์” Herman กล่าว “บางทีมันอาจจะมีถ้าเกิดว่าคุณไม่มีความคิดสร้างสรรค์อยู่แล้วไม่ว่าเรากำลังสร้างอะไรอยู่ก็ตาม มันจำเป็นต้องเชื่อมโยงได้ มันต้องถูกสร้างด้วยคน และมันต้องเชื่อมโยงเข้าหาผู้คนเราคงจะไม่ตื่นขึ้นมาตอนเช้าแล้วพูดกับตัวเองว่า ‘เราจะทำสิ่งนี้ยังไงโดยใช้คนน้อยลง? จำนวนคนต่ำสุดที่จะทำสิ่งนี้ได้อยู่ที่จำนวนเท่าไหร่?’เราไม่มีความสนใจที่จะใช้ AI เลย”
Dispatch วางจำหน่ายแล้ววันนี้ บนระบบ PS5 และ PC











