Final Fantasy VII Remake Integrade หลังจากลงให้ PS4 มานานหลายปี และตามมาบน PC ทีหลัง คราวนี้แฟน ๆ บน Switch 2 และ Xbox ก็กำลังจะได้เล่นกันแล้ว
แต่มีอยู่หนึ่งฟีเจอร์ที่สร้างกระแสถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ นั่นคือระบบ Streamlined Progression Feature ที่ทำหน้าที่คล้ายกับระบบสูตรโกงเกมที่ทีมงานใส่เข้ามาให้ในเกมเลย ไม่ต้องไปหาใช้จากที่ไหน ทำให้ผู้เล่นข้ามขั้นตอนการเล่นแบบเดิม ๆ และจบเกมได้เร็วขึ้นมาก
Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกมได้ให้สัมภาษณ์ว่า เขาพยายามอย่างมากในการที่จะทำให้ฟีเจอร์นี้ได้รับการยอมรับและใส่เข้าไปไว้ในเกมได้ เพราะเขาเชื่อว่าผู้เล่นควรมีอิสระที่จะสนุกกับเกมได้ในแบบที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นการใช้เวลาอย่างช้า ๆ ฟาร์มอย่างหนัก หรือเร่งเนื้อเรื่องให้จบไปอย่างรวดเร็ว
แน่นอนว่าพอเราาระกาศฟีเจอร์นี้ไป เราก็ได้รับเสียงตอบรับแบบ อะไรวะเนี่ย! ขนาดในทีมพัฒนาพวกเรากันเองยังมีคนคิดแบบนั้นเลย แต่ถ้าเราไม่เริ่ม มันก็จะไม่ได้เกิดขึ้นสักที
- Naoki Hamaguchi
เขากล่าวเสริมว่าในโลกที่ความบันเทิงเป็นดิจิทัลแบบทุกวันนี้ การให้ตัวเลือกกับผู้เล่นเป็นเรื่องสำคัญมาก มันลดระยะเวลาในการเล่นเกมลงได้มาก จาก 40-50 ชั่วโมง อาจจะเหลือเพียง 10 กว่าชั่วโมง และมันก็สมเหตุสมผลดีแล้ว เพราะเกมมันก็มีอายุหลายปีแล้ว จะให้มาเสียเวลา 40-50 ชั่วโมงเล่นเกมเก่า เขามองว่ามันอาจจะมากเกินไป รวมไปถึงเป้าหมายของเขาคือให้ผู้เล่นทุกคนตามเก็บเนื้อเรื่องได้ก่อนภาคสุดท้ายจะมาถึง+
Final Fantasy VII Remake ภาคที่ 3 กำลังอยูในการพัฒนา และยังไม่มีกำหนดวางจำหน่าย ส่วนฟีเจอร์ Streamlined Progression นี้ มีการยืนยันแล้วว่าจะใส่เข้ามาให้กับทุกแพลตฟอร์มในอนาคต












