BY Putinart Wongprajan
16 ก.ย. 25 1:36 pm

ทีมสร้าง Battlefield 6 ตั้งใจลดระดับการทำลายล้างลง เพราะถ้าทุกอย่างถูกทำลายได้ เกมก็คงไม่สนุกอีกต่อไป

54 Views

หากใครยังจำกันได้ Battlefield 4 เคยนำเสนอจุดขายในด้านการทำลายล้างที่สมจริงที่พวกเขาเรียกว่า Levolution ที่สร้างความประทับใจให้ผู้เล่นอย่างมาก แต่แนวทางการพัฒนานั้นก็ได้เปลี่ยนไปแล้วใน Battlefield 6

“พวกเราชอบภาพการทำลายล้างที่ตื่นตาตื่นใจแบบนั้นมากครับ” Christian Grass ผู้จัดการทั่วไปของ Ripple Effect หนึ่งในทีมพัฒนาของเกม Battlefield 6 กล่าวกับนิตยสาร Edge “มันยอดเยี่ยมมากทั้งภาพและเสียง เจ๋งสุด ๆ ” แต่สำหรับเกม Battlefield 6 ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 ตุลาคมนี้ “เราต้องการให้การทำลายล้างนี้มีจุดประสงค์เพื่อเกมการเล่น”

และเพื่อการนั้น พวกเขาจึงเปลี่ยนจากการทำลายล้างอย่างตื่นตาตื่นใจ มาเป็น “การทำลายล้างในเชิงกลยุทธ์” แทน ซึ่งคุณ Grass อิงจากข้อเท็จจริงที่ว่า “พวกเราต้องการให้คุณทำลายล้างอาคารหรือสิ่งของต่าง ๆ  เพื่อกำจัดศัตรูที่อยู่ในนั้น”

“ถ้าคุณทำลายล้างได้ทุกอย่าง และพอไม่มีอะไรเหลืออีกแล้ว เกมก็คงไม่สนุกอีกต่อไป”

กล่าวโดยสรุปคือ ถ้าหากทุกอย่างถูกทำลายล้างได้โดยที่ไม่ได้ส่งผลต่อเกมการเล่น มันก็คงกลายเป็นเกมเดินยิงที่ปราศจากการใช้กลยุทธ์ แม้ความน่าตื่นตาตื่นใจอย่างอลังการจะหายไป แต่ก็แลกมาด้วยการคงความสนุกของเกมนั่นเอง

Battlefield 6 วางจำหน่ายในวันที่ 10 ตุลาคมนี้ บนระบบ PS5, Xbox Series X|S และ PC

Putinart Wongprajan

เค้ก - Content Writer

Back to top