หนึ่งในเกมที่หลายคนเฝ้ารอต่อคิวเพื่อหวังจะเล่นที่สุดในงาน gamescom 2025 แน่นอนว่าหนีไม่พ้น “Resident Evil Requiem” ซึ่งหลังจากที่เราได้ไปลอง ไปจับมาแล้ว ตัวเดโมนี้ก็มีหลายส่วนที่น่าสนใจและคุ้มค่าแก่การรอคอย ส่วนจะเป็นยังไง มาติดตามไปด้วยกันในบทความนี้
**ภาพประกอบบทความเป็นสกรีนช็อตจากออฟฟิเชียล — ไม่ใช่ตัวเกมที่เราได้เล่นมาจริง**
ตัวเดโมนี้เริ่มต้นในฉากที่เราได้เห็นกันไปใน Trailer แรก, นั่นคือ Grace Ashcroft ตัวเอกของภาคนี้ ตื่นขึ้นมาในโรงพยาบาลอันมืดมิดและบรรยากาศทะมึนไม่น่าไว้ใจสุด ๆ มันเต็มไปด้วยทางเดินแคบ ๆ ที่ยิ่งเวลาผ่านไป ก็ยิ่งสร้างความอึดอัดได้อย่างยอดเยี่ยม

ซึ่งพาร์ทนี้ เราเดาว่าน่าจะเป็นแค่ช่วงต้นมาก ๆ ของเกม และไม่มีระบบต่อสู้มาให้ได้ลองกันเลย โดย Grace มีแค่ไฟแช็กกับขวดน้ำไว้ใช้งาน และต้องหาทางหลบหลีกเอาชีวิตรอด ภายในช่วงระยะเวลาของเดโมซึ่งมีความยาวราว ๆ 15 – 20 นาที
ว่ากันตามตรง — ตัวฉากที่ Capcom เลือกเปิดให้ทดสอบลองเล่นนั้น เป็นแค่โถงทางเดินยาวและมีห้องเล็ก ๆ น้อย ๆ สองข้างทางไว้ให้สำรวจและ “หลบหนี” เท่านั้นเอง

และฟีเจอร์ที่หลายคนให้ความสนใจในภาคนี้ นั่นคือมุมกล้องที่เลือกได้ทั้งแบบบุคคลที่ 1 และ 3 ซึ่งโดยส่วนตัวแล้ว เรารู้สึกว่าการออกแบบต่าง ๆ ในเกม ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเล่นได้ “อิน” กว่าในมุมมองบุคคลที่ 1 เพราะคุณจะได้เห็นรายละเอียดต่าง ๆ ในฉากแบบชัดเจน โดยเฉพาะ “ศัตรู” ตัวใหม่ของเกม ซึ่งต้องยกให้เป็นศัตรูสายไล่ล่าที่น่ากลัวสุดแล้วเท่าที่แฟรนไชส์ Resident Evil เคยมี
ขณะเดียวกัน มุมกล้องที่เป็นค่า Default ที่ตัวเกมแนะนำก็คือมุมมองบุคคลที่ 1 ด้วย ยิ่งเป็นสัญญาณว่าตัวเกมดูจะอำนวยกับฝั่งนี้มากกว่า ถ้าจะมีส่วนใดที่มุมมองบุคคลที่ 3 ทำมาได้น่าสนใจ ก็คงจะเป็นการที่เราได้เห็นตัวละคร Grace มีแอนิเมชันต่าง ๆ อย่างเต็มที่ในระหว่างเล่น

อีกจุดที่น่าจะสร้างความขัดใจให้กับหลายคน นั่นคือในมุมมองบุคคลที่ 3, Grace จะมีแอนิเมชัน “หกล้ม” ค่อนข้างบ่อยจนสังเกตได้ ทั้งนี้แล้วนี่ก็ยังเป็นเพียงเดโมที่เป็นส่วนเล็กน้อยมาก ๆ ของเกม ดังนั้นเรื่องมุมกล้องก็คงแล้วแต่สไตล์การเล่นของแต่ละคน
สำหรับเป้าหมายในเดโมนี้ จะเป็นภารกิจง่าย ๆ อย่างการหาฟิวส์เพื่อเปิดประตูสู่ทางออก แต่แน่นอนว่าไม่มีอะไร “ง่าย” ในเกม Resident Evil อยู่แล้ว เพราะไม่นานตัวเกมก็จะโยนศัตรูขนาดใหญ่ออกมาเริ่มไล่ล่าคุณ

เรายังไม่มีข้อมูลว่าศัตรูตัวนี้จะมีชื่อว่าอะไร แต่มันปรากฎตัวมาในชุดคนไข้ รูปร่างสูงใหญ่ หน้าตาและร่างกายบิดเบี้ยวผิดมนุษย์ เป็นการออกแบบศัตรูสายไล่ล่าที่ “น่ากลัว” ที่สุด แตกต่างจาก Mr.X, Nemesis, Lady Dimitrescu หรือ Jack Baker อย่างชัดเจน เพราะศัตรูที่ร่ายชื่อมาทั้งหมดนี้ ถึงจะโหดร้ายแต่ก็ยังมีการเคลื่อนไหวที่ดูเป็นมนุษย์อยู่ และไล่ล่าเราแบบเป็น “เส้นตรง” ในระดับหนึ่ง ในขณะที่ตัวล่าสุดนี้ให้บรรยากาศต่างออกไป
ในพาร์ทเกมเพลย์ ส่วนใหญ่ก็จะเป็นการหลบซ่อนและแก้ปริศนาท่ามกลางเสียงตามล่าของสัตว์ประหลาด ซึ่งความล้ำของเจ้าสัตว์ประหลาดยักษ์ตัวนี้ คือมันสามารถโผล่ลงมาจากเพดาน หรือทะลุตัวมาจากกำแพงในฉากต่าง ๆ ได้ด้วย จนน่าจะทำหัวใจหลายคนลงไปอยู่ที่ตาตุ่ม อีกทั้งมันยังตอบสนองต่อเสียงในฉากได้ และแน่นอนว่าคุณจำเป็นต้องใช้ขวดแก้วในการล่อหลอกให้มันหันไปสนใจอย่างอื่นแทน
และทั้งหมดนี้คือประสบการณ์ของ Resident Evil Requiem จากที่เราได้ไปลองเล่นมาประมาณหนึ่ง ตัวเกมมีกำหนดวางขายจริงในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2026 ลงให้ทั้ง PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC










