ระบบ Split-Screen เคยเป็นฟีเจอร์รองแต่สำคัญของวงการเกมที่เกมเกือบทุกคนเกมต้องมี แต่นับเวลาผ่านไป ระบบดังกล่าวเริ่มเสียความความนิยมตามกาลเวลา จนกลายเป็นฟีเจอร์เงียบเหงาที่ไม่มีความสำคัญเหมือนเกมสมัยก่อน ซึ่งบทความนี้จะเป็นการบอกเล่าว่าทำไม Split-Screen จึงศูนย์เสียความเป็น “คิง” ของเทรนด์วิดีโอเกม ไปรับชมได้เลยครับ ระบบ Split-Screen หรือการแบ่งจอเล่นเกม 2-4 คน เคยเป็นฟังก์ชันเสริมสำคัญที่เกมเกือบทุกเกม “จะต้องมี” ในยุค 90’s เพื่อให้เกมเมอร์กับเพื่อน ๆ สามารถร่วมเล่นเกมร่วมกันอย่างสนุกสนานยามเวลาปาร์ตี้ หรือเป็นกิจกรรมเสริมพลังมิตรภาพของเพื่อนฝูง แม้ระบบดังกล่าว เริ่มมีมาตั้งแต่ปี 1980 แล้ว แต่ Goldeneye 64 หรือสุดยอดเกม FPS ที่ปฏิวัติวงการเกมแอ็กชันตลอดกาล สามารถสร้างกระแส Split-Screen ด้วยการแบ่งหน้าจอเป็น 4 จอ แล้วให้เกมเมอร์ทำการเล่น Deathmatch ไล่สังหารผู้เล่นทุกคนที่ขว้างหน้าให้ได้มากที่สุดจนกว่ายอด Kill จะถึงเป้าหมายที่กำหนดไว้ นับตั้งแต่กระแสของเกม Goldeneye 64 เริ่มโด่งดัง ทำให้เกมยุคเจเนอเรชันที่ 5 อย่าง PlayStation, Sega Saturn […]
next
End of content
No more pages to load
คุยกับพี่หล่อ O-Corner Shop | คนวัยเก๋าที่เปิดร้านขายเกมมาครึ่งชีวิต
เมื่อเมืองร้างไม่น่ากลัวเท่ากับ “บ้าน” เราเอง ตีแผ่ความหมายของ “นรกในบ้าน” ผ่านสายตาของฮินาโกะใน Silent Hill f
War, war never changes 30 ปีผ่านไป ทำไมวลีสุดคลาสสิคจากฉากเปิดเกม Fallout ถึงยังใช้ได้ดีในปัจจุบัน
กว่าจะมาเป็น Hollow Knight: ต้นกำเนิดสุดยอดเกมอินดี้
เปิดประวัติ Patrick Gibson: จากฆาตกร Dexter สู่ James Bond ในเกม