BY Zreast
5 hours ago

ผู้กำกับ Expedition 33 ยอมรับว่าทีมเคยใช้ AI ช่วยทำ Texture ในเกม แต่ตอนนี้ลบออกแล้ว เพราะรู้สึกว่า “มันไม่ถูกต้อง”

19 Views

หลังจากที่เมื่อไม่กี่วันก่อน มีประเด็นเรื่อง Clair Obscur: Expedition 33 ถูกตัดสิทธิ์การได้รับรางวัลบนเวที Indie Game Awards เพราะพบว่ามีการใช้​ AI และกลายเป็นที่พูดถึงต่อเนื่องหลายวัน ล่าสุดก็มีความเคลื่อนไหวจากฝั่งทีมงาน Sandfall Interactive (ผู้พัฒนา) ออกมาแล้วเป็นครั้งแรก

โดยในช่วง Q&A รอบล่าสุดของทาง Kepler Interactive (ผู้จัดจำหน่ายเกมนี้), คุณ Guillaume Broche ผู้กำกับเกม / CEO ของทีมงาน Sandfall เปิดเผยเกี่ยวกับดราม่าเรื่อง AI นี้ว่า

“ใช่ครับ, เรารับรู้เรื่องที่เกิดขึ้นทั้งหมดเลย แต่ผมยืนยันได้ว่า, ทุกอย่างในเกมนั้นคือผลงานจากฝีมือมนุษย์”

คุณ Broche กล่าว

“ในตอนที่ AI เริ่มมีกระแสบูมช่วงปี 2022, พวกเราก็เริ่มทำเกมกันไปก่อนแล้ว มันเลยเป็นฟแแค่เครื่องมือตัวใหม่; ซึ่งพอเรานำมาลองใช้, เราก็ไม่ได้ชอบมันเลย มันดูไม่ถูกต้องไปหมด”

“ตอนแรกเราใช้มันเป็น Placeholder (ตัวแทนชั่วคราว) สำหรับ Texture ที่เรายังขาดไป, แต่เราก็ถอดออกทันทีหลังจากที่หาอะไรมาแทนได้ และใช่ครับ, ทั้ง Concept Art, นักพากย์, ทุก ๆ อย่างล้วนเป็นผลงานจากฝึมือมนุษย์หมด”

ปัจจุบันการนำ Generative AI เข้ามาใช้ในการพัฒนาเกม ถือเป็นประเด็นร้อนที่มีการโต้เถียงมาอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเรื่องนี้ คุณ Broche บอกว่าเขาเองก็ไม่แน่ใจเหมือนกัน ว่าอนาคตของวงการเกมจากนี้จะเป็นอย่างไรต่อไป

“มันค่อนข้างยากที่จะเดาว่าอนาคตจะเป็นแบบไหน, แต่สำหรับเราแล้ว ทุกอย่างจะถูกสร้างโดยมือมนุษย์แน่ ๆ”

คุณ Broche กล่าวปิดท้ายในประเด็นนี้

See also  Clair Obscur: Expedition 33 เตรียมเพิ่มภาษาไทย และจะมีคอนเทนต์ใหม่อัปเดตเข้ามา ไม่นานเกินรอ

Satthathan Chanchartree

ฟ่าง - Content Writer

Related posts

Read More
Back to top
Enable Notifications OK No thanks