ผู้กำกับบอกว่า Phantom Blade Zero ไม่ใช่เกม Soulslike และไม่ใช่แค่ “Soulslike เกมหนึ่ง”
Soulframe ผู้กำกับเกม ได้เปิดจดหมาย Q&A ถึงเกมเมอร์ผ่านเพจทางการในแพลตฟอร์ม X (Twitter) เกี่ยวกับข้อสงสัยต่าง ๆ ของ Phantom Blade Zero เกมแอ็กชันที่มีระบบการต่อสู้รวดเร็ว และมีความท้าทาย
ผู้กำกับย้ำว่า Phantom Blade Zero ไม่ใช่แค่ “Soulslike เกมหนึ่ง” และไม่อยากให้มองว่าเป็นเกม Soulslike เพราะเกมนี้มีระบบการต่อสู้แตกต่างจากไตเติลอื่น โดยจะเน้นการทำคอมโบ, การต่อสู้ที่ตื่นเต้นเร้าใจ และการมอบรางวัลที่แฟร์สมกับความยาก
That's a wrap for #SummerGameFest! We had such a blast 🎉Thank you for all your love and support of #PhantomBladeZero!
Here is a Q&A letter from our Game Director, Soulframe, to answer some of your most-asked questions at the event. pic.twitter.com/fgfAIne9tl
— Phantom Blade Zero (@pbzero_official) June 11, 2024
ก็จริงที่ว่าการออกแบบพื้นที่ต่าง ๆ ใน Phantom Blade Zero ได้แรงบันดาลใจจากเกม Soulslike หลายไตเติล แต่ “ความคล้ายคลึงจะหยุดอยู่แค่นั้น” และระบบต่าง ๆ ของเกมนี้จะแตกต่างจากเกมอื่น เช่น มีระดับความยากหลายระดับ และไม่มีการ Respawn ศัตรูอีกครั้ง เมื่อผู้เล่น Game Over หรือเข้าจุด Checkpoint
สุดท้าย ผู้กำกับบอกว่าเขาไม่มีแผนจะให้ Phantom Blade Zero เป็นเกม Exclusive สำหรับ PlayStation 5 เพราะตั้งใจจะนำเกมลง PC ตั้งแต่แรกอยู่แล้ว แต่อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้กล่าวถึงเกมเวอร์ชัน Xbox จึงเชื่อว่ายังไม่มีแผนลงแพลตฟอร์มดังกล่าว ณ ตอนนี้
Phantom Blade Zero ยังไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ