รวมรายละเอียดเบื้องต้น Yakuza 7 เมื่อทีมงานกล้าเสี่ยง เพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่


หลังจากการเปิดตัวเกม Ryu ga Gotoku 7 อย่างเป็นทางการในช่วงปลายเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา ก็มีกระแสตอบรับจากเกมเมอร์ที่มีทั้งคนชอบและคนไม่ชอบในเวลาเดียว ผู้เล่นบางส่วนแสดงความเห็นว่าแนวทางใหม่ของเกม Yakuza มีไอเดียที่น่าสนใจ ส่วนฝ่ายที่ไม่เห็นด้วย มองว่าทำให้เกมเสียอรรถรสความเป็นเกม Yakuza แบบไม่เหลือซาก

ในฐานะที่ผู้เขียนติดตามเกมซีรีส์ Yakuza มาอย่างยาวนาน ก็ต้องบอกตามตรงว่ารู้สึกไม่เห็นด้วยกับแนวทางใหม่ของ Yakuza เช่นกัน เพราะว่าผมไม่ชื่นชอบเกม RPG แบบผลัดเทิร์นเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว เพราะการผลัดเทิร์นตีแก๊งยากูซ่า มันเป็นสิ่งที่ขัดแย้งต่อตัวเกมดั้งเดิมที่เน้นฉากแอ็กชันบ้าบิ่น ซึ่งเป็นสิ่งที่ทีมงาน Ryu Ga Gotoku Studio ทำผลลัพธ์ออกมาดีตลอด

ขณะที่เกมเมอร์หลายคน กำลังสับสนและตั้งข้อสงสัยว่าแนวทางใหม่ของเกม Yakuza 7 จะได้ผลหรือไม่ ? นิตยสาร Famitsu ฉบับล่าสุด ได้มีการเปิดเผยบทสัมภาษณ์จากทีมงาน Ryu Ga Gotoku โดยตรง เกี่ยวกับแนวทางใหม่และแรงบันดาลใจที่สร้างระบบ RPG ในเกม Yakuza 7 แล้วมีรายละเอียดอะไรน่าสนใจบ้าง เราสามารถรับชมเลยครับ

  • Yakuza-7Ichiban Kasuga ไม่เหมือนกับ Kazuma Kiryu เขาไม่ใช่เป็นคนมีพละกำลังมหาศาลที่สามารถบุกเจ้าถิ่นแบบหน้าตาเฉย เขาจะต้องต่อสู้ร่วมกับเพื่อน ๆ เพื่อฝ่าฟันอุปสรรคที่อยู่ตรงข้างหน้า ระบบ RPG จึงคิดว่าเหมาะสมกับเกมนี้ที่สุด
  • วิดีโอ April Fool มีกระแสตอบรับดีมาก เราไม่คาดคิดมาก่อนว่าผลลัพธ์จะเป็นแบบนี้ นั่นเป็นสาเหตุที่เริ่มพิจารณาทำเกมระบบ RPG ขึ้นมา
  • พวกเราต้องการพิสูจน์ว่า Ryu Ga Gotoku Studio สามารถทำเกมแนวอื่น นอกเหนือจากเกมแอ็กชัน-ผจญภัย
  • ไอเดียดังกล่าว แม้ว่าอาจส่งผลกระทบต่อผลรายได้จากการขายเกม แต่ผู้จัดการจากเบื้องบน เห็นว่าทีมงานยอมกล้าที่จะก้าวสู่เส้นทางใหม่ จึงเป็นเหตุให้ยอมอนุมัติสร้างเกม
  • สาเหตุที่เกม Yakuza ใช้ตัวเลขภาคต่อ เพราะสตูดิโอคิดว่ามันเป็นเกมตัวตายตัวแทนที่แท้จริงของซีรีส์ Yakuza
  • แนวคิดของ Yakuza 7 ก็คือการเก็บประสบการณ์จาก “จุดต่ำสุดไปถึงจุดสูงสุด” ด้วยการเลเวลอัพ และพัฒนาตัวละครให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น เพื่อปราบศัตรูที่เก่งกาจกว่า
  • ความสามารถของตัวละคร, การเตรียมตัวก่อนต่อสู้, การรวมตัวกันของสมาชิกแก๊ง และกลยุทธ์การต่อสู้ จะเป็นฟีเจอร์หลัก
  • องค์ประกอบและระบบเกมแอ็กชันแบบดั้งเดิมจะไม่มีใน Yakuza 7
  • แต่อย่างไรก็ตาม ความรู้สึกจากการเล่นเกมจะยังคงเป็นเกมแอ็กชันเช่นเดิม
  • ถึงแม้ “ฉาก” เกมเพลย์จะเหมือนเกม RPG ที่มีระบบคำสั่งมากมาย แต่ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครได้อย่างอิสระ สมมุติหากผู้เล่นอยู่ใกล้ถังขยะหรือจักรยาน คุณจะสามารถใช้อาวุธดังกล่าวโจมตีทันที หรือหากรถยนต์วิ่งผ่าน คุณจะสามารถกระโดดข้ามรถได้

Yakuza-7

    จากเกมแอ็กชันดุเดือด สู่เกม RPG วางแผน
  • ทุกการโจมตีจะมีระยะต่างกัน และสามารถสร้างความเสียหายเป็นแบบพื้นที่ (หากเตะแบบขวาง ก็สามารถสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกึนที่อยู่ระยะนั้น)
  • ความลื่นไหลของเนื้อเรื่องในแต่ละตอน จะคล้ายกับ Yakuza Online (เกมมือถือ) แต่องค์ประกอบทุกอย่างของเกม ตั้งแต่สถานที่ หรือความสัมพันธ์ของตัวละครจะมีการเปลี่ยนแปลง
  • เนื่องจากความเร็วของเกมเพลย์ช้าลง เนื้อเรื่องหลักจึงมีระยะเวลายาวขึ้นเป็นสองเท่า
  • Kasuga กับลูกทีมจะแข็งแกร่งขึ้นด้วยใช้เงิน, ค่าประสบการณ์ และสกิลต่าง ๆ จากการทำ Sub-Stories หรือทำกิจกรรมกีฬา
  • เกมเมอร์สามารถตั้ง “อาชีพ” ให้สมาชิกแก๊งกับตัวเองได้
  • แน่นอนว่าคุณสามารถเล่นเกมแบบ RPG แท้ ๆ ด้วยการรับค่าประสบการณ์จากการต่อสู้เพียงตัวคนเดียว
  • ระบบอาชีพของเกม จะมีทั้งอาชีพเล่นง่ายกับอาชีพเล่นยากซับซ้อนกว่าอาชีพอื่น
  • ตัวเกมใช้ระบบ Encounter แบบสุ่ม ศัตรูจะปรากฏตัวแบบปริศนา แล้วบุกโจมตีแบบไม่ทันตั้งตัว
  • การเดิน Free Roam ภายในเมืองยังคงใช้ระบบจากภาคเก่า
  • แผนที่ในเกมใหญ่มากขึ้น แต่บางพื้นที่จะมีศัตรูแข็งแกร่งมากจนไม่สามารถปราบได้
  • Yakuza-7แผนที่ไม่มีบาร์เรียปิดกั้นระหว่างการดำเนินเนื้อเรื่อง แต่บาร์เรียที่ว่านั่น ก็คือศัตรูเก่งกาจเหมือนที่กล่าวไว้ข้อบน
  • มีระบบ Fast Travel
  • เสื้อผ้า เครื่องแต่งกาย และหมวก จะมีคุณสมบัติแตกต่างกันคล้ายเกม RPG
  • อาวุธมีธาตุให้เลือกใช้
  • ย่าน Ijincho อ้างอิงมาจากย่าน Chojamachi จังหวัด Yokohama ซึ่งเคยเป็นสถานที่แหล่งบันเทิงกลางคืนมาก่อน
  • บางช่วงของเกมจะให้คุณกลับสู่ย่าน Kamurocho อีกครั้ง
  • Yokohama ไม่ได้ควบคุมโดยแก๊งตระกูล Tojo หรือ Omi แต่จะเป็นแก๊งอะไรนั้น ตัวเกมจะเฉลยในภายหลัง
  • การออกแบบย่าน Ijincho ของ Yakuza 7 จะแตกต่างจากย่านชีวิตจริงอย่างสิ้นเชิง ทีมงานมั่นใจว่าถ้าเล่นเกมให้ชาวเมือง Yokohama ชม พวกเขาจะต้องด่าทีมงานว่า “เมืองของเราไม่ได้เถื่อนแบบนี้!”
  • แผนที่ของเกมใหญ่กว่าย่าน Kamurocho ถึงสามเท่า! ไม่รวมฉากดันเจี้ยนหรืออื่น ๆ
  • แต่ล่ะพื้นที่จะมีอุปกรณ์ขายแตกต่างกัน
Yakuza-7
การผจญภัยครั้งใหม่เริ่มต้นที่ย่าน Ijincho ใจกลาง Yokohama
  • Yakuza 7 จับมือกับทีมงาน Square Enix เพื่อพัฒนาเกมระบบ RPG
  • องค์ประกอบของ Dragon Quest ยังคงมีอยู่ในเกม Yakuza 7
  • เมื่อเข้าฉากต่อสู้ ตัวละครกับฝ่ายตรงข้ามจะมีการเปลี่ยนรูปร่าง บางทีศัตรูอาจสวมเสื้อเกราะถังขยะ เปลือยร่างกายครึ่งท่อนบน ชื่อเปลี่ยนไป หรือแม้กระทั่งสมาชิกแก๊งของเราสามารถเสกดาบได้
  • สาเหตุที่ออกแบบเกมเหมือนข้อด้านบน เพราะทั้งหมดเป็นพลังจินตนาการจากมุมมองของ Kasuga แม้การต่อสู้จะดูเป็นแฟนตาซี แต่สำหรับคนทั่วไป มันก็คือการต่อยตีบนท้องถนน
  • Kasuga เติบโตมาด้วยเกม Dragon Quest ทำให้ช่วงตอนเป็นเด็ก เขามักจินตนาการว่าอยากเป็นฮีโร่กอบกู้โลก และสักวันหนึ่งเขาจะออกเดินทางผจญภัยสู่โลกภายนอก นอกจากนี้ เขาเชื่อมั่นวิถีการต่อสู้แบบแฟร์ ๆ ทำให้ฉากต่อสู้สำหรับสายตาของ Kasuga เปรียบเสมือนเป็นโลกของ Dragon Quest
  • การโดนทรยศโดยหัวหน้าของตัวเอง และถูกส่งตัวมายังสถานที่ปริศนา Kasuga จึงมองว่าเป็นการผจญภัยอย่างหนึ่ง ที่ต้องสร้างความสัมพันธ์แน่นแฟ้นแก่เพื่อนร่วมปาร์ตี้เป็นอย่างแรก ซึ่งองค์ประกอบนั้นเป็นสิ่งที่ทีมพัฒนาเกมอยากให้เห็นในเกม Yakuza 7
  • แม้เกมจะตั้งอยู่ช่วงเวลาปัจจุบัน แต่การสร้างตัวละครให้ออกมาดูดีและโดดเด่นเป็นสิ่งที่ยากมาก ฉะนั้นการใช้ระบบเกม RPG จึงช่วยให้การต่อสู้ของ Kasuga มีเอกลักษณ์ไม่ซ้ำใคร
  • บรรยากาศความเป็นเกม Yakuza จะยังคงเหมือนเดิม
  • ทีมงานจะไม่ออกแบบเกมอย่างเรียบ ๆ เพียงเพราะเกม Yakuza สามารถขายได้ แต่ทีมงานจะพัฒนาเกม Yakuza 7 ด้วยศักดิ์ศรี ความมุ่งมั่น และความพร้อมแบบเต็มเปี่ยม
  • กระแสตอบรับของ Yakuza 7 จะเป็นการพิสูจน์ว่าคุณเป็นสาวก Yakuza ตัวจริงเสียงจริงหรือไม่
  • คุณค่าชีวิตที่แท้จริงของนักสร้างเกม ก็คือการสร้างสิ่งที่เกมเมอร์สามารถการเล่นเกมกับคอนโทรลเลอร์ได้ ผมอยากจะทำบางสิ่งบางอย่างที่เกมเมอร์บางส่วนต้องไม่พอใจแน่ ๆ  พวกเราพยายามปรับเปลี่ยนภาพลักษณ์ของวิดีโอเกมให้มองว่า “การไม่หยุดนิ่ง คือสิ่งที่วงการเกมอยู่ได้ในตอนนี้”

จากบทสัมภาษณ์ของทีมงาน จะสังเกตเห็นชัดว่าทีมงาน Ryu Ga Gotoku รู้สึกเบื่อหน่ายกับการทำเกม Yakuza แบบเดิม ๆ ที่เป็นเกมแนวแอ็กชัน-ผจญภัย ซึ่งทำมาตั้งแต่ Yakuza ภาคแรก, ภาคสปินออฟของ Yakuza และล่าสุดคือ Judgment

ถึงแม้ระบบ RPG ของเกม Yakuza 7 จะยังไม่เข้าตากรรมการผู้เขียน และเรื่องราวของ Kasuga เหมือนพยายาม “ฝืน” แปลก ๆ อยู่บ้าง แต่หลังจากอ่านบทสัมภาษณ์แล้ว ก็ต้องยอมยกหมวกชูฮกให้ทีมพัฒนาเกมที่ยอมเสี่ยง เพื่อสร้างสรรค์เกมสิ่งใหม่และไม่นิ่งอยู่กับที่ ซึ่งข่าวการเปลี่ยนแปลงระบบเกมเพลย์แบบหน้ามือเป็นหลังมือ เป็นสิ่งที่เราไม่ค่อยพบเห็นในวงการเกมซะเท่าไหร่นักสำหรับช่วงนี้

เกม Yakuza 7 ถือเป็นการลองผิดลองถูกของเหล่าทีมงานที่พร้อมรับเสียงวิจารณ์ทุกรูปแบบ รวมถึงทีมงานสัญญาว่าจะพยายามทำเกมให้ดีที่สุด เพื่อไม่สร้างความผิดหวังให้แฟน ๆ ทั่วโลก ซึ่งในฐานะที่ผมเป็นผู้ติดตามเกม Yakuza มาอย่างยาวนาน ถ้าหากทีมงานกล้าทำ ผู้เขียนก็จะกล้าอุดหนุนเกมเช่นกัน แต่ผลลัพธ์จะออกมาดีหรือแย่นั้น ก็ต้องว่ากันอีกครั้งเมื่อตัวเกมออกวางจำหน่ายครับ

Yakuza-7Ryu ga Gotoku 7 ออกจำหน่ายวันที่ 16 มกราคม 2020 ในโซนญี่ปุ่น, จีน และเกาหลีใต้ สำหรับโซนอเมริกากับยุโรปจะออกวางขายภายในปี 2020 เฉพาะระบบ PlayStation 4 เท่านั้น

แหล่งที่มา: Famitsu, Gematsu