Grand Theft Auto IV

เหตุที่ GTA IV มีเนื้อเรื่องสุดมืดมน เพราะ Dan Houser สร้างเกมนี้ ในช่วงที่กำลังโดดเดี่ยวและสิ้นหวัง และกลัวว่าบริษัทจะต้องปิดตัวลง

สิ่งที่เราเห็นได้ชัดจาก Grand Theft Auto IV ก็คือเรื่องราวของเกมที่มืดมนยิ่งกว่าทุกภาคที่ผ่านมา และอาจยิ่งกว่าภาคที่ออกมาหลังจากนี้ด้วย ซึ่งเหตุที่เป็นแบบนั้นก็เพราะว่า Dan Houser ในตอนนั้นกำลังอยู่ในสภาวะที่ดิ่งมากกว่าครั้งไหน ๆ ในชีวิตของเขา Dan Houser อดีตผู้ก่อตั้งและหัวหน้าทีมเขียนบทของ Rockstar Games เล่าเรื่องนี้ในช่วงสัมภาษณ์กับทาง Lex Fridman ซึ่งเขาเผยว่า ในตอนที่เขากำลังทำเกม Grand Theft Auto IV นั้น เขาอาศัยอยู่ในนิวยอร์กพอดี และช่วงชีวิตของเขาในตอนนั้นก็ต้องต่อสู้กับสภาพจิตใจที่โดดเดี่ยวและรู้สึกย่ำแย่ รวมถึงไม่แน่ใจด้วยว่าตอนนั้นตัวเองมีความสุขดีหรือเปล่า จนส่งผลต่อการสร้างตัวละคร Niko Bellic ที่เป็นตัวเอกของภาคนี้ให้ออกมามืดมนยิ่งกว่าใครในซีรีส์ “ตอนนั้นผมเจอดราม่าส่วนตัวเยอะมากครับ แล้วช่วงนี้ผมก็ลองย้อนกลับไปดู GTA IV ใหม่อีกรอบ มันมืดมนมากจริง ๆ นั่นทำให้ผมคิดว่า ‘เออ นั่นแหละเหตุผล’ ตอนนั้นผมเป็นโสดโดดเดี่ยวและรู้สึกแย่มาก ๆ แล้วก็ไม่แน่ใจว่าจะอยู่ที่อเมริกาต่อดีไหม” Dan Houser เล่า “ชีวิตผมว้าวุ่นมาก และในฐานะของบริษัท เราก็มีปัญหาดราม่ากับ Hot […]

10 Nov 25 11:46 am

next

End of content

No more pages to load

Back to top