Review : Hyper Scape แบทเทิลรอยัลตัวใหม่กับการเล่นสไตล์ไล่ล่าสุดระห่ำ

ใครจะไปคาดคิดว่าเกมแนว Battle Royale ที่หลายคนคิดว่ากระแสน่าจะซาลงไปแล้ว แต่ในปี 2020 Ubisoft กลับเปิดตัวเกมแนวนี้เป็นของตัวเอง และแน่นอนว่าถ้าไม่ใช่ Free to Play มันคงไม่อาจสร้างกระแสที่น่าสนใจได้

Hyper Scape มาพร้อมกับเกมเพลย์สุดโลดโผนและการไล่ล่าชนิดที่ว่าน่าจะไม่มีเกมไหนทำได้ สำหรับเกมอื่นแล้ว การยิงให้แม่นคือสิ่งสำคัญ แต่กับเกมนี้ แม่นไม่พอ ของคุณต้องพร้อม และพลิ้วไหวมาก วันนี้เชิญพบกับ Hyper Scape Review กันได้เลยครับ

เนื้อเรื่องนิด ๆ หน่อย ๆ

ปกติแล้วในส่วนของเกม Multiplayer นั้นจะไม่ค่อยมีเนื้อเรื่องให้เราติดตามกันนัก แต่สำหรับเกมนี้ เขาใส่มาให้นิดหน่อยพอหอมปากหอมคอ

ใน Hyper Scape ผู้เล่นจะเป็นส่วนหนึ่งของผู้เข้าร่วมการเล่นเกมเสมือนจริง และแผนที่จำลองในเกมที่มีชื่อว่า Neo Arcadia (นีโอ อาร์คาเดีย) ที่พัฒนาโดย Prisma Dimension ซึ่งเคยเป็นชื่อเกมนี้มาก่อนจะเปลี่ยนเป็น Hyper Scape เปรียบเสมือนกับภาพยนตร์ Ready Player One อะไรทำนองนั้น แต่ก็เท่านั้นแหละครับ เพราะมันมีเนื้อเรื่องพอให้เรารู้แค่ว่า ทำไมเราต้องโดดลงไปสู้กับผู้เล่นอื่นอีกนับร้อยด้วย

ลืมทุก Battle Royale ที่คุณเคยสัมผัส

แน่นอนว่าการจะออกเกม Battle Royale ในยุคนี้ ถ้ามันมีแค่โดดลงไป หาอาวุธ ไล่ยิงคนอื่น ตาย จบ ชนะ มันก็คงจะไม่ต่างอะไรกับเกมอื่น ๆ ในตลาด เพราะเกมนี้มีจุดเด่นของตัวเอกที่หลากหลาย เริ่มตั้งแต่การไล่ล่าสุดเดือด ที่ไม่น่าจะได้จากการเล่นเกม Battle Royale เกมอื่น

ในเกมนี้ผู้เล่นจะมีความสามารถในการกระโดดสองชั้น และการปีนป่ายวัตถุต่าง ๆ ที่คล้ายกับการวิ่งปากัวร์ ทำให้เกมนี้มีมิติในการไล่ล่ากันแบบที่เกมอื่นทำไม่ได้มาก่อน และนอกจากการกระโดดสองชั้นและการปีนป่ายแล้ว ยังมีสิ่งที่เรียกว่า Hacks ซึ่งไม่ใช่โปรแกรมโกงแต่อย่างใด แต่ Hacks ในเกมนี้คือ Ability ความสามารถที่เราสามารถนำมาติดตัวไว้ได้ 2 ชิ้น ซึ่งบางชิ้นสามารถเทเลพอร์ทในระยะสั้น หรือกระโดดสูงขึ้นไปได้อีก ยิ่งทำให้การไล่ล่ากันมันยิ่งขึ้น

หากผู้เล่นเชี่ยวชาญการใช้ Hacks Ability ควบคู่ไปกับการปีนป่ายและชำนาญการเล่นกับฉาก คุณจะเป็นผู้เล่นที่พลิ้วไหวจนแม้แต่ศัตรูก็จับตัวคุณได้ยาก แต่ก็อย่าลืมว่าทักษะนี้ศัตรูก็ฝึกฝนและทำได้ มันเลยทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมแบบ “แมวไล่จับหนู” เหมือนที่ทางผู้พัฒนาเขานิยามเอาไว้แบบเป๊ะ ๆ ซึ่งคุณอาจจะต้องลองเล่นเองถึงจะเข้าใจ

อาวุธที่มีลูกเล่นหลากหลายทั้ง 9 แบบและการอัปเกรดอาวุธ

ในช่วง Technical Test นี้ ตัวเกมมีอาวุธให้เราเลือกเล่น 9 แบบ และปืนภายในเกมนี้ก็ไม่ค่อยจะเหมือนเกมอื่น ๆ ซะด้วย

แม้จะมีแค่ 9 กระบอก แต่ปืนแต่ละกระบอกในเกมนี้จัดว่าแหวกกว่าเกมอื่นเยอะมาก เช่น D-Tap ปืนที่จะล็อกเป้าหมายศัตรูเมื่ออยู่ในระยะ คือยิงยังไงก็โดน แต่แลกมาด้วยดาเมจที่เบาพอสมควร , Skybreaker อภิมหาปืนพลังงานสูงที่ระเบิดทำความเสียหายเป็นวงกว้างได้ ถ้าโดนเข้าไปสักนัดนี่หนีตายกันแน่นอน หรือที่เด็ดสุดเลยอย่าง Hexfire ปืน Gatling Gun ที่มาพร้อมกระสุนหลักร้อยนัดที่ยิงกันจนมือแทบไหม้ แถมอัปเกรดแล้วยังบรรจุกระสุนได้กว่า 280 นัด !

สำหรับอาวุธเหล่านี้ เมื่อเราเจอปืนซ้ำแล้วกดเก็บมา มันจะกลายเป็นการอัปเกรดอาวุธโดยอัตโนมัติ แต่หลัก ๆ แล้วไม่ใช่การลดแรงดีด ยิงไวขึ้น เพราะเกมนี้การอัปเกรดจะมีเพียงสองแบบคือจำนวนกระสุนต่อแม็กกาซีนเพิ่มขึ้น และยิงแรงขึ้น (ในบางปืน) เท่านั้น คนที่ยิงไม่แม่น ใช้เวลาฝึกจับทางกระสุนให้ได้ก็พอ เพราะเกมนี้ไม่มีอุปกรณ์แต่งปืนลดแรงถีบปืนเลย

ในขณะที่ระบบ Hacks Ability ก็เหมือนกัน หากเราเก็บสกิลที่ซ้ำกันมามันจะเป็นการอัปเกรดสกิลไปในตัว ส่วนของสกิลจะเป็นการลดคูลดาวน์การใช้งาน ทำให้สามารถใช้สกิลได้บ่อยขึ้น แน่นอนว่ามันจะทำให้คุณหนีได้คล่องขึ้น เร็วขึ้น เอาตัวรอดได้พลิ้วไหวขึ้น

สังเกตว่าแม้การอัปเกรดอาวุธและสกิลจะไร้ลูกเล่นมาก แต่เพราะฟีเจอร์หลักของเกมนี้อยู่ที่การไล่ล่ากันแบบดุเดือดอยู่แล้ว ดังนั้นบอกได้อย่างเต็มปากว่าเกมนี้ฝีมือการยิงอาจไม่เท่ากับการที่ได้อัปเกรดอาวุธและสกิลจนเต็ม ซึ่งตรงนี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนในช่วงทดสอบเริ่มตั้งคำถามว่ามันเหมาะสมหรือไม่ แต่เพราะเกมเพลย์ที่สนุก ในตอนนี้มันยังไม่ส่งผลมากนักต่อการเล่นจริง

โดนยิงตายอย่าเพิ่งออก เพราะคุณเป็นประโยชน์กับทีมได้

ในเกมนี้ยังได้สร้างจุดเด่นเอาไว้นั่นคือระบบ Restore Point หรือการชุบชีวิตเพื่อน ซึ่งไม่เหมือนกับเกมอื่น ๆ ในเกมอื่นถ้าตายคุณอาจจะต้องให้เพื่อนช่วย  และระหว่างนั้นคุณก็ทำอะไรไม่ได้นอกจากรอเพื่อนเล่น , Alt+Tab ไปนั่งไถเฟสบุค หรือทำตัวเป็นไลฟ์โค้ชคอยชี้นิ้วสั่งเพื่อน แต่ใน Hyper Scape เมื่อคุณตาย คุณจะกลายเป็นร่างวิญญาณ (Ghost)

ในสถานะร่างวิญญาณนี้คุณจะมีอิสระในการไปไหนมาไหนก็ได้ และไม่ถูกพบเห็นตัวด้วย แถมคุณยังเห็นศัตรูได้ โดยที่ศัตรูไม่เห็นคุณอีกต่างหาก แน่นอนว่ายังใช้ระบบ Ping System ติ๊กบอกตำแหน่งศัตรูหรือไอเทมได้เช่นเคย ซึ่งจะเป็นประโยชน์ให้กับทีมได้โดยการวิ่งไปสำรวจจุดต่าง ๆ ล่วงหน้า หรือคอยดูซอกมุมต่าง ๆ ว่าปลอดภัยหรือไม่

หากคุณคิดว่าระบบนี้จะโกงก็ขอให้คิดซะใหม่ การจะเกิดใหม่ได้นั้น เราจะต้องหาจุดที่เรียกว่า Restore Point ซึ่งจุดนี้จะเกิดขึ้นจากจุดที่ศัตรูตายอยู่เท่านั้น (ทั้งที่ทีมเราฆ่าได้และคนอื่นฆ่ากันเอง) จึงเกิดเป็นความท้าทายครั้งใหม่ เพราะถ้าเกิดจะชุบเพื่อนเรา ก็ไม่มีทางอื่นที่จะต้องไปยังจุด Restore Point ที่มีความเป็นไปได้ว่าคนอื่นก็กำลังมุ่งหน้าไปทางนั้นด้วยเพื่อชุบเพื่อนตัวเอง ดังนั้นการเลี่ยงการปะทะจึงเป็นเรื่องที่เป็นไปได้ยากมาก

ด้วยระบบนี้ทำให้เกมเน้นการปะทะ และไล่ล่ากันตลอดเวลา การเล่นเกมนี้แต่ละรอบจึงใช้พลังงานค่อนข้างสูงมากเพราะคุณแทบจะไม่มีเวลาให้ได้พักหายใจเลย เหมาะสำหรับคนที่อยากเล่นเกมที่เน้นรวดเร็ว กระชับฉับไว และตื่นเต้นอยู่ตลอดเวลา

Showdown Time มหาศึกชิงมงกุฎ

อีกหนึ่งเงื่อนไขในการเอาชนะหรือเป็นที่ 1 ของเกมนี้ คือระบบ Showdown Time หรือศึกชิงมงกุฎ

เมื่อเข้าสู่ Phase สุดท้ายของเกมการแข่งขัน จะเกิดมงกุฎทองขึ้นมาให้เก็บ เงื่อนไขเอาชนะในเกมก็คือ ฆ่าทุกคนให้หมด จนเหลือรอดเป็นคนสุดท้าย หรือจะเอาสนุกกว่านั้นก็คือ ไปเก็บมงกุฎจากนั้นหนีรอดให้ได้ใน 45 วินาที เหมือนจะสั้น แต่คุณรู้หรือไม่ว่า ด้วยเกมเพลย์ระดับไล่ล่ากันโคตรมันนี้ 45 วินาทีนี้จะเป็นช่วงเวลาที่ยาวนานอย่างที่คุณไม่เคยได้สัมผัสจากเกมอื่น

ด้วยสกิล ทักษะ และช่วงท้ายเกมที่ทั้งอาวุธและสกิลน่าจะอัพมากันเต็มหมดแล้ว มันจึงกลายเป็นรสชาติ Battle Royale ที่หาไม่ได้จากเกมไหนเลย และเพราะอย่างนี้มันถึงมีข้อเสีย ตรงที่ใครไม่ชอบสปีดเกมเพลย์สูง ๆ คุณอาจจะไม่ชอบเกมนี้เลยก็ได้ เพราะเกมมันเร็วแทบจะทุกวินาทีในแมทช์ที่คุณเล่นกันเลยทีเดียว

ประสิทธิภาพด้าน Performance เกม

ด้วยความที่ตัวเกมเป็น Technical Test ดังนั้นประสิทธิภาพของตัวเกมจึงอาจจะยังพูดได้ไม่เต็มปากว่ามันดี

อย่างแรกเลยคือเนื่องจากตัวเกมยังไม่เปิดให้บริการในโซนเอเชียอาการ Lag ของการเล่นจึงเห็นได้ชัดมาก เช่นการยิงหรือทำลายวัตถุแล้วมันไม่ Real Time แบบเห็นได้ชัด แต่นี่ก็ไม่น่าใช่ปัญหาของเซิร์ฟเวอร์เพราะเราข้ามไปเล่นเอง อีกส่วนคือในเรื่องของการ Matchmaking ที่รู้สึกว่าใช้เวลาค่อนข้างนานไปหน่อย แต่อาจเป็นปัญหาจากการข้ามโซนไปเล่นเช่นกัน

แต่นอกจากนั้นเราแทบไม่พบเจอปัญหาใด ๆ ตอนเล่น ตัวเกมรันได้อย่างลื่นไหล สมกับเป็นเกมที่ต้องใช้ความเร็วสูงในการเล่น เพราะเกมแบบนี้ถ้ากระตุกหรือมีปัญหาขึ้นมา จะหัวร้อนได้ง่ายมาก เพราะเกมมันไวจริง ๆ

อาจจะยังสรุปได้ไม่เต็มที่นักว่าเกมนี้จะเป็ฯยังไง เพราะในช่วง Technical Test นั้น คาดว่าอาจมีอะไรอีกหลายอย่างที่น่าจะเพิ่มเข้ามาตอนเกมเต็ม แต่ใครที่ชื่นชอบเกมแนว Battle Royale ก็เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่สมควรลองเป็นอย่างยิ่ง

และเอาไว้ตอนเกมเปิดจริง เราจะนำมานำเสนอให้ทราบกันอีกครั้งนึงครับว่าเกมนี้เป็นยังไง

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close