พรีวิว Lost Judgment ภาคต่อเกมนักสืบบู๊ระห่ำจากทีมผู้สร้าง Yakuza

Lost Judgment ถือเป็นผลงานเกมแอ็กชันตัวใหม่ของค่าย Ryu Ga Gotoku Studio ที่แฟน ๆ เกมตระกูล Yakuza หลายคนต่างรอคอย หลังจากเกมภาคแรกประสบความสำเร็จทั้งในประเทศญี่ปุ่นกับต่างประเทศ ด้วยพล็อตเนื้อเรื่องเข้มข้น มินิเกมกับเควสต์เสริมสุดเพลิดเพลิน และตัวละครเอก Takayuki Yagami มีความน่าจดจำ

ล่าสุด Lost Judgment มีการเปิดให้ทดลองเล่นแล้ววันนี้ บนระบบ PlayStation 4/5 แล้วเกมดังกล่าวจะเป็นไปตามที่หลายคนคาดหวังหรือไม่ ก็ ามารถเข้าไปดูกันได้เลยกับพรีวิว Lost Judgment ภาคต่อเกมนักสืบบู๊ระห่ำจากทีมผู้สร้าง Yakuza

ระบบหลายอย่างมีการปรับปรุงให้ดีขึ้นจากภาคก่อน

เกมเวอร์ชัน Demo จะดำเนินเนื้อหาในช่วง Prologues (บทนำก่อนเข้าสู่เนื้อเรื่องจริง) โดยเพลเยอร์รับบทเป็นนักสืบเอกชน Takayuki Yagami (นำแสดงโดย Takuya Kimura) ร่วมกับ Masaharu Kaito กำลังติดตาม Kosuke ซึ่งต้องสงสัยว่าเป็นนักต้มตุ๋นที่ทำให้ Keiko ต้องติดหนี้สินเป็นจำนวนล้านเยน ซึ่งบทนี้จะเน้นสอนวิธีเล่นเกมเบื้องต้น

เริ่มต้นครั้งแรก ตัวเกมจะนำเสนอระบบ Tail หรือเดินสะกดรอยตามผู้ต้องสงสัย ซึ่งเกมภาคแรกได้โดนวิจารณ์ว่าใช้เวลาติดตาม NPC ยืดเยื้อเกินไป ทำให้การเล่นเกมช่วงเวลานั้นค่อนข้างน่าเบื่อ โดยในภาคนี้ ได้มีลูกเล่นใหม่เรียกว่า ‘Act Casual’ เป็นการตีเนียนหลอก NPC ว่าตัวเองกำลังเล่นโทรศัพท์, ส่องกระจก หรือผูกเชือกรองเท้า ซึ่งฟีเจอร์ดังกล่าว ช่วยให้เกมเมอร์ไม่ต้องกระวนกระวายหาที่กำบังให้เสียเวลา แต่ Act Casual จะมีเกจการใช้งานที่จำกัด และไม่สามารถฟื้นพลังเองได้

ระหว่างการ Tail เพลเยอร์สามารถเดินเข้าหาที่กำบังเพื่อซ่อนตัวเองตรงแถวกำแพง ป้ายโฆษณา หรือรถยนต์ได้เอง โดยไม่ต้องเดินไปหาจุดตำแหน่งที่ตัวเกมกำหนดไว้เหมือนภาคแรก ซึ่งช่วยให้การเดินทางติดตาม NPC มีความอิสระมากขึ้น แต่อย่างไรก็ตาม แม้ลูกเล่นที่เพิ่มเข้ามา ทำให้ภารกิจติดตาม NPC มีการปรับปรุง ท้าทาย และน่าสนใจมากขึ้นกว่าเกมภาคแรก แต่ระยะการเดินทางติดตามจะยังยืดเยื้อเหมือนเกมภาคแรกหรือไม่นั้น ก็ต้องรอดูกันต่อไปในเกมเวอร์ชันเต็ม

ระบบการสำรวจพื้นที่ เพื่อหาหลักฐาน (Investigate) ยังเหมือนกับเกมภาคแรกทุกประการ แต่มีฟีเจอร์ใหม่เรียกว่า ‘Think’ เป็นการกดปุ่ม L2 ค้าง เพื่อให้ตัวละครคิดในใจแล้วบอกใบ้แก่ผู้เล่น ซึ่งเป็นลูกเล่นเล็ก ๆ ที่มีประโยชน์ในเวลาที่เพลเยอร์คิดไม่ออกว่าควรทำอย่างไรต่อไป

Parkour เป็นฟีเจอร์ใหม่ของ Lost Judgment ที่หลังจากสำรวจพื้นที่เสร็จ ผู้เล่นจะสามารถปีนกำแพง จับท่อระบายน้ำ หรือกระโดดข้าม เพื่อเข้าถึงพื้นที่แห่งหนึ่งที่ไม่สามารถเข้าไปได้ด้วยวิธีเดินทางปกติ โดยระหว่างการ Parkour เพลเยอร์มีโอกาสพบเจอไอเทมที่เป็นประโยชน์ระหว่างต่อสู้ และระหว่างการปีนป่ายจะมี Grip Gauge ซึ่งเปรียบเสมือนเป็นค่า Stamina ที่หากเกจหมด เพลเยอร์จะตกจากตึก แล้วต้องเริ่มปีนป่ายใหม่ทั้งหมด

แน่นอนว่า Chase หรือวิ่งล่าตัวละคร NPC แล้วกด QTE ได้กลับมาอีกครั้งในเกมภาคนี้ โดยโหมดดังกล่าวมาพร้อมแอนิเมชันใหม่ ช่วยให้การไล่ล่าดุเดือดมากขึ้น และนำเสนอฟีเจอร์ใหม่เรียกว่า ‘Split Path’ ซึ่งเป็นการเลือกเส้นทางการวิ่ง โดยถ้าหากเลือกผิด จะทำให้เกมเมอร์หลุดสายตาจากเป้าหมายแล้ว Game Over โดยทันที

สุดท้าย Stealth เป็นการลอบเร้นที่เพลเยอร์ต้องคอยเดินย่องไปยังจุดเป้าหมาย โดยไม่ให้ศัตรูพบเห็น ซึ่งเพลเยอร์สามารถโยนเหรียญเพื่อล่อศัตรู แล้วทำการ Takedown จากด้านหลังเพื่อให้ศัตรูหมดสติ ซึ่งเราสังเกตว่า หลังจาก Takedown ศัตรูเสร็จแล้ว โมเดลของ NPC จะหายไปเองตามอัตโนมัติ ทำให้เพลเยอร์ไม่ต้องคอยยก NPC ไปซ่อนตัวให้เสียเวลา และบางครั้ง ถ้าเจอประตูที่กำลังล็อก เพลเยอร์สามารถใช้วิธีการสะเดาะกุญแจ ซึ่งมีระบบการเล่นที่ง่ายแสนง่าย เพียงแค่ค่อย ๆ โยกปุ่ม Analog ก็สามารถปลดล็อกได้แล้ว

 Ex-Action และ Moveset ใหม่ช่วยให้การต่อสู้เดือดกว่าเดิม

ส่วนระบบ Combat ของ Lost Judgment นอกจากมีการเพิ่มท่า EX Action ใหม่มากมายแล้ว ตัวเกมได้เพิ่ม Moveset, แอนิเมชันการต่อสู้ใหม่ เช่น หลบหมุนหลังอย่างรวดเร็ว การกระโดด วิ่งแล้วโจมตี Slide Kick ตรงขาศัตรู และ Moveset อื่น ๆ ที่สามารถอัปเกรดได้ผ่านหนังสือ Skill Book รวมถึงการเปลี่ยนท่าศิลปะการต่อสู้ มีความรวดเร็วมากขึ้นกว่าเกมภาคแรก ช่วยให้การต่อสู้ของ Lost Judgment มีความดุเดือด รื่นไหล ปรับปรุงได้ดีกว่าเดิม

Yagami มีเทคนิคการต่อสู้หลักให้เลือกใช้ 3 สไตล์ระหว่าง Crane Style (สีฟ้า) เน้นการโจมตีเป็นกลุ่ม, Tiger Style (สีแดง) เน้นการปะทะศัตรูแบบหนึ่งต่อหนึ่ง และเทคนิคใหม่เรียกว่า Snake Style (สีเขียว) ซึ่งน่าเสียดายที่ท่าศิลปะการต่อสู้ Snake Style นั้น ไม่มีให้ทดลองเล่นผ่านเกมเวอร์ชัน Demo จึงไม่สามารถทำการพรีวิวได้

การกินอาหารแบบชุด บางครั้งจะสุ่มได้บัฟค่าสถานะต่าง ๆ เช่น ดรอปไอเทมถี่ขึ้น พลังโจมตีเพิ่มขึ้น เป็นระบบที่ต่อยอดมาจาก Yakuza: Like A Dragon

แม้ภาพกราฟิกโดยรวมระหว่างเกม Yakuza: Like A Dragon และ Lost Judgment ไม่ได้มีการอัปเกรดเยอะจนเห็นความแตกต่างอย่างชัดเจน แต่จากการเล่นเกมผ่านเครื่อง PlayStation 4 Pro ก็ค้นพบว่าตัวเกมสามารถรันได้รื่นไหลด้วยเฟรมเรตนิ่ง 30FPS เกือบตลอดทาง ก็เท่ากับว่าปัญหาเฟรมเรตร่วงที่เคยโดนวิจารณ์จากเกมภาคแรกก็ได้รับการแก้ไข Optimize ให้ดียิ่งขึ้น แต่แน่นอนว่าระบบที่เหมาะสำหรับการเล่นเกม Lost Judgment มากที่สุด คือ Xbox Series X/S หรือ PlayStation 5 ซึ่งเป็นเกมคอนโซล Next-Gen ที่มาพร้อมประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลัง กับ SSD ที่ทำให้เกมโหลดเร็วมากขึ้น

โดยรวมแล้ว Lost Judgment มีการเพิ่มลูกเล่นใหม่เข้ามามากมาย แม้ไอเดียของฟีเจอร์ดังกล่าวไม่ได้มีเอกลักษณ์แตกต่างจากเกมอื่น แต่มันก็ช่วยทำให้เกมเพลย์มีความหลากหลายน่าสนใจ รวมถึงการปรับปรุงแอนิเมชันและเพิ่ม Moveset ใหม่ ๆ ช่วยให้การต่อสู้รวดเร็ว ยืดหยุ่นมากกว่าเกมภาคแรกอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งแน่นอนว่าตัวเกมยังมีฟีเจอร์ใหม่ ๆ เช่น การเล่นสเกตบอร์ด กับมินิเกมให้ปลดล็อกในเกมเวอร์ชันเต็มที่กำลังวางจำหน่ายในเร็ว ๆ นี้

Lost Judgment วางจำหน่ายวันที่ 24 กันยายนปีนี้ บนระบบ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One และ Xbox Series X/S โดยเกมเมอร์สามารถทดลองเล่น Lost Judgment เวอร์ชัน Demo ทั้งใน PS4 กับ PS5 ได้แล้ววันนี้ ด้วยการดาวน์โหลดเกมผ่าน PS Store ในโซนญี่ปุ่นกับเอเชีย

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง