ซื้อหรือไม่: Yatagarasu Attack on Cataclysm

คอเกมต่อสู้ลองมาชมกับอีกหนึ่งเกม Fighting ที่อาจทำให้แฟนเกมรุ่นเก๋าได้ไฟติดกันอีกครั้ง 

Yatagarasu Attack on Cataclysm 05

ว่ากันตรงๆซื่อๆแบบนี้กันเลยครับ สำหรับเกมไฟท์ติ้งเกมใหม่แต่ดูแล้วได้บรรยากาศเก่าๆแบบยุค 90 อยู่เปี่ยมล้นจากอดีตทีมสร้างที่มีผลงานคุ้นเคยคอเกมต่อสู้อย่าง The King of Fighters และ Street Fighter ที่เคยขอระดมทุนผ่านทางเวป indiegogo และได้ยอดทะลุเป้าจากเหล่าผู้เล่นในชุมชนเกมต่อสู้ไปเรียบร้อย ซึ่งตอนนี้ตัวเกมก็เตรียมวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการบน Steam ในวันที่ 7 นี้แล้วและมีระบบ Arcade หรือตู้เกมในประเทศญี่ปุ่นเป็นที่เรียบร้อย ส่วนผมที่ได้ลองเล่นมาพอสมควรก็จัดว่าเป็นเกมไฟท์ติ้งที่ดี แต่ก็ยังมีหลายจุดที่ไม่ค่อยชอบเท่าไหร่ ในบทความนี้ ผมขอแยกแยะออกมาเป็นในส่วนของสิ่งชอบกับไม่ชอบเพื่ออธิบายแบบง่ายๆก็แล้วกันครับ

ข้อดี

-ระบบการเล่นแบบคลาสสิกชวนย้อนยุค

ร้องกรี๊ดกันแน่นอนสำหรับยเกมเมอร์นักต่อสู้รุ่นเก๋า เพราะระบบการเล่นของเกมนี้ไม่มีความซับซ้อนแต่เน้นชิงจังหวะเพื่อเอาชนะกันเสียมากกว่า คอมโบต่างๆถ้าเทียบกับเกมสมัยใหม่แล้วก็ถือว่าเข้าใจได้ไม่ยาก ไม่มีการระเบิดเกจหรือเปิดโหมดอะไรให้ยุ่งยากระหว่างคอมโบ เป็นการต่อท่าแบบ กระโดดเตะ ยืนต่อย ปล่อยพลังอย่างแท้จริง และแต่ละคอมโบก็จัดว่าแรง โดนเข้าไปทีก็มีอ้วกแตกกันได้ ชวนให้รู้สึกเหมือนกับเกมต่อสู้รุ่นเก่าๆยังไงยังงั้น-

-ตัวละครหลายแนวและเป็นเอกลักษณ์

ถึงตัวละครจะไม่เยอะ แต่แต่ละตัวก็มีเอกลักษณ์และวิธีการเล่นที่ไม่เหมือนกัน(อาจจะมีบ้างแต่วิธีการกดไม่เหมือนกันเลย) ทั้งตัวละครแนวจับทุ่มที่แบ่งเป็นแนวหลอกล่อกับจับเน้นๆแบบกล้ามๆ หรือแนวพื้นฐานๆปล่อยพลังนั่งงัดก็มีให้ใช้ เรียกว่าครบถ้วนครอบคลุมทุกแนวที่มีในเกมต่อสู้เลย

-มีตัวเลือกให้ปรับเกี่ยวกับการเล่นมากมาย

จัดว่าเป็นความใส่ใจที่ดี เพราะตัวเกมสนับสนุนทั้งภาษาอังกฤษและญี่ปุ่น และตัวเลือกในการฝึกซ้อมก็มีอยู่มากมาย แม้จะไม่มีโหมด Trial แบบสมัยนิยม แต่การฝึกกดคอมโบก็ถือว่าดีไม่น้อย

Yatagarasu Attack on Cataclysm

ข้อด้อย

-ความละเอียดของเกมเพียง 640 x 480

แต่บางทีผมก็สงสัยว่าเพราะความละเอียดแบบ Wide screen Hi-res มันจะคลาสสิกไม่พอรึเปล่า ตัวเกมเลยมีความละเอียดตั้งต้นมาเพียง 640 x 480 เท่านั้น!! เฮ้ย!! นี่มันยุคไหนแล้วเนี่ย เปิดมาจอกระจี๊ดนี่บอกเลย วัยรุ่นรับไม่ได้อ่ะ!! แถมเลือกปรับไม่ได้อีก โอยยย ตายๆๆ

-สมดุลเกมไม่เท่าเทียมอย่างแรง

แต่!! ด้วยการที่ตัวเกมค่อนข้างจะอิงของเก่าๆเยอะ ทำให้ตัวละครบางประเภทได้เปรียบตัวละครอีกประเภทแบบเห็นได้ชัดเจน อย่างเจ้า Chadha ที่เป็นตัวละครแนวจับทุ่มก็ค่อนข้างจะได้เปรียบตัวละครตัวอื่นอยู่ไม่น้อย แถมบางตัวก็มีคอมโบและท่าอัดที่รุนแรงเกินหน้าเกินตาชาวบ้านไปเยอะ จนบางทีก็รู้สึกเหมือนถูกเอาเปรียบเล็กน้อย

-เนื้อเรื่องที่งงงวยชวนมึนหัว

แน่นอนว่านี่คือเกมไฟท์ติ้ง ก็ต้องมีเนื้อเรื่องอยู่แล้ว แต่เนื้อเรื่องของแต่ละตัวละครกลับหาต้นสายปลายเหตุกับหาเหตุผลมารองรับไม่ได้เลย ยิ่งถ้าใจร้ายไปเทียบกับ Mortal Kombat ด้วยก็ยิ่งแล้วเลย เพราะไม่มีอะไรเลยนอกจากตัวอักษรวิ่งผ่านหน้าไปมากับภาพของตัวละครที่ลอยขึ้นมา ใครไม่ชอบอ่านนี่มีหลับแหงๆ

แต่โดยรวมแล้วเกมนี้ก็จัดว่าไม่เลวเลยสำหรับเกมต่อสู้ที่มีทีมพัฒนาไม่มากนัก แม้หลายๆอย่างจะดูเรโทรเกินไปมากก็ตาม ส่วนระบบออนไลน์นั้น ณ ขณะที่ผมเล่นยังหาคนเล่นด้วยไม่เจอเลยยังไม่ได้ทดสอบตรงจุดนี้ด้วย แต่ผมเชื่อว่าเกมนี้น่าจะช่วยตอบโจทย์คนเล่นไฟท์ติ้งรุ่นเก่าๆที่โหยหาเกมการเล่นแบบนี้มานานแน่นอน แม้ความละเอียดของเกมจะต่ำติดดินก็ตาม

บทความ: โจรปล้นใจ Putinart Wongprajan

สนับสนุน: Nyu Media
Yatagarasu Attack on Cataclysm 04

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close