Valorant เผยรายละเอียดการปรับปรุงโหมด Rank ใน Episode 2

ยกเครื่องกันใหม่ปรับระบบกันอีกครั้งสำหรับโหมดจัดอันดับหรือโหมด Rank ของเกม Valorant โดยการอัพเดทใหม่จะเริ่มต้นขึ้นพร้อมการมาถึงของ Episode ที่ 2 ของตัวเกมในวันที่ 13 มกราคม นี้

ยังคงพัฒนากันแบบต่อเนื่องสำหรับโหมด Rank ในเกม Valorant ที่แม้จะผ่านการแก้ไขมาแล้วหลายรอบแต่ทีมงาน Riot ก็ยังคงไม่หยุดยั้งเดินหน้าปรับปรุงตัวโหมดตามคำเรียกร้องของแฟนเกม

สำหรับการเปลี่ยนแปลงในโหมด Rank ของเกมใน Episode 2 นั้นจะมีขึ้นพร้อมกับการมาถึงของ Episode 2 ในวันที่ 13 มกราคม ซึ่งการเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ ก็ได้แก่การมาถึงของ การดานจัดอันดับสำหรับผู้เล่นระดับ Immortal และ Radiant การปรับปาร์ตี้ Premade ให้รองรับเฉพาะการเล่นแบบ Duo และ Solo สำหรับผู้เล่นในระดับ  Immortal และ Radiant เปลี่ยนของรางวัลในตอนจบของแต่ละอัน Episode และปรับปรุงตัวบ่งชี้ในการเพิ่มหรือลดของ Rank โดยเอาลูกศรเจ้าปัญหาออกไปเสียที

โดยการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดมีอะไรบ้างนั้นไปชมกันเลย

รายละเอียด

กระดานผู้นำระดับภูมิภาค

  • แสดงกระดานผู้นำในไคลเอนต์ (และเวอร์ชั่นสำหรับเว็บไซต์ที่ playvalorant.com)
    • ผู้เล่นแรงค์ Radiant (ท็อป 500 จากแต่ละภูมิภาค)
    • ผู้เล่นแรงค์ Immortal (ประมาณ ~1% ของผู้เล่นจัดอันดับจากแต่ละภูมิภาค)
      • ตอนนี้ Immortal จะมีแค่ 1 แรงค์เท่านั้น โดยใช้ไอคอน Immortal 3
    • กระดานผู้นำแรงค์และเรตติ้งแรงค์ (RR)
    • Riot ID, ฉายาและการ์ดผู้เล่น
    • เกมที่ชนะในแต่ละ Act
    • สามารถซ่อนชื่อในเกมของคุณเป็น ‘เอเจนท์ลับ’
  • แตกต่างกันตามแต่ละภูมิภาค อเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชีย-แปซิฟิก บราซิล ละตินอเมริกา เกาหลี
  • เงื่อนไขในการมีชื่อบนกระดานผู้นำ:
    • จำเป็นต้องมีบัญชีเกมที่เล่นโหมดจัดอันดับ 50 เกมเพื่อให้ติดกระดานผู้นำได้
    • จำเป็นต้องเล่นโหมดการแข่งขันอย่างน้อยสัปดาห์ละ 1 เกม (ภายในระยะเวลา 7 วัน) เพื่อให้ชื่อยังคงอยู่บนกระดานผู้นำ
    • กระดานผู้นำจะไม่แสดงชื่อของผู้เล่นที่ถูกแบน

เนื้อหา: เราอยากให้ผู้เล่นจากแต่ละภูมิภาคได้เห็นว่าใครมีฝีมือที่ดีที่สุด และเราอยากให้คุณสามารถเชื่อได้ว่ากระดานผู้นำนั้นมีข้อมูลที่ถูกต้อง ดังนั้น ผู้เล่นต้องพยายามเล่นเกมเพื่อให้ชื่อติดบนกระดาน และยังคงเล่นสม่ำเสมอเพื่อไม่ให้ชื่อตกหล่นไป

อัปเดตส่วนสำคัญของระบบจัดอันดับ

  • ไม่มีลูกศรอีกต่อไป ไปสู่สุขตินะ
  • แถบความคืบหน้าแบบใหม่และเพิ่มเรตติ้งแรงค์ที่จะช่วยแสดงให้เห็นว่าอีกนานเท่าไหร่ถึงจะอัปแรงค์ต่อไป
    • แถบความคืบหน้าจะแสดงให้ผู้เล่นแรงค์ Iron ถึง Diamond เห็น สำหรับผู้เล่นแรงค์ Immortal ขึ้นไปจะเปลี่ยนเป็นการแสดงอันดับบนกระดานผู้นำ
  • ข้อมูลเรตติ้งแรงค์:
    • ได้รับอย่างน้อย 10 RR เมื่อชนะหรือแพ้
    • ได้รับสูงสุด 50 RR เมื่อชนะ
    • ได้รับสูงสุด 30 RR เมื่อแพ้
    • ได้รับสูงสุด 20 RR เมื่อเสมอ (เนื่องด้วยผลงานในเกม)
      • ระบบจะนำผลงานในเกมมาคำนวณเฉพาะสำหรับผู้เล่นแรงค์ Iron –> Diamond เท่านั้น 
    • ป้องกันแรงค์ลดระดับ โดยผู้เล่นต้องแพ้ตอนที่ RR เหลือ 0 จึงจะถูกลดระดับ
      • หากแรงค์ของผู้เล่นถูกลด RR ของผู้เล่นจะไม่ลดต่ำกว่า 80 ในแรงค์นั้น ๆ
    • เร่งการเพิ่มระดับ โดยผู้เล่นจะเริ่มจากได้รับ RR อย่างน้อย 10 เมื่อชนะ
    • RR ส่วนมากมาจากการแพ้หรือชนะ (ผลของการแข่งขัน)
      • คุณจะได้รับ RR หากชนะและเสีย RR หากแพ้เสมอ
    • ความเด็ดขาดของชัยชนะและผลงานการเล่นที่โดดเด่นของผู้เล่นแต่ละคนในแรงค์ต่ำ ๆ จะช่วยให้คุณอัปแรงค์ได้เร็วขึ้น
  • ภาพพิธีและการฉลองเมื่ออัปแรงค์แบบใหม่ 
  • อัปเดตหน้าข้อมูลแรงค์ รวมไปถึงการเพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับของรางวัลจัดอันดับของแต่ละ Episode

เนื้อหา: ณ ปัจจุบัน ระบบจัดอันดับของเรายังไม่สามารถให้ภาพที่ชัดเจนมากพอเกี่ยวกับแรงค์ของคุณ คุณต้องคาดหวังว่าจะได้รับมากน้อยเท่าไหร่ในแต่ละเกม และทำไมระดับของคุณถึงเปลี่ยนแปลง เราหวังว่าความเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะช่วยให้ระบบจัดอันดับเข้าใจได้ง่ายขึ้น ยุติธรรมมากขึ้น และคุณจะเสียแรงค์ได้ยากขึ้นเมื่อไม่ได้เข้าเกม 

ตอนจบของ Episode/Act และการเปลี่ยนแปลงของรางวัลจัดอันดับ

  • Episode 1 จะสิ้นสุดในวันที่ 12 ม.ค. 13.00 น. ตามเวลาประเทศไทย สำหรับทุกภูมิภาค โหมดการแข่งขันจะถูกปิดในช่วงเวลาดังกล่าว และเราตั้งเป้าหมายไว้ว่าจะเปิดใช้งานโหมดนี้อีกครั้งเมื่อเริ่ม Episode 2 (แพตช์ 2.0) โดยแผนการที่วางไว้คร่าว ๆ คือจะเปิดใช้งานในวันถัดไป
    • โซนเวลา: PT (อเมริกาเหนือ), CDT (ละตินอเมริกา), BRT (บราซิล), GMT (ยุโรป), SGT (เอเชีย-แปซิฟิก), KST (เกาหลี) สามารถดูเวลาได้ในไคลเอนต์โดยไปที่หน้าอาชีพของคุณ: แรงค์ Act
  • เพิ่มรางวัลจัดอันดับสำหรับ Episode 1 ซึ่งจะเป็น Gun Buddy ตามแรงค์ Act สูงสุดที่คุณทำได้ใน EP1 ของรางวัลจะถูกจัดส่งเมื่อ (หรือหลังจาก) เริ่ม Episode 2
  • เมื่อคุณเล่นแมตช์จบด้วยแรงค์ใดแรงค์หนึ่ง แรงค์ Act จะมอบสามเหลี่ยมแรงค์ให้กับคุณ
    • เทียบกับสถานะก่อนหน้าที่ต้องชนะด้วยแรงค์นั้น ๆ
  • แรงค์ Act และตราของคุณจะเป็นที่ระลึกตำแหน่งสุดท้ายของคุณบนกระดานผู้นำเมื่อสิ้นสุด Act
  • โบนัสความคืบหน้าเรตติ้งแรงค์ใหม่สำหรับการแข่งขันจัดอันดับช่วงแรก ๆ ของคุณในแต่ละ Act
  • ทำให้จำนวนเกมการกำหนดอันดับของแต่ละ Act สม่ำเสมอกัน (5) แม้ว่าคุณจะทำการเล่นเกมกำหนดอันดับไปแล้วก็ตาม แรงค์สูงสุดที่คุณสามารถทำได้ ณ ปัจจุบันคือ Platinum 3
  • อัปเดตการกระจายแรงค์เพื่อไม่ให้ดูใจร้ายเกินไป
    • ลดจำนวนผู้เล่นแรงค์ Iron ลงเป็นอย่างมาก และเพิ่ม % ให้กับผู้เล่นแรงค์ Bronze, Silver, Gold, Platinum และ Diamond 
  • นำการซ่อนแรงค์ผู้เล่นระหว่าง Act ออก จากนี้ไป จะมีแค่ผู้เล่นที่ยังเล่นเกมการกำหนดอันดับไม่ครบเท่านั้นจึงจะซ่อนแรงค์ได้

เนื้อหา: เราอยากตอบแทนเวลาที่คุณทุ่มเทเล่นจัดอันดับและตอบรับฝีมือของคุณตามความเหมาะสม Gun Buddy ประจำแรงค์จะช่วยให้ผู้เล่นโชว์ฝีมือที่ได้รับการพิสูจน์แล้วใน Act นั้น ๆ (แรงค์ Act สูงสุดของพวกเขาใน Episode นั้น) และสำหรับผู้เล่นแรงค์สูง ๆ ที่อยู่บนกระดานผู้นำ ตราของคุณจะโชว์ว่าคุณสามารถไต่อันดับบนกระดาบไปได้สูงแค่ไหนเมื่อจบ Act

เราอยากทำให้มั่นใจด้วยว่า ผู้เล่นสามารถรู้ได้ชัดเจนว่า Act และ Episode สิ้นสุดเมื่อไหร่และที่ของคุณอยู่ตรงไหน โดยการตั้งเวลาจบการแข่งขันใน Act ให้ชัดเจนไว้ล่วงหน้า เราแทบจะรอให้คุณได้ลองการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ไหวแล้ว และเราจะรอฟังความคิดเห็นของคุณนะ

ผู้เขียนบทความ

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

close