ใครที่กังวลว่า Tomb Raider: Legacy of Atlantis เกม Remake ของ Tomb Raider ภาคแรกจะมีความยากที่ยากเกินกว่าที่จะเล่นไหวนั้นก็ไม่ต้องกังวลไป เพราะทางทีมงานจะมีการปรับระดับความยากของเกมให้เหมาะสมกับผู้เล่นในยุคปัจจุบันนี้แน่นอน
Will Kerslake ผู้พัฒนาจาก Crystal Dynamics ยืนยันกับทาง Gamesradar+ ว่าระดับความยากของ Tomb Raider: Legacy of Atlantis นั้นมีการถูกปรับแก้ให้เข้ากับยุคสมัย ไม่ได้ยากมากจนท้อแบบในสมัยที่วางจำหน่ายในยุคก่อนแล้ว ซึ่งเขากล่าวว่า หนึ่งในสิ่งสำคัญของการสร้างเกมใหม่ให้ดีก็คือ การปรับระดับความยากให้เข้ากับรสนิยมและความชอบของผู้เล่นในยุคใหม่ด้วย

แต่ถึงระดับความยากที่ยากมากเกินไปของเกมจะถูกลดทอนลงมา ประสบการณ์การเล่นของ Tomb Raider ที่ควรจะมีนั้นก็ยังคงครบถ้วน เช่นการแก้ปริศนาระหว่างทาง การต่อสู้ต่าง ๆ และความระห่ำของฉากแอ็กชัน พร้อมสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังว่าจะมีในซีรีส์นี้อย่างเต็มที่แน่นอน
Tomb Raider: Legacy of Atlantis มีกำหนดการวางจำหน่ายในช่วงปี 2026 บนระบบ PC และคอนโซล











