ทางเลือกและการตัดสินใจต่าง ๆ ใน The Witcher 4 จะถูกออกแบบมาเพื่อสร้างความตราตรึงให้กับผู้เล่น
อีกหนึ่งระบบสำคัญที่ทาง CD Projekt RED ดูตั้งใจจะนำเสนอมาก ๆ ใน The Witcher ภาคใหม่ที่กำลังจะมาถึงในปี 2028 อย่างภาค 4 นั้น คือระบบทางเลือกและการตัดสินใจ และพวกเขาบอกว่ามันคือสิ่งที่พวกเขาอยากทำเสมอ
Adam Badowski ซีอีโอร่วมของ CD Projekt RED พูดไว้ในงาน International Festival of Comics and Games ว่า ตอนนี้ทีมพัฒนากำลังให้ความสำคัญอย่างมากในการสร้างและออกแบบเนื้อเรื่อง โดยมีการแก้บทไปแล้วหลายครั้ง เพื่อเสริมสร้างมิติทางอารมณ์ที่เขาเชื่อว่า สมันจะต้องทำให้ผู้เล่นประทับใจอย่างไม่รู้ลืมแน่ ๆ
ฉากสั้น ๆ ที่เราได้เห็นไปในตัวอย่างเปิดตัว ที่ Ciri กำลังเข้าไปมีส่วนร่วมในพิธีกรรมในหมู่บ้านท้องถิ่นนั้น เป็นตัวอย่างที่ดี มันคือเรื่องราวที่มีความลึกซึ้ง และซับซ้อน และเป็นเอกลักษณ์ที่ทีมงาน CD Projekt RED สร้างขึ้นมา
กว่าเราจะได้เล่น The Witcher 4 ก็อาจต้องรอกันอีก 2 ปีเป็นอย่างน้อย แต่ก็คาดหวังได้ว่า ในส่วนของบทและเนื้อเรื่องนั้น น่าจะยอดเยี่ยมแน่ ๆ เพราะเป็นจุดที่ทีมงานตั้งใจและพัฒนามาก แต่เกมจริงจะเป็นยังไง ก็คงต้องรอติดตามกันต่อไปในอนาคต














